こんにちは、アッパレです。
今回はGDM4弾のCPについて。
気になるものについて、感想を書きます。
その前に、ダブル(ダブルS)というアビリティについてです。
人造人間アバターでお馴染みのダブルですが、アバター以外のカードにダブル(S)が付く場合、必殺技コストが上がる傾向があります。
例えば、今弾のCP1の孫悟空なんかは、必殺技が超龍撃拳なのにコスト7です。
通常はコスト6くらいですよね。
現在の対戦環境ではコストの重い必殺技を撃つことは難しく、コスト7以上は選びづらい気がします。
(デッキによっては問題ないかもしれませんが。)
また、ダメージ係数の低い必殺技を、高いコストで撃たなければならない、ということでもあります。
ダブル持ちのカードを入れる時は、その辺も考えながら選ぶことも大事なのかな、と思っています。
では、カードの感想に移ります。
ダブルSのパートナーは、クリリン:少年期。
ダブルの効果は、固定ダメージ+1,000です。
引き出される力で、2R目の戦闘力が1.5倍です。
1R目はサポートエリア、2R目にアタックエリアに出てダブル、というのが基本的な使い方でしょうか。
HPとガード値が高いのは好印象です![]()
エナジーアップ封印ユニットのメンバーが、クリリン:少年期、亀仙人ですね。
武道会にかける想いのクリリン、武天老師の教えの亀仙人と組み合わせると、面白そうな気がします。
底知れぬ戦闘力を持っていますね。
ダブルの効果がガード2,000アップなので、2R目にダブル発動すれば、3R目の底知れぬ戦闘力での戦闘力上昇量は7,200。
CP一星龍を上回ります。
URトワが使えそうなカードなので、このCPミラもセットで使えるかな?
ダークかめはめ波の火力はイマイチですけど・・・(;^_^A
ダブルSのパートナーは、ハルハル。
このカードも戦闘力アップ系ですね。
ダブルの効果は、戦闘力1,500アップ。
アビリティは集中の極意で、3R目から自分戦闘力が2倍。
ダブルの1,500も2倍になるんだっけ??入手できたら確認してみます![]()
ダブルSお相方ハルハルに、もう少し選択肢が増えれば、面白いカードになように思います。
ダブルSだと、どれくらい戦闘力がアップするのかも気になるところです。(3,000かな?)
次弾のCPはパートナーを合わせるとダブルの効果がアップしますので、それがどれくらいなのか、早めに確認したいですね。
最後、おまけです。
ダブルSのパートナーがトランクス:青年期(SS3)で、ユニットメンバーがトランクス:青年期(SS1)とか・・・![]()
重ねてくれてもよかったでしょーに(-。-;)
・・・続く


