GDM2弾 カードリスト UR編 | アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ

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超ドラゴンボールヒーローズのプレイ日記です。

こんばんは、アッパレです。


GW、皆さんいかがお過ごしだったでしょうか?

アッパレはGW後半、隣りの県へ行ってきましたDASH!

そこでちょっと寄り道して、地元のプレイヤーの方と対戦させてもらいましたひらめき電球

たくさんお話しもさせていただき、本当に勉強になった&楽しかったです音譜

また機会があれば、ぜひお願いしますm(_ _)m

(この日の事はまた後日、ブログで書こうと思います。)



さて、GDM2弾のカードリストが公開されましたねひらめき電球

エリア戦の最中ということもあって、注目度は高いのだろうと思います。

サッと眺めてみたところ、面白そうなカードがチラホラ。

ということで、気になるカードを書いていこうと思います。


まずはURから。

次弾は4枚とも悪くない感じです。



超サイヤ人ゴッド超サイヤ人の孫悟空。

まず思うことは、もっと簡単な呼び名は無いものだろうか・・・(^▽^;)


アビリティの悟空の挑戦は、CI勝利でダメージが1,000ずつアップアップ

相手が全出しの時に1体で出して、ディバイトスカウター発動でCI6回全部勝てば、次のラウンドはダメージ6000アップドンッ

CIスピードが気になります。

でも実際に使うかと聞かれたら・・・どうかな(;^_^A

HRタイプだったら、もっと使い易かったかもしれませんね。



青ゴッドのベジータ。(勝手に省略してみた笑)

アビリティは好戦的な王子

バッジパワー2,100あれば、1R目サポートエリアで、2R目からはパワー15,000超え&気力も満タンキラキラ

毎ラウンド気力が半分回復なので、出しっぱなしにもできますね。(気絶しなければですけど)

必殺技コスト6、スパーキング持ち、使えそうなカードだと思いました。



ついに出ましたね。ゴールデンフリーザ。

アビリティの復活の帝王は、バトル開始時にパワー&ガードが永続で+8,000、ただしマイラウンド終了時、パワーとガードが永続で-5,000、というもの。

ELタイプで必殺技コストが5ですので、1R目から攻めていくデッキに使えそうです。

HPが1,900以下なのでSRジャッキーと組合せても面白そう。

3R目には弱くなってしまいますが、不屈の戦いユニットがあれば、そこからまた勝負できそうな気もしますひらめき電球



このウイス、かなり気になります。

アビリティは時間回帰。アタッカーにしたラウンド終了時に、自分チーム全員がそのラウンド開始時の気力に戻ります。

まず考えたのは、1R気力ダウンのバッジの効果が薄れてしまうな、ということ。


ラウンド開始⇒気力ダウンバッジ⇒ウイスをアタッカーに⇒ラウンド終了時に、全員が初期気力に戻る


こんな流れなのかな?と思います。

で、気になるのは2R目以降。

ラウンド終了時のタイミングで妨害が入れば、気力回復のループを崩せるのかどうか?

あとは、ウイスが気絶すれば当然アビリティは発動しないんでしょうけど、気絶した仲間はどうなるのか?

(たぶん、気絶からは起きないと思うけど・・・)

気力&HE妨害系のデッキ対策になり、気力をキープしながら攻め続けることができるかもしれないカードなので、細かい所が気になりますね。

誰かが排出できたら、色々と試させてもらおう・・・。

必殺技封印ユニットも良いですねひらめき電球



というわけで、今夜はURまでで終わります。

悟空&ベジータはデザインがカッコいいので、人気が出そうですね~。

CP以下はまた時間を作って記事にしたいと思います。ではパー