こんばんは、アッパレです。
ゴッドミッション1弾のカードリストの感想、後編です。
思いっきりアッパレの主観で書いてますので、参考程度にお願いします(^▽^;)
では、CP。
ゆるぎない信念、ダメージ半減ユニット、ガードアップのかめはめ波。
状態が超サイヤ人だったら、かなり使えたんだろうけど・・・。
それでも、使ってみたい1枚です![]()
こちらもガードアップのかめはめ波持ちです。
パワー2倍になる、親子の絆ユニットが気になります![]()
必殺技が普通のかめはめ波の亀仙人って、見たことないな~・・・。と思ったら、JM6弾のレアの亀仙人がそうだったんですね。知りませんでした(^▽^;)
不屈の戦いユニットもあるし、面白そうなカードです![]()
このカード、いとようじさんが好きそうな気がします(笑)
お次、レアです。
今弾のイチオシカードではないでしょうか?
パッと思いつくところでは、超ユニットデッキに使えそうですね![]()
この悟空を使うか、絶好の好機の悟空を使うか、どちらがいいかな?
バーダックです。
力の温存という新アビリティを持っています。
1R目のみ、自分チーム全員のサポートエリアでの気力回復量が1.5倍。
1R気力減バッジを使われても、それなりに気力を維持できそうです。
このアビリティ、今後に期待ですね![]()
チェンジ後は、パワー3倍、戦闘力2倍になります。
バッジのパワーが3,500あると、チェンジ後にパワー15,000超えできます(笑)
武道家の魂で毎ラウンド戦闘力1,500アップするので、戦闘力要員として活躍してくれそうです。
素で3,000、フリーザ様への捧げ物で500アップ、フリーザかメカフリーザがいるとさらにアップです。
超気弾もあるし、対戦でも使えるかも?考えてみます。
アタッカーにすると、相手アタッカーの気力を超ダウンします。
ゴッドミッションでは、戦闘力バトルがさらに重要になりそうなので、気力ダウン系のアビリティは重宝しそうな気がします。
ステータスも高いですし、このカード、極大会で引きたいですね~。
気力ダメージ無効ユニットのメンバーが、破壊王子ベジータと、魔人ブウ:善。
絶好の好機ベジータ入れたら、守りのデッキが組めそう?
魔人ブウで良いカード、あったかな・・・。
HP高いですし、何か使えないかな?と悩み中。。
ベジータ:GTって、合体できないからなぁ・・・。
最後、コモンです。
超ユニットメンバーに使えるか
と思いましたが、なんとチェンジ持ち![]()
最初から超サイヤ人状態だったら、2R目発動の超ユニットに使えそうだったんだけどなぁ・・・。残念。
今さらなんでしょうけど、GM2弾の同アビリティのカードを持っていないナメック使いの人にとっては、朗報なんじゃないでしょうか?
ちなみに、アッパレも持っていません。ナメック使いじゃないので、問題ありませんが・・・(笑)
自信満々、体力変換ユニットを持っていますので、HPが高いメンバーでチームを組めれば、4倍ロックオンを使うことができそうですね![]()
陽動作戦、サポーターにすると、戦闘力バトル後に敵チーム全員の気力を半分にします。
ちょっと微妙かな?と思いますが、とりあえず使ってみたいです。
ユニットメンバーは、孫悟空:少年期&亀仙人。
レアの亀仙人をデッキに入れて、2R目にユニット発動して、チェンジをしたら面白いかな?
ムキムキ亀仙人だったら、URのカードを入れて、強烈な一撃をお見舞いできたんですけどね~。。
悟空へのライバル心、パワーカプセルを持っているのも、噛み合っていて良い感じです![]()
託す力、1R目終了時、自分の気力を一番気力が少ない仲間に全て与えます。
巨大化との組み合わせは良いですね。
このカードはイマイチですが、次弾以降、楽しみなアビリティです(^∇^)
精鋭ガードユニットメンバーに、孫悟飯:青年期(潜在能力解放)がいます。
URの孫悟飯:青年期を使えば、Wと合わせて、かなり固くなれそうです。
あとで、もう一人のユニットメンバー、孫悟空(超サイヤ人3)のカードを探してみよう・・・。
悟天の本気で、3R目から戦闘力が2倍になります。
合体後のダメージが2倍だったら・・・。残念です。
以上、長くなりましたが、最後まで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m
新アビリティの使い勝手、CIスピード、初期気力など、気になることが多いです。
早く使ってみたいですね~
それでは![]()

















