こんにちは、アッパレです。
ここ数年、地元のイベントのボランティアスタッフをしています。
秋のイベントなので、最近ドタバタしてきました。
昨夜はその打ち合わせがあったのですが、会議室に到着してみると、なぜか真っ暗・・・(@ ̄Д ̄@;)
同じ建物内に他のスタッフの方がいたので聞きに行ってみると、
スタッフさん : アッパレくん、打ち合わせは昨日だよ(笑)
アッパレ : えっ
Σ(・ω・ノ)ノ!
やってしまいました![]()
しかも、次回の打ち合わせの予定を聞くと、
スタッフさん : 次の打ち合わせは・・・11日の木曜日だね。
アッパレ : (その日は・・・
)はい・・・(T▽T;)
なんと、新弾稼働日ではないですか。。。
どうせ休むんなら、次回の打ち合わせを休みたかった・・・。(そういう問題じゃないですね
)
そんなわけで、新弾稼働日はノープレイとなりそうです。
まぁ、稼働直後はUR掘られちゃってるので、いつもSRかCPを数枚出すくらいなんですけどね。
次弾もゆっくりやることにします(涙)
さてそれでは、JM6弾のSRについての感想を。
もう色んな方が新カードについてのブログをアップされているので、今さらなんですけどね。。
せっかく書きかけたブログなので、アッパレもアップさせていただきます。
アビリティやユニットは大したことありませんが、なんかカッコいいかな~、と。
ガード&ダメージ軽減効果無効のアビリティは良いですね。
Dr.コーチンと組み合わせて使うと、ダメージ1.5倍です。
パワー5,000以下の敵に攻撃された時、ダメージを大幅軽減します。
パワー5,000以上の敵が対象なら、面白かったような気がします。
相手のパワーを減らすキャラと組ませたいですね。
必殺技を当てた相手のパワー&ガードが、永続で半減されます。
バーストではないんですね。でも、なかなか強力なアビリティです。
アタッカーにすると、ランダムで敵アタッカー2人のパワー&ガードを、永続で半減します。
これも嫌らしいアビリティです。発動タイミングが気になります。
HPは低いですが、ガードは3,000あるので、悪くないと思います。
あと、ミソカッツン、エビフリャー、キシーメの、悪の科学力ユニット。
ユニットメンバーの気力50%アップ&戦闘力1,000アップです。
界王神のご加護ユニットと似た印象でしょうか。
上手く組み合わせて連発すると、面白そうですね。
でも、アビリティは強いです。
必殺技発動時、相手に超強力な気力ダメージと、パワー&ガードを永続で3,000ダウン。
対戦でも、もしかするとスコアアタックでも使えそうです。
必殺技コスト3、HP3,400、これでCIも遅かったら・・・。強いですね。
これでサーチシステム持ちのゲロは、全タイプが揃ったのかな。
SRピラフマシンと、どっちが良いか。(基本的にはピラフマシンでしょうか。)
ライチーはどれもデストロンガス装置持ちなので、バースト、時空転送、超気弾のどれを選ぶかは、好みになるのでしょうか。
今回のカードは必殺技封印ユニットを持っているので、ユニットメンバーにSECミューを使えば、相手は必殺技を撃ちづらいですね。
ステータスも良いですね。
今弾はステータスダウン系のキャラが多いので、ブルー将軍相手以外でも使えるかもしれません。
1.2倍のダメージですが、5倍のダメージになることもあるという・・・。
5倍ダメージというと、20,000前後のダメージでしょうか。
1回しか使えないロックオンで確率に賭けるという、ロマンのあるカードですね(笑)
超気弾は3R目で、パワー3,000アップですか。
合体戦士の本領があるとは言え、ちょっと遅いかな・・・。
超ユニット技は、サイヤ人男の子アバターSS3が必要です。アッパレには使えません。
気力回復のマシンミュータント、戦闘力アップのW、復活のユニット持ちです。
噛み合っているけど・・・。爺さん3人では、やはり火力不足が否めません。
というわけで、SRの感想は終わりです。
SRは使えそうなカードがチラホラ。
アッパレ的に気になるのは、ピッコロとバイオマンです。
早く実際に使ってみて、初期気力やCIスピードを確認してみたいです![]()
CP、URについては、今夜エヴァQを見ながら書こうと思います。(子供達よ、早く寝てくれ
)
それでは![]()












