対戦 | アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ

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超ドラゴンボールヒーローズのプレイ日記です。

こんばんは、アッパレです。


今日は、先日あった対戦の話です。

レンコ記事ばっかり書いても、読んでる人は面白くも何ともないでしょうし。

ただ、今回の対戦記事が面白いかどうかは・・・わかりません(笑)


さて、先週末は3連休だというのに、地元はフリー大会の開催がありませんでした。

どうなんでしょうね、これは・・・(◎`ε´◎ )

最近、対戦欠乏症です。おかげでCIの調子も上がりません。(←それは自分のせいあせる


そんな中、ホームで会ったSさんと対戦する機会がありましたキラキラ

その後、師匠のレンコが始まってしまったので、1回だけでしたけど・・・(^▽^;)


ちょうど使ってみたかったデッキがあったので、早速試させてもらいました。

こんなメンバーです↓





アバターはフリーザEL。

必殺技はHEコスト3のデスリッパ―、ヒーローバッジはビクトリーバッジだったかな?

3R開始時、敵全員のパワー1500ダウン&気力25%ダウン。

対戦で使ったことなかったので、こちらもお試しということで使ってみました。


メンバーは、気になっていた今弾のSRウィス。

パワー3000以上の相手をパワー1にする(1R限り)超パワー封印ユニット、相手の戦闘力分パワーが上がるアビリティ、なかなか面白そうじゃないですか(*^▽^*)

ユニットメンバーのCPビルスは時空転送持ち。(4R以降に発動、攻撃した相手のガードを1にします。)

もう一人のユニットメンバーの悟空(超サイヤ人)は、前弾のZ持ちを選びました。分け合う仙豆持ち。

このカード、なんとなく気に入ってます(笑)

最後の1枚は悩みましたが、結局前弾のCPクウラに決定。


さてさて、Sさんのメンバーは・・・


ナメックアバター(HR)

するどい殺気のピッコロ

SRロボット兵

巨大化メタルクウラ

URベジット(SS3)


すごいメンバー・・・(^▽^;)

でも、こういうガチデッキとやりたかったんです。(←ホントか?)


ダークドラゴンボールは、CI超スピード。

相手にメタルクウラがいると、プレッシャーですね汗


1R

アッパレ HE貯められないので、ウイス下段出し

Sさん 全出しビックリマーク∑ヾ( ̄0 ̄;ノ


ウイスに慣れたかったのでお試しで出してみたのですが、Sさんは1Rから全開。

クウラのアビリティのおかげで必殺技は撃たれませんが、こちらは速いCIで苦戦あせる

ある程度HP削られましたが、返しの攻撃でナメックアバターに玉を付けました(^∇^)


2R

アッパレ アバター含めて3人、HE3になるように中段出し

Sさん ナメック合体、メタルクウラ巨大化、ロボット兵下段出し


Sさんのヒーローバッジで、アッパレの戦闘力が減らされます。

アバターの必殺技が撃てるように、次ラウンド以降でユニット発動できるように、HEを3貯めました。

相手にスーブでもいれば、ビルスのアビリティ発動で面白かったんですが・・・。SさんのHEはたいして貯まらず。

アバターの必殺技当てるも、ロボット兵は気絶せず。

メタルクウラの攻撃はガードしました。そこそこのダメージ。


3R

アッパレ ヒーローバッジの効果発動なので、ユニット発動せず。全員が必殺技発動できるように調整して配置。

Sさん ロボット兵下段出し(だったと思う)


ロボット兵は固く、たいしたダメージ与えられず。メタルクウラの攻撃はガードしました。

Sさんのロボット兵は必殺技撃てず。

サポートエリアでベジットがどんどん強くなっています(^_^;)


4R

アッパレ 全員出し

Sさん ロボット兵下段出し


アッパレ先行。超パワー封印ユニット&時空転送発動。

Sさんのロボット兵のガードが1になり、できればここで削り切りたいところ・・・ですが、1600くらい残して削り切れず。

アッパレ、ダメージ計算全くできてません(^▽^;)

Sさんの攻撃は2回ともキッチリガード。

パワー1になっているので、メタルクウラのダメージも微々たる数値。

この時点でのアッパレの残りHP、7000弱だったかな。


ファイナルR

アッパレ 全員下段出し

Sさん 全員上段出し


後攻のアッパレ、Sさんの攻撃(HR連携とメタルクウラ)を2回ガードすれば勝利です。

しかし、ここでSさんがHR連携パーフェクトドンッ

アッパレ、押せず・・・。1万数千のダメージでKO負けです。


Sさん、対戦ありがとうございました(*^_^*)


とまぁ、こんな感じに負けてしまったんですが、アッパレ的に気になったのは4Rでの捌き方。

『ロボット兵だけ出てきたら、たぶん削り切れないんだとうなぁ。。』と思いながらも、ユニット発動&全出し。結局その通りになってしまいました。

そこ以外も含めて、もっと良い捌き方があったのかどうか、あとでお風呂にでも入りながら考えてみます。


んで、対戦後、見学していた師匠が一言。


『このデッキ、つまらないなぁ・・・。』


別にSさんがどうのということではなく、ロボット兵&メタルクウラが、ということ。

まぁ、その通りだと思いますけどね。。(^_^;)

しかし、大会に出れば間違いなく出てくるデッキです。

対策を立てるか、ロボット兵を突き破れるカードを入れるか、無策のままでは負けてしまいます。

とりあえず、今回のデッキはロボット兵を突き破るにはちと火力不足だったかな・・・。

時空転送が3R発動だったらなぁ、と思いました。


ちなみに、最近のお気に入りは今弾のSR界王神ですひらめき電球

キビトと合体して、毎ラウンド戦闘力が増えていくアップ

使っていて楽しいカードですよね。次は界王神でSさんにリベンジします('-^*)/