
日曜、お昼前にちょこっとインしてみたら、お友達のありーちぇさんと雑談に。エピも、ルートの選択ができてそれによって難易度がかわる、みたいな変化があるのがいっぱいあれば楽しいのにね、というお話で。
手間かかるけどボス戦回避できたり、なんてのがあるとか。
宵月5年「許されざる物」なんてのは、むしろ手間をかけるとボスと対戦できる、なんていう仕掛けがあったりしましたよね。
あと、エスティバー5年「食いしん坊侍・八竜伝」でも、実は別ルートがあって、ボスのサイクロコを避けてクリアできるのです。それ自体は前から知ってはいましたが、実は私、そっちのルート試したことなかったんですよね。
そんな話をしていましたら、お友達のイソノカさんもいらっしゃって。
じゃあためしに3人でそのルートに挑んでみるか、とほんの軽い気持ちで部屋を作って開始。
最初の地下道、いつもと同じようにスイッチを岩の中から探してゲート開けて、までは共通です。そこから、通路の奥にある岩を破壊して別のマップへ移動する道があるんですが・・・この石が硬いんだそうな。洒落にならないぐらい。
おしゃべりとか挟みながら3人でひたすら岩を殴る・・・みんな5年で、それなりにパワーあるはずなのに、武器もそこそこの強さのつけてるはずなのに、なかなか岩の耐久ゲージが減らない。
1分ぐらいで1ドット削れるかどうかといったところ。
こ、これは思ったよりも時間がかかりそうだ。

途中で何回かコンボ中断しちゃったんですが、それでも余裕で1000は超え。たぶん連続で一人でやったら9999は越すでしょうね。
でも、岩を殴ってるだけじゃコンボは増えてもスキルゲージは増えませんし、熟練度あがんないんですけどね。
まあこれで上がる設定になってたら放置でいくらでも鍛えられちゃいますしね。
途中で冷蔵庫にいって飲み物とってきたりだなんだしても、いっこうに破壊完了せず。
「フィニッシュブロー」放つかどうかってのも塵も積もれば山となる、で大きく違ってくるでしょうから、スペースキーを押してないといけませんから、チャットばっかりやってるわけにもいきません。
「オートフィニッシュブロー」みたいなオプションあればいいのに!
てか普通に以前みたく「強力な4発目」でいいじゃんと思うのですが。

ようやく破壊終了、先に進めるように。
ちなみに、トップの破壊工作開始からこの終了までのスクリーンショットの撮影時間から、所要時間が割り出せるわけですが・・・
じつに32分。
まあ、回転の速い武器とかにしてもう少し効率上げることもできたかもですが。
で、この先すぐに近道で最後のステージに移動できると思ってたのですが、なんか雑魚もそれなりに出ますし、スイッチ3つ操作して扉開けたり、と面倒くさいステージを経由することに。
ソロでボスのサイクロコとガチンコ勝負しても、クリアまで10数分といったところでしょう。ソロでやるとボスの体力も少なくなりますしね。
こ、これは・・・ボス回避のための軟弱者の道なのではなく、修羅の道だったんですねえ。
たぶんもう二度と行きません。
お付き合いいただいたありーちぇさん、イソノカさん、どうもありがとう。