ポケモンスタジアム2
1999年 任天堂開発
64 3D ポケモン
1に対してこの2の出来です。
<<ストーリー>>
ストーリーモードの敵の強さは程よくなりました。
以前は強すぎでしたが、今回は程よいという表現が一番いいかと。
細かい仕様は前回同様です。
大きく影響したのがモンスター151匹全部の使用可能。
これだけで雲泥の差ですね。
また、今回から導入されたのがミニゲーム。
数種類のポケモンのミニゲームで遊ぶことができます。
シンプルかつ非常に面白い物ばかりです。
友達とやって盛り上がります。
64を取り出して遊べるゲームの1つ、それがポケスタです。
<<BGM>>
変わってない、、のかな?
でも以前がBGMとしては十分だったのでおkですね。
<<グラフィック>>
も、変わってないはず。
これもある程度は完成済みなので大丈夫。
<<+α要素>>
本来ここにミニゲームの登場を書くんでしたが、もう載せたので特にはないですね。
対戦形式の増加、ジムリーダーの城(ストーリー)、ポケモンプレゼントなどが増えていますが、これは1⇒2になるならどんなゲームにおいても欲しい変化なので特別+αにはしません。
<<最終評価>>
151匹、ミニゲーム、小さな進化。
この3つが加わることで★9個に進化しましたね。
ホント1は未完成。という言葉がフィットしています。
2になって完成。その通りだと思います。
基盤はあったので、その上にいい素材載せたんですね。そんな感じです。
64のオススメの1つです。
では。


