モンスターファム アドバンス
2001年 テクモ
GBA 2D 育成
育てる、というつながりで思い出した作品。
では、以下レビュー。
<<ストーリー>>
舞台はエイジ島という島。
その島でモンスターを修行し、大会1位を目指すゲーム。
ストーリー性は非常に薄いです。
戦いはモンスターの独断なので操作の選択はなし。
ただ見続けます。
ストーリー性の無さが一番のウィークポイントだと思われますね。
<<BGM>>
どっちかっていうとよくないですね。
<<グラフィック>>
グラフィックは悪くないですね。
ただ登場するモンスターが色違いだけで亜種というのは悲しい。
<<+α要素>>
モンスターファームアドバンスでは『文字盤入力』による再生により、モンスターが誕生します。
入力は最初は4文字までですが、ゲームを進めていくうちに8文字まで入力可能となります。
最初は興味を持ちましたが、実際はあまり・・でした。
~コーチシステム~
育て上げたモンスターがコーチとして育成を手伝ってくれます。
『いくせい』では、モンスターの各パラメータを、さまざまなトレーニングを行うことによって上げていきます。
今作はコーチを選ぶことによって『いくせい』を進めていきます。
モンスターの寿命、死というのが今回のモンスターファームではないです。
その代わり成長の限界となったモンスターはコーチとして活躍できます。ってことですね。
死があって色々遺伝やらの特殊システムがあるほうがよかったと思います。
~通信バトル~
通信ケーブルを使うことによってタッグバトルなどもできます。
が、結局操作できないので見学バトル。
通信対戦という感じではないのが残念。
<<最終評価>>
・操作できない
・ほぼ育成のみ
・楽しみが少ない
・目標がすぐに達成できる
欠点は思ってたよりもありました。
なおすというレベルではなく、開発から既に手負いが見られます。
従来のモンスターファームの基盤を崩さなければ売れることは必至であったはずなのに残念ですね。
最近にしては辛口レビューでした。
では。




