メテオス
2005年 バンダイ
DS 2D パズル
個人的には隠れた名作と思う1つ。
知ってる人は知ってるかもしれませんが普通程度にしかゲームに携わってない人は知らないかなーと。
理由は以下文章で。
<<ストーリー>>
画像イメージはスターフォックスと似ていますね。
ルートを選択して最後の惑星までパズル対決!
みたいな感じです。
ストーリーよりもこのゲームの見どころは操作性。
名を 『打ち上げパズル』
普通はパズルは落ちもの。 という概念を取っ払いましたね。
さすが桜井さんです。
*桜井さんとはカービィや大乱の生みの親です。
あまり実感が沸かないでしょうので画像を。
これは対戦画像ですね。
画面の一番下にあるブロックをタッチ画面で上にスクロールさすとブロックが上に飛んでいきます。
その過程で同じブロックと衝突すれば連鎖します。
連鎖じゃない全く不要なブロックでも、それまでに発生した連鎖が大きければ巻き込まれます。
面白いことにステージごとに重力などがあり、軽いステージならバンバン上空に飛ばせますが重いステージなら連鎖を駆使しなければ飛ばせれません。
実際やるとゲームのシステムはすぐ理解できると思います。
なにより簡単です。
強いて言うなら手が痛いです。
<<BGM>>
かなり力入れて作られてる気がします。
どれもその場その場を楽しめる造りとなっています、が。
インパクトには欠けますね。
通称:良BGM止まり、ってところですか。
<<グラフィック>>
クリアした惑星に応じてキャラを変えれたりもします。
グラフィックは見ての通り、DSの中では最高峰の部類ですね。
基本的にDSソフトのグラフィックは決して良いのは多いとはいえないのでこれはかなりいいと断言できます。
<<+α要素>>
ありすぎるかな。
ちょっと作りすぎかなってくらい。
むしろやりながら見つける楽しさの大きいゲームなので書かない事を選択します。
<<最終評価>>
かなり力を入れて製作されたゲームだなーと伝わってきたゲームでした。
何より発想が素晴らしかったですね。
ですがやはり任天堂を代表する3タイトルのパズルゲームに肩を並べるほどには至りませんでしたねぇ。
なので1つ★を下げて★7です。
桜井さんには今後も期待したい!
では。



