1995年 任天堂・シンテムインテリジェンス
スーパーファミコン パズル
通称パネポン。
任天堂で有名なパズルゲームを挙げろ、と言われた時に自分が出てくるのは
ドクターマリオ、ヨッシーのクッキー、パネポン。
それくらい有名だと思っています。
<<ストーリー>>
ストーリーは上記で挙げた3作品の中で一番しっかりしてます。
キャラクターも個性的で、どっちかというと可愛い系ですね。
ルールはパネルを横2つ交換し、3個以上揃えたら消えます。
4,5・・・と消す量が変わるごとに威力もあがります。(敵に邪魔な物を送れます)
連鎖はどのゲームよりも熱く、一回目の連鎖後に数秒間の間があるので、その隙に次の連鎖を動かして時が動き出すと同時にまた連鎖。という風な連鎖が出来ます。
ちょっと説明下手ですね。
連鎖⇒時間が止まる(1秒~)⇒その隙に落下する下のパネルを操作⇒時が動きだす⇒落下地点をそれまでに操作してるのでまた連鎖⇒時が止まる⇒・・・
この様子だと無限に連鎖できそうですがそうでもないです。
意外とパネルの量も多いので苦労します。
なれた人同士の対戦は熱いです。
<<BGM>>
ステージも色々あるからBGMも結構あります。
でもどれもその場凌ぎかなー。
それっぽい感じはしますが1つ1つのインパクトが弱いかな。
<<グラフィック>>
このゲーム、ポップな絵すぎて手が出しづらい名作かも。
初見で買うには・・・・ね。
家族が持ってたゲームなので楽しんでましたが、実際その場で今の年齢ならスルーしてたでしょうね。
単純な絵の評価は◎です。
<<+α要素>>
・連鎖後に時間が止まる。
・手動でパネルを増やせる。
文にすれば短いですが、とてもいいシステムでした。
<<最終評価>>
絵に抵抗さえなければとてもいいパズルゲーム。
勝負も熱いですし、シナリオもいいですし。
BGMがちょっと悔やむかな。
と、いうわけで3連続の★8です。
では。


