ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004年 インテリジェントシステムズ
GBA 2D SRPG
アドバンスにおける最後のファイアーエムブレム。
今更だがFEとは ファイアー、エムブレムの略。
<<ストーリー>>
ファイアーエムブレムシリーズの中では一番よくない。
新システムにおけるゲームの箱の絵にあるように主人公が2人いる。
途中でルートを選択でき、片方の目線で物語を進めることができる。
おそらくそのせいで色々複雑になったんだと思う、大きく失敗してしまってる。
エムブレム系列の作品をやったことがある人ならば面白さを順序別に並べるとき間違いなくこれを一番下にしてくれると思います。
<<BGM>>
これもまた微妙。
うん、微妙という言葉が妥当かなと。
<<グラフィック>>
磨きがかかってますね。
でも、それだけかな。
<<+α要素>>
~MAP移動~
自分で自由に場所を行き来出来るシーンが追加されてます。
それによって途中でレベルを上げること、ドーピングアイテムを買い放題。
後者は残念ですね。
通信対戦でも能力MAX同士の戦いになるだけですし。。
これは良く見えなくもないですが実際は悪いはずです。
~敵に魔物導入~
グラフィックの部門で載せた画像のように敵に魔物がいます。
人vs人より 人vs魔物 とかのほうが・・・とか意見があったんでしょうか?
個人的にはここもダメな要素の1つですね。
やっぱり命の重さを大事にするゲームであってほしいです。
魔物だとどーしても無双感覚に。
~スキル~
一部上位クラスに1つだけのスキルが追加されています。
聖戦の系譜をやった方ならば若干理解してもらえるかと。
ですが、中途半端なので良くないです。
<<最終評価>>
よくないですね。
キッパリといいます。
悪い所は結構羅列したつもりです。
でも最後にフォローを入れるなら
『FEの中では悪いが、一般的なゲームの目線でいうと普通以上。』
☆の評価には有名ゲームによる低価値も含まれてるので☆は低いです。
では。


