初めての【花】先制攻撃
なんという罪深きスキル フラワーシャワー
貫通だのバグだの、正当だの2年以上物議、ぶつぶつ、使えば晒され暗黙の了解で【禁止じゃなくても禁止】とまでうたわれたこのスキルを今夜は先制攻撃として使いました。
かーなーり、緊張したね。最初はショートカットを押せなかった。あ、相手さんが一発撃ってきたらこちらも投げよう!とか思ってたけれど、相手さんにプリいねぇ~~~。極悪非道ってほどの手口でもなく、禁止なしといっても別に毒舌使ってくるわけでもなく、微妙な空気の中で
え~~~~いっっ、 つ 花
と投げました。チンチロリンと花ははじけて拡散。アーチを貫通したのか黄ダメが程よく増え始め、ドラツイや火・氷雨で死人が出始めました。スキルレベルが低いので手動で敵を探さなくてはならなく、氷雨で真っ白になった画面からカーソルを動かしつつも花のショートカットを連打。敵発見しだい花は飛んでいく。チンチロリン。
で、きっと花うぜーーって真っ先にタゲられて死んじゃうとおもったのですが、団子になっていたせいか?はたまた属性ダメージがひどくてそれどころではなく逃げ惑っていたからか、ほとんど狙われませんでした。
結果は惜敗。いやぁ~わたし1度死にましたので、ちょうど私の分負けてます。最初に花投げをためらわなければ勝っていた・・・かもしれませんね。恨みのあるギルドとの戦いならば心置きなく投げますが、ここのギルドには特になかったのでちょっと心苦しい試合になりました。
今日の愚痴
花投げの効果について、これだけ長い間仕様に変更がないということはこれがスキルである。ただし、使うかどうかは操作する人間しだい。むぅ~~~、ムズイ。裏切りの契約についてはわかる気がする。リアルでもそうだが服を脱がされては試合にならない。
では花はどうなのだ。ブレやアーチは貫通、現場独自の属性マイナスがむき出しになるとか、じゃぁそれがゲームの面白さを本当に欠いてしまうのか??
では属性抵抗を身につけるというのはなぜか、苦労して装備を吟味して属性抵抗を高めて、仮にBISアーチがなくてもそこそこ属性抵抗があるという強くなり方ってのはアリですよね。要するに、花を食らうことによって、その積み重ねた属性抵抗からいただくってことですよね?だから、ちゃんと属性抵抗があればそんなに痛くないってことです。
ただ、ブレによって状態異常抵抗が、エビによって低下系抵抗が飛躍的にあがるのに、花は無視して数値を落とす、ってのが気に入らないっていうかバグだ!って、そう騒がれている。もう、そうなるとノヴァは何のためにあるのかとかまだ派生しちゃうし、めんどいです。
よって、花は基本的先制攻撃しない!(マイポリシー)
ただし、(今回のように)ギルメンより指令が下れば例外が発生
ってことにしましょう。

