やっとこさ復刻来たぁ!! 待ってたよー( *´艸`)♪
Ragnarök  thunder ということは・・・Fire!?
装備の入れ替えをしてみたものの、びっくりするぐらい武器がないw
今までどうやって戦ってたんだろうってぐらい。
昔の記憶を辿りよせ、こうだったんじゃなかろうか? と完成してみたものの
かしこい杖を入れないとダメでさらに驚いた!!
だってね、この装備でレイドやって500位圏内入ったんだよ(笑)
いかにモンキのお供が偉大なのかということを思い知りました。ぷw
[変体]ロザリオなw 空目で[炎奏]が[変体]にしか見えないし意味通じてるしw 
それにしても・・・ボナスロ大公開仕様に変更になったので、
これからは廃人の証UR武器を入れるのをためらうよなぁ~
これが強さの証だったらかっちょいいんだけど。涙

ところで、この"Ragnarök" 北欧神話の終末の日という意味だった。

~ラグナロクが起こる前にまず風の冬、剣の冬、狼の冬と呼ばれる
フィンブルヴェト(恐ろしい冬、大いなる冬の意)が始まる。
夏は訪れず厳しい冬が3度続き、人々のモラルは崩れ去り、
生き物は死に絶える。~

( ゚д゚)ホゥ。。確かにただ今モラル絶賛崩壊中!! まさに予言ですね。はいw
ワタシの好きなユグドラシルも登場して面白かったり。神話は楽しいね。
死に絶える前にワタシは逃げようと思います☆
何を隠そう、ワタシが過去に課金したゲームは
全て課金後半年以内に閉鎖されてる。

普通なら課金すれば楽しくなるらしいけど、
ワタシの場合つまらなくなってくると課金する。
お金を使えば前みたいに面白くなるんじゃないかな?と思うからだ。
だけどつまらないのは運営の資金不足でイベントの単純化が進んでるだけ。
そこに課金してもつまんないのは止まらない。あはは。

"Ragnarök" 勉強になりましたん♪
 
暇つぶしにグラブルやってるけど
このゲームには強さを求めてるんじゃなくて、ストーリーが面白いから。
全然勝てずに停滞中、コツコツ強化しながら、
強くする意味って何なん? と思い始め
なかなか進まなかったけど、勝てた後のストーリーを読むと
「強くならなければならない理由」があって、
めちゃんこ今までのコツコツが報われた気がした。
なるほどーー!! とテンション上がったわ♪ よく考えられているなぁ。
そしてまた停滞w これも納得できる理由がストーリーの中にあったので
またコツコツ強化しよぅ~ めちゃんこ楽しい。

やっぱり "fantasy" の中には絶対的な正義と、善悪が明確化されていて
人の思いやりが行動に反映されて最優先される。
当たり前と云えばそうなんだろうけど、
現実社会を見てみれば、そんなものただの夢物語だ。
魑魅魍魎、法の隙間をかいくぐり、法に触れなければグレーは白に変わる。
そこにモラルは存在していないし、
ひょっとすると理性も存在しないかもしれない。
常に順位づけをされて、いつでも戦いなのだ。まさにViva!! 競争社会。

モドキのギスギスしたゲームとして成り立っていない世界って
まるで現実社会の縮図だな・・・としこたま思って撤退したわ。

息抜きのゲームには、非現実世界を求めるなぁ~
やっぱり fantasyな世界最高!!

ラカムが言いました。「フェアーに行こうぜ!!」 マジでコレ!!!
くろまるちゃんが言いました。「討伐タイム始まるよ!!」ええっ(゚Д゚)!
だけどトコトコくろまるちゃんが走っていったところは
"Ragnarök  thunder" 終末期に挑むそうですww がんばれw