アイカツ! 2人のmy princess | 不定期新聞

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パソコン、音楽、モバイル、ゲーム、アイカツの記事が多いかも。
アイカツ新聞になってる気がしなくもなくもない

プレイ2日目ですが感想というかメモ書きというか。

ミニゲームについて

素材集め
    
ミニゲームをやってカードの素材を集めていくのだが、各難易度、各ゲームごとにもらえる素材がいくつか設定されていて、クリアするとその中からランダムに素材が選ばれる。

そう、ランダムで。

目当てのカードを作るためには同じミニゲームを何回もやるしかないが、そこはアイカツ愛でカバーしよう。

ポージングレッスンについて
    
このミニゲームは所謂みんなでゴルフのようなゲージを止めるタイプのゲームだ。しかし、みんなでゴルフとは違いゲージは止めた所からスタートするので、パーフェクトの端っこのほうで止めてから画面を連打しまくるとそれはそれは大変なスコアがでる。

いや、別にランキングあるわけじゃないんだけど…

オーディションについて

長押しの仕様

長押しの仕様がAC版とちょっと違う。DCDは休憩みたいなもので多少ユルいというか、完全に長押しのマークがなくなるまで押してもパーフェクトが出るが、これは完全にマークが消えるまで押してるとアウトになる。DCDの感覚でやるとまずアウト。曲のリズムに合わせてスパッと離そう。これ感覚狂いそうだな…


アピールについて
    
星座アピールはまだ出してないからわからないけど、ノーマルアピールだったりフラッシュ系だったりといった、◯を重ねるやつのスピードが遅いのでDCDの練習にはならない気がする。

振り付け
    
DCDとはだいぶ違って、特定のパターンを繰り返しているだけとなっている。

おそらくベースはアイドル活動だろう。シュールすぎて吹き出す。