まろんの備忘録

まろんの備忘録

ポケモンやファイアーエムブレム等のゲームに関するブログにしていく予定です。
ポケモンの構築記事が中心になるかも?

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳です。

記事を開いてくれてありがとうございます!

 

こちらでは、ポケモンチャンピオンズのプレイを初めてからの歩みをまとめていく記事にしていく予定です。

最終順位やレート、構築記事へのリンクもまとめて行きますね。

 

※特に表記がないものはシングルバトルの結果なります

 

ランクバトル

レギュレーションMB

シーズンM-5 位 最終レート

構築記事:
 

シーズンM-4 位 最終レート

構築記事:
 

シーズンM-3 3167位 最終レート2157.232

 

レギュレーションMA

シーズンM-2 5712位 最終レート2000.259

 

シーズンM-1 8064位 最終レート2150.528

 

公式大会

マンスリーチャレンジ 2026.07 1049位 最終レート1730.319

マンスリーチャレンジ 2026.06 1378位 最終レート1734.974

 

はじまりの王者決定戦 ポケモン情報局杯 203位 最終レート1625.830

 

マンスリーチャレンジ 2026.05 2255位 最終レート1658.225

 

オフ大会

 

その他

はじまりの王者決定戦 ポケモン情報局杯(ダブルの部) 位 最終レート

 
 
【MCS2026.07 最終1049位】
カバカイリューガルド構築
【最終レート1730.319】

 

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳です!

 

7月のマンスリーチャレンジシリーズもお疲れさまでした!

僕はマンチャレ2日目から参加し始め良い感じに進んでましたが、3日目は結構沼って思ったよりもレートを伸ばせませんでした昇天

それでもレート1700チャレンジから3連勝することができて最終レート1730.319最終1049位という結果になりました!

う~ん……おしい。またエリート称号逃しちゃった……

 

この時は調子よかったんだけどね~

 

次回こそ1000位内を目指して頑張りますので、応援のほどよろしくお願いいたしますニコニコ

 

 

構築紹介

 
今回の構築はうわっきーさんが動画で紹介した構築を丸パクリスペクトしております。

並びから技構成まで、こちらの動画の通りであるため、各ポケモンの調整などは動画を参考にしていただくのが良いと思います。

 

【チャンピオンズ】2200(7位)到達!今使っているメガカイリュー&ギルガルド構築を紹介

 

 

[物理受け]カバルドン

調整内容
カバルドン(オス) @ オボンのみ
特性: すなおこし
性格: わんぱく
215(32)-132-176(22)-79-104(12)-67
じしん / あくび / ふきとばし / なまける
 

Youtubeの概要欄より引用

  • HB-特化メガバシャーモの+2インファイト確定耐え
  • HD-臆病メガライチュウの草結び確定耐え
 

[特殊アタッカー]メガカイリュー

調整内容
メガカイリュー @ メガストーン
特性: マルチスケイル
性格: ひかえめ
メガ前:173(7)-138-115-161(27)-120-132(32)
メガ後:173(7)-129-135-211(27)-145-152(32)
りゅうせいぐん / エアスラッシュ / かえんほうしゃ / はねやすめ
 

Youtubeの概要欄より引用

  • HB-特化ミミッキュの珠じゃれつく受けて、14/16の確率でマルチスケイルを羽休めで回復できる
  • S-準速 C-できるだけ高く メガギャラドスをエアスラッシュ+流星群でほぼ落とせる

[物理アタッカー/クッション]ギルガルド

調整内容
ギルガルド(シールド) @ たべのこし
特性: バトルスイッチ
性格: いじっぱり
剣:167(32)-211(32)-71(1)-144-70-81(1)
盾:167(32)-112(32)-161(1)-63-160-81(1)
ポルターガイスト / かげうち / つるぎのまい / キングシールド
 

Youtubeの概要欄より引用

  • HB-特化ガブリアスの地震14/16耐え
  • A-特化

[物理高速アタッカー]メガミミロップ

調整内容
メガミミロップ @ メガストーン
特性: きもったま
性格: ようき
メガ前:141(1)-188(32)-115(1)-66-116-205(32)
メガ後:141(1)-128(32)-105(1)-66-116-172(32)
ねこだまし / インファイト / トリプルアクセル / つるぎのまい

 

Youtubeの概要欄より引用

  • ASぶっぱ(最速にすることで、マフォクシー、ゲンガー、ライチュウに強くしたい)

 

[物理高速アタッカー]マスカーニャ

調整内容
マスカーニャ @ こだわりスカーフ
特性: へんげんじざい
性格: いじっぱり
151-177(31)-104(14)-90-90-164(21)
トリックフラワー / はたきおとす / ローキック / とんぼがえり

 

Youtubeの概要欄より引用

  • A-ガブリアスの地震最高乱数切り耐えのドドゲザンをローキックで確定
  • HB-特化ギャラドスの+1滝登り確定耐え ステルスロック込み、特化ドドゲザンの総大将くろい眼鏡+2不意打ち確定耐え
  • S-雨下の準速メガラグラージ抜き

 

[特殊アタッカー/起点作成]キラフロル

調整内容
キラフロル @ きあいのタスキ
特性: どくげしょう
性格: ひかえめ
159(1)-67-111(1)-200(32)-101-138(32)
ヘドロばくだん / エナジーボール / だいちのちから / マジカルシャイン

 

Youtubeの概要欄より引用

  • CSぶっぱ(臆病もありかも?

 

選出・立ち回り

①[基本選出]カイリュー + ギルガルド + @1

ミミロップ以外のどのポケモンと組み合わせても強かったです!
初手は特に決まってなかったですが、カイリュー、キラフロル、マスカーニャの3匹が先発になることが多かったですね。
対面的な動きもサイクル的な動きもできるのホント強い。
 

②ミミロップ + @2

主にカイリューガルドミラー担当でした。
カイリューガルドミラーどころか45試合中2回全く同じ構築に当たったので、その時もこちらの選出でしたね。
2回とも「キラフロル(先発) + ミミロップ + カバルドン」と出して、1度目はメガミミロップのラス1同速負け、2度目は相手がカバカイリューガルドと出してきて勝ちという結果でした。
同速負けを避けるための選出で同側負けするのホンマしょーもないですわ昇天
 
ただ、こちらの選出をした時の勝率は芳しくなかったため、構築を弄るならこの子って感じですね。
 

苦手なポケモンなど

ゲッコウガ

カバカイリューガルド全てに打点を持つため、選出を歪まされます。
メガミミロップのねこだまし + αで処理したい。
 

メガマフォクシー

技構成によってはメガカイリューvsメガマフォクシー対面がじゃんけんになってしまうため、何とかしてギルガルドのかげうち圏内に入れることを意識してました。
鬼火がチラつくので、安易にギルガルドに引くのはダメゼッタイ…!!!
 

メガギャラドス

じしん + こおりのきば持ちがヤバく、この構築に投げられる時点でこの技構成であることはほぼ確なのが辛いですね。
りゅうまい1積みまでならスカーフマスカーニャで止められますが、構築読みなのかメガを切られない(かみなりパンチをケアされない)ことが多くて苦手でした。
なるべくカイリューやギルガルド前でメガ切らせたいですね。
 

他のポケモン候補

主にカイリューガルドミラーに強いポケモンや数値受けしてくるブラッキーに強いポケモンを入れると良きです。

[特殊アタッカー]メガフラエッテ in ⇔ メガミミロップ out

メガカイリュー&ブラッキーに圧倒的に強い破壊神。
最近のギルガルドはHDに寄せたりアイアンヘッドを持ってたりする個体が少ないので、めいそうを積めばかなり押せるのがよさそうだと思います。
 

[物理アタッカー]メガメタグロス in ⇔ メガミミロップ out

カイリュー対策のれいとうパンチ、ギルガルド対面で有効なじしん、ブラッキーに有利なアームハンマーor鉄壁ボディープレスが欲しいけど、技枠があまりにも足りない……。
僕のメガメタグロスだけ技10個覚えるようになりませんか?
 

[物理アタッカー]メガルカリオ in ⇔ メガミミロップ out

インファイト、じしん、れいとうパンチと対策したいポケモンに通りが良い技を覚えるのが魅力的ですね。
ただ、ミミロップ入りのミラーには勝てないので他のポケモンにも調整をする必要がありそうかな?
 

コーディネートチーム

うわっきーさんの方でも公開されていますので、私の方で公開する必要はないかもしれませんが、一応公開します。
もし削除依頼などがあればすぐに消しますので、その際はご了承ください。
チームID:2GW7SVSSG2

感想

シーズンM-4を遊んでいて最も手に馴染んだのでマンスリーチャレンジでも使用してみたこの構築、やっぱり強くてとても好きです!
使い手がポンコツなせいで微妙な結果になってしまったけど、今シーズンはこの構築を軸に頑張っていこうかなと思っています。
 
そういえば、ポケソルのせつないさんがマンスリーチャレンジ2026.07で1位を達成してましたね!
1位は流石に凄すぎる!ポケモンおもしろ芸人じゃなかったんだ!

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました! byまろん🐳

リンク

 

 

 

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳です!

 

本日からマンスリーチャレンジシーズン2026.07が開催されましたね!

なので、今月から順位ボーダー予想というもの初めて行こうと思います!

Youtubeの企画みたいだね

 

順位ボーダーとは、「レート1700あれば1000位以内に入れるよ!」というものの造語で、この順位ボーダーを予想していきます。

 

過去の順位ボーダーをまとめた記事もあるので、よければこちらの記事もどうぞ!

 

 

順位ボーダー予想

1位

予想レート:1890

 
【予想理由】
  • 前回はレート1899.136だった
  • 前回はスマホ版リリース後初めてのMCSだったため、参加人数が非常に多かった
    今回は少し減るのではないかと予想し、1位の方のレートも下げた
  • なんだかんだで高レート帯の順位が大きく減ることはないと考えたため下げ幅は小さくしている

~10位(称号マスター)

予想レート:1855

 
【予想理由】
  • 前回はレート1872.749だった
  • 参加人数の減少が予想されるためレートは少しだけ下げた
  • この順位帯のレートも大きく下がることはないと予想している

~100位(称号ベテラン)

予想レート:1800

 
【予想理由】
  • 前回はレート1829.252だった
  • この順位帯からレートの下げ幅が徐々に大きくなるのではないかと予想した
  • それでも1800を下回らないのではないかと考えている

~1000位(称号エリート)

予想レート:1730

 
【予想理由】
  • 前回は936位の方のレート1756.118だった(1000位ちょうどは不明)
  • この順位帯は最もチキンレースが起こる順位帯であるため、下げ幅が鈍化すると予想した
  • エリートの称号かっこいいよね

最後に

今回からマンスリーチャレンジシリーズの順位ボーダー予想というものを初めて見ました。
私もこれから参加する予定ですが、MCS202607エリートの称号が欲しくてたまりません。

前回はレート1753から一敗して最終的に1000位以内を逃してしまいましたからね💦

 

ちなみに前回の構築記事はこちらです!

 

なので、今回はチキンレースに参加しなくても十分1000位以内に入れるレートで最終日を終えたいものです昇天

 

最後まで読んでいただきありがとうございました! byまろん🐳

 

リンク

 

 

 

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳だよ!

 

シーズンM-4もお折り返しですね!
僕は絶賛構築迷子でレート1650~1750辺りを彷徨ってるよ昇天
シーズン初期は序盤元気マンでレート1904まで行ったのに、今はレート1689です。
構築迷子って怖いね()

 

 

序盤元気マンだった時

 

現在魂が抜ける

 

どうしてこんな事に?

 シーズンM-4最初の週は前期の構築を使ってマスボ級まで駆け抜けました。

その後は対面構築の練習をしようとメガムクホーク軸でレート1900達成したが、勝てなくなり構築を変更。

それ以降はメガハッサム軸メガフラエッテ軸メガカイリュー軸と色々触った結果レート1600台まで落ちました。

レートを溶かしまくった原因は以下のように考察してます。

 

  1. 初手出しできるポケモンが対面的に弱かった
  2. 攻めサイクルに憧れた構築が対面不利の時に引き先が居なかった(弱点が共通してた)
  3. スタンパに憧れた構築が器用貧乏になっていた
これじゃあ勝てないよね~
 

 

ちなみにマスボ級まで上げた前期の構築はこちら⬇

 

今はどうしてる?

今はYouTubeで見つけた構築を全く弄らずに使ってるよ~

いつもは技を調整したり補完枠のポケモンを入れ替えたりしてるんだけど、今はスランプだから余計な事しない方が良いな~と思ってそのまま使ってます。

レート1750までは戻せたので、ひとまずこの構築を使い続けようと思ってます。

 

色々な構築記事や動画がある中でその動画の構築選んだ理由としては以下の3点が大きかったですね。

 

  1. 動画なので選出や動かし方が分かる
  2. ポケモンの調整意図が概要欄に書かれていた
  3. 基本選出、第2メガ、補完枠の選出が書かれていた
  4. 今まで使っていた構築に似ていたため取っ付き易かった

 

特に④の取っ付きやすさは大きいですね。

多分あまり使ったことないスタンパや選出が難しい対面構築だったらスランプはもう少し長引くかも……

 

ともかく、今は脱・スランプ目指して頑張っていきます!

 

最後に

なんか取りまとめのない文章になってしまったけど、言葉にして気持ちの整理がつきました!
世の中には「レート〇〇達成!」とか「瞬間〇位!」とか凄い方の報告が溢れてますが、上手くいっていない人も居るってことで安心(?)してください。
 
最後まで読んでくれてありがとうございます!
みんなも無理すんなよ!byまろん🐳

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳です!

 

今回は「好きなポケモン」を入れて構築を作る方法を紹介します。

 

主に2つの組み方があり、1つは「好きなポケモンを構築の軸として組む」方法で、もう一つは「構築の補完として好きなポケモンを入れる」方法です。

この記事では両方の組み方についてお話していこうと思います。

 

また、以前の記事でかけだしトレーナーさん向けの記事を公開しました。
こちらの記事もよかったら参考にしてみてくださいね。

 

 

ちなみに以下のようなことも書いてました💦

Q.好きなポケモンを使いたいです!

A.最初から好きなポケモンを使うのはちょっと待って!好きなポケモンを活かすのは対戦に慣れてからが吉

 

 

 

好きなポケモンを構築の軸として組む方法

構築を組む流れは大まかに以下のような流れになります。
  1. 好きなポケモンができること&強みを調べる
  2. 好きなポケモンをどのように活躍させるか考える
  3. 好きなポケモンと一緒に出す基本選出の2匹を決める
  4. ③で決めた基本選出と相性が良い4匹目のポケモンを決める
  5. ④までのポケモンでは苦手となる構築を考え、補完枠を決める
  6. 構築内のポケモンの技、特性、持ち物を確定する
箇条書きだけだと分かりにくいと思いますので、実際にポケモンを1匹選んで構築の組み方について実践していこうと思います。
今回は「ドダイトス」を好きなポケモンとして定義して構築を組んでみます。
実際にダイパで選んだ御三家で、僕自身は結構好きです!

構築例

※以下の構築例はなるべく一般化して組んでいるつもりですが、私個人の考え方も多少は入っております。ご了承くださいませ。
 
①好きなポケモンができること&強みを調べる
まず、ドダイトスができることについて列挙します。
  • からをやぶるアタッカー
  • てっぺきボディープレス
  • 物理受け
  • 昆布戦法(ステルスロック&ほえる)
ドダイトスは上記のような運用ができそうです。
これを踏まえてどのように活躍させたいか考えていきましょう
 
②好きなポケモンをどのように活躍させるか考える
ドダイトスを軸として考えた場合、やはりからをやぶるアタッカー運用が最も活躍が分かりやすいと思います。
今回はからをやぶるアタッカーとしてメインで使ってあげましょう!
 
また、このタイミングでからやぶドダイトスができること苦手なことも考えておくとよいです。
今回は簡単に箇条書きにしてみます。
  • 準速ドダイトスでからをやぶる後は実数値216になるため、最速142族(実数値213)まで抜くことができる
    • 環境にいるほとんどのメガシンカポケモンを上から攻撃できる(最速メガジュカイン以上は抜けない)
  • 最速ドダイトスでからをやぶる後は実数値236になるため、準速スカーフガブリアス(実数値231)まで抜くことができる
    • 準速スカーフマスカーニャのトリプルアクセルは上から攻撃される可能性があるな……
  • からやぶ型はからをやぶるを使うスキを作らないといけないな
    • 両壁で耐久を補うか有利対面を作る必要がありそう
  • 技はタイプ一致のくさとじめん、相性補完の良いいわタイプの技が候補かな?
    • 技範囲的にアーマーガアはキツそう
  • 特殊方面は脆くて弱点もメジャーなほのお、こおりが入っているな
    • 弱点のむしは環境だととんぼがえりくらい?
    • 弱点の飛行はメガムクホークのブレイブバードとカイリューのエアスラッシュくらい?
とりまこんな感じで。
 
③好きなポケモンと一緒に出す基本選出の2匹を決める
からやぶドダイトスを活躍させるためには起点作成要因ほのお&こおりに強いポケモンを入れるのがよさそうなので、これらを2匹目3匹目に添えようかな?
 
起点作成要因は、壁を貼れるオーロンゲ、アローラキュウコン、ヤミラミ、ドラパルトとか?
ふきとばしとかの補助技をカットできるちょうはつが使えるオーロンゲ or ヤミラミがいいかも?
ここでは一旦オーロンゲにしよう。(なんとなくですが)
 
ほのお&こおりに強いポケモンは、メガマフォクシーやメガカエンジシ、アシレーヌとかがいるけど、水タイプはフリーズドライで弱点が一貫しちゃうからほのおタイプにしようかな?
メガ枠も空いてるし、単体でも活躍できそうなメガマフォクシーがいいかも?
 
じゃあ基本選出はオーロンゲ + ドダイトス + メガマフォクシーで行こう!

 

④③で決めた基本選出と相性が良い4匹目のポケモンを決める
オーロンゲ + ドダイトス + メガマフォクシーと出した場合、こおり技が使えるみずタイプのポケモン(メガギャラドス、タスキゲッコウガ)の対処が難しいと感じたためみずタイプに強めのポケモンを入れたいな。
そうなると物理・特殊両方にある程度耐性があってでんき技が使えるポケモンが良さそうかも?
じゃあ10まんボルト採用のHDブリジュラスを採用してみよう!

ブリジュラスならステルスロックも撒けるので、起点作成としても使えるからブリジュラス + ドダイトス + メガマフォクシーと出してみるのもいいかも!
 
⑤④までのポケモンでは苦手となる構築を考え、補完枠を決める
オーロンゲ + ドダイトス + メガマフォクシー
ブリジュラス + ドダイトス + メガマフォクシー

どちらも起点作成→積みエースと展開していく都合上、特性がてんねんのポケモンで止まってしまうし、くろいきりクリアスモッグなども突破が難しいな……
上記ポケモンたちをうまく処理してしまえば積みエースを通せそうだから、ほろびのうたメガゲンガーで確実に処理するのがよさそうかな?
よしホロゲンを構築に入れよう!積みエースが非メガだからメガゲンガーを選出しやすいし。

最後の枠はからやぶ後に上を取れない且つ苦手とする雨パのメガラグラージスカーフマスカーニャには強くしたいな。
相手のスカーフマスカーニャはブリジュラスで見れるからメガラグラージメタでスカーフマスカーニャでよいかな?

まあ、この2枠は対戦しながら調整すればよいので一旦これで行こう!
 
⑥構築内のポケモンの技、特性、持ち物を確定する
【ドダイトス】
からをやぶるは確定で、メインウェポンは火力重視でぶちかましウッドハンマーにして最後の1枠は補完としても相性が良くてきあいのタスキやばけのかわを貫通できるロックブラストにしよう!
とにかく火力を出したいし、142族まで抜ければ十分だからいじっぱりASにしてみようかな?
持ち物は特にこれと言ってないけど、Bが±0の状態でようきASメガメタグロスのれいとうパンチ+バレットパンチを壁込みで確定耐えするみたいだからしろいハーブで。

【オーロンゲ】
持ち物のひかりのねんどと技のリフレクターひかりのかべは確定で攻撃技はドラゴンを殴れるソウルクラッシュにしようかな?
最後の1枠は相手の壁展開とか変な補助技を咎めるちょうはつで。
努力値はとりまわんぱくHBで。

【メガマフォクシー】
特殊方面のアタッカーとして活躍してほしいからメインウェポンは一旦かえんほうしゃサイコキネシスで。
残りの技は突破力を上げるためのわるだくみと、絡め手を咎めるアンコールでいっか~
この2つは調整枠ってことで。
努力値は130族抜きのおくびょうCSで、あまりはH振りっと。

【ブリジュラス】
みずタイプへの打点の10まんボルトときあいのタスキケアのステルスロックを入れよう。
残りは相手には積ませたくないからほえるを入れて、ステ撒きガブリアスとかうざいからりゅうせいぐんでいっか。
オボンのみが余っているからようきASガブリアスのじしんをオボン込みで確定2耐えくらいまでBに振って残りはDで。

【メガゲンガー】
とりま努力値はおくびょうHS、技はシャドーボールまもるかなしばりほろびのうたで。

【マスカーニャ】
とりま努力値はいじっぱりAS、技はトリックフラワートリプルアクセルはたきおとすとんぼがえりで。
もちろん持ち物はこだわりスカーフ

よし完成!
 

構築の補完として好きなポケモンを入れる方法

構築を組む流れは大まかに以下のような流れになります。
  1. 好きなポケモンができること&強みを調べる
  2. 強いポケモンを軸に3体目まで構築を組む
  3. 6枠目に好きなポケモンが入れられるかどうか考える
  4. 4枠目、5枠目を決めていく
  5. 構築内のポケモンの技、特性、持ち物を確定する
こちらも「ドダイトス」を好きなポケモンとして定義して構築を組んでみます。
ドダイトスはダイパで初めて選んだ(ry

構築例

※以下の構築例はなるべく一般化して組んでいるつもりですが、私個人の考え方も多少は入っております。ご了承くださいませ。
 
①好きなポケモンができること&強みを調べる
まず、ドダイトスができることについて列挙します。
  • からをやぶるアタッカー
  • てっぺきボディープレス
  • 物理受け
  • 昆布戦法(ステルスロック&ほえる)
ドダイトスは上記のような運用ができそうです。
 
②強いポケモンを軸に3体目まで構築を組む
今回はシーズンM-3で上位構築に入っていたてっぺきボディープレス型メガメタグロスを軸で考えてみます。

てっぺきボディープレス型メガメタグロスは対面的な戦い方をするので、他の2匹も対面的なポケモンがよさそうですね。
例えば、この構築のメガメタグロスが苦手なガブリアス、アシレーヌ、メガマフォクシーに強く、きあいのタスキで行動保障を持たせることができるCSゲッコウガを2匹目に添えてみます。

3匹目はメガメタグロスと相性補完が優れ、相手のあくびやおにびを1度無効化できるラム剣舞ガブリアスとしてみましょうか。

基本選出はゲッコウガ + メガメタグロス + ガブリアスとなりますね。
 
③6枠目に好きなポケモンが入れられるかどうか考える
ここが考えるうえで最も難しいポイントです!

まずは基本選出のゲッコウガ + メガメタグロス + ガブリアスが苦手とするポケモンや並びをピックアップします。
  • メガマフォクシー
  • ふきとばしカバルドン
  • スカーフサザンドラ
  • てんねんピクシー
  • ミミッキュ
この中でドダイトスが役割を取れそうなのはふきとばしカバルドンてんねんピクシーミミッキュとかですかね?

ふきとばしカバルドンはこちらの積みアタッカーを流してきますが、ドダイトスを突破する手段はないですし、やどりぎのタネを入れれば吹き飛ばされてもステロのダメージも帳消しできそうです。
あと、なまけるカバルドンにも弱くないのもよい点なので、カバルドン入りには割と出せそうです。

てんねんピクシーはやどりぎのタネを見せればメガを切って積み技に対する耐性を捨てるかどうか迫ることができそうですね。めちゃくちゃ有利ってわけでもなさそうですが……

ASミミッキュはばけのかわを剥がした後ならヘビーボンバーで確1で倒せるようです。

そうなると、残るメガマフォクシースカーフサザンドラに強いポケモンを4枠目、5枠目に置けば、ドダイトスを入れても大丈夫そうです。
 
④4枠目、5枠目を決めていく
まずは4枠目ですが、メガマフォクシースカーフサザンドラにタイプ的に強いアシレーヌを検討してみます。
仮想敵は両者とも特殊アタッカーですが、メガマフォクシーはBを参照するサイコショックを覚えるため、HB方面に厚く降るのがよさそうです。
C無振りでもうたかたのアリアで確2なので火力は振らなくても問題なさそうです。
ひとまずHBアシレーヌで確定!

5枠目はてんねんピクシー対策が甘くなってしまっているので、どくタイプで積まなくても火力が出るメガキラフロルを入れるのもよさそうです。
ここの採用理由は割とふわっとしてますけどね……笑
 
⑤構築内のポケモンの技、特性、持ち物を確定する
【メガメタグロス】
てっぺきボディープレスは技として確定、残りはミミッキュに有効なバレットパンチと高打点のタイプ一致技のサイコファングにしてみました。
今回は上からてっぺきを積みたいので、ようきHSをベースに。
バレットとサイファンで倒したいポケモンが明確にいる場合はAに少し振ってもいいかも?

【ゲッコウガ】
持ち物はもちろんきあいのタスキ
初手で対面したポケモンを幅広く倒したいので、メタグロスに通るあくのはどう、アシレーヌに通るヘドロウェーブ、ドラゴンを抹殺するれいとうビームにしてみました。
残り1枠はみず技かくさむすび辺りですが、なんとなくなみのりで。
努力値はひかえめCS

【ガブリアス】
ラム剣舞ガブのテンプレいじっぱりASじしんスケイルショットがんせきふうじつるぎのまいで。
がんせきふうじはいわなだれとかでも良さそうですけどね。

【アシレーヌ】
努力値はずぶといHB
サザンドラ打点のムーンフォースは確定、みがわりメガマフォクシーに強くしたいのでみず技はうたかたのアリア
あとはクッションとしても使いたいので対面操作できるクイックターンと相手の積み構築を咎めるほろびのうたで一旦やってみようと思います。
持ち物はたべのこしorオボンのみだけど、一旦たべのこしにしようかな?

【メガキラフロル】
努力値はひかえめCS
対面的に強くしたいので、ヘドロウェーブパワージェムだいちのちからは確定。
残りの枠はとりあえず様子見できそうなニードルガードで。

【ドダイトス】  

カバルドンとミミッキュに厚くしたいのでわんぱくHB
てんねんピクシーへの対応力は弱くなるけど、メガキラフロルがカバーしてくれる(きっと)

技はメインウェポンで通りの良いじしん、ミミッキュへの打点のベビーボンバー、カバルドンへの無限後投げ可能になるやどりぎのタネこうごうせいとしてみた。
持ち物は余っていたのでオボンのみ


ふぅ完成!

 

 

参考動画

インゲンさんのこちらの動画は好きなポケモンを補完枠に入れる例として非常にわかりやすいのでオススメです!

 

 

 

結局どっちがいいの?

正直に言えば一長一短です。
個人的に言えば補完枠として入れる方がどんなポケモンでも活躍する場面を作りやすいのでこちらがオススメです。
ですが、どんな風に組むのかは個人の自由なので、どちらで組むべきか迷った時の道しるべとしてそれぞれのメリットデメリットを表にまとめてみました。
 
  軸として組む 補完枠として入れる
構築難易度 ★★★(簡単)
軸として組むため組みやすい
☆☆(難しい)
軸として選んだ構築に入れずらいパターンもあり、ある程度は経験と慣れが必要。
構築の強さ ★★☆(強くなるかは環境次第) ★★★(強くしやすい)
選出率 ★★★(高い)
軸なのでたくさん選出するハズ
☆☆(低い)
あまり選出しないが、出した時は活躍することが多い
 

最後に

好きなポケモンを構築に落とし込む方法として参考になりましたでしょうか?

僕自身まだまだ構築を組むことについては練度が足りないと感じていますが、自身の記事や他の方が書いた記事を見ながら少しずつ構築力を身に着けられたら良いなと思っております。


だいぶ長い記事になってしまいましたが、みなさまのポケモン対戦ライフをより豊かにすることができればうれしいなと思います。

最後まで読んでいただきありがとうございました! byまろん🐳

リンク

 

 

 

はじめに

おはこんまろちゃお!まろん🐳です!

 

個人的にランクバトルにて順位とレートの対応表があったらよいなと思ったので作ってみました!
1位300位(チャンピオン級)1000位10000位の方のレートを表にまとめています。

私が調べてわかる範囲でまとめていますので、ボーダーの方の情報が見当たらない場合はボーダーより上で最初に見つかった方のレートを載せています。

もし、1000位、10000位ちょうどだよ~という方がいましたら、コメントにて教えてくれると嬉しいです。

 

【追記】マンスリーチャレンジシリーズについても情報をまとめてみました。

こちらは称号がもらえる1位10位(称号:マスター)100位(称号:ベテラン)1000位(称号:エリート)でまとめています。

 

※各順位とレートに関してはポケモンチャンピオンズ内のバトルデータと、ポケモンバトルデータベースの情報を元に作成しています。

 

ランクバトル

  👑1位 300位 1000位 10000位
M-3 2615.671 2419.223 2301.495(※997位) 2100.600(※6694位)
M-2 2564.519 2324.849 2198.309(※980位) 2000.492(※5712位)
M-1 2815.572 2594.360 2444.087(※999位) 2127.780(※9783位)

 

マンスリーチャレンジシリーズ

  👑1位 10位 100位 1000位
MCS2026.07     (※位) (※位)
MCS2026.06 1899.136 1872.749 1829.252 1756.118(※936位)
MCS2026.05 1876.870 1836.843 1789.137 1710.478(※968位)

 

最後に

個人で調査してまとめておりますので、誤りなどが含まれていたらゴメンなさい!

今後も更新していく予定なのでよろしくね~!

 

 

はじめに

記事を開いてくれてありがとうございます!まろん🐳です!

 

スマーフォン版ポケモンチャンピオンズがリリースされて約1ヶ月が経ちますね。
私はSwitch版がリリースされた時からプレイしていますが、スマホ版がリリースされて人がめっちゃ人が増えて驚いています!
今までポケモン対戦をしてこなかった方々に興味を持って遊んでもらえ嬉しい反面、「難しい」「覚えることが多い」と言った声もチラホラ聞こえています。

ですので、今回は今までポケモン対戦を触ってきていなかったかけだしトレーナーさんが少しでも勝てて楽しめるような記事を書いてみました。

モンスターボール級~ハイパーボール級をなかなか抜け出せない方に読んでいただければ幸いです!

 

Q&A形式で分かりやすく書いているつもりなので、よかったら最後まで読んでいってくださいね!

 

※この記事はポケノートで記載したこちらの記事を再構成した内容になります。

 

 

Q&A

Q.どんな構築を使えばよいの?

A.個人的には最初は対戦の道筋が分かりやすい「展開構築(積み構築)」がオススメ!

 

構築にはいろいろ組み方があると思いますが、個人的には「展開構築」が分かりやすくて使いやすいと考えています。
展開構築とはこんな感じの構築です。

  • アローラキュウコンでオーロラベールを貼って味方へのダメージを軽減させた状態でりゅうのまいやわるだくみで能力を上げて攻撃しよう!

  • 耐久を高めたガブリアスでステルスロックやまきびしを撒いて相手の動きを制限した状態で控えのエースを活躍させよう!

  • ペリッパーで雨を降らせて、超火力&超スピードのメガラグラージで一掃!

流れを簡略化すると以下のようになります。

  1. 初手のポケモンで後続の補助をする(起点作成)

  2. エースポケモンで積み技を使ったりして相手を全部倒す!

  3. 撃ち漏らしがあった場合は最後の1匹でお掃除すれば完了(スイーパー)

いかがでしょうか?
対戦の流れがイメージしやすくありませんか?
ですので、個人的には「展開構築」を使ってポケモン対戦の楽しさを経験するのが良いかなと思っています。

 

ちなみにそれぞれの構築の特徴は以下の通りです。

対面構築(かけだしおすすめ度:★★☆)

  • 交代をなるべく使わない構築であるため、目の前の相手に集中して戦いやすい

  • 選出がとても難しく、初手の出し負けがそのまま負けにつながりやすい

サイクル構築(かけだしおすすめ度:★★☆)

  • 初手の出し負けに交代で対処しやすい

  • 交代を駆使して戦うため、相手のポケモンがどんな技を持っているかなどの知識量がないと不意の攻撃で崩されやすい(慣れてきたらオススメ)

展開構築(かけだしおすすめ度:★★★)

  • ポケモン対戦の流れが分かりやすく扱いやすい

  • 相手に対策されやすい

 

Q.構築の組み方がわかりません

A.自分で一からすべて組む必要はありません。まずは構築記事を探して、気に入った構築をそのまま使ってみよう!

 

構築記事の選び方としては以下の2点を抑えていれば問題ありません。

  • 使ってみたい構築かどうか(使いたいポケモンが入っている/使ってみたい戦法で組まれているetc...)

  • 基本選出が書かれているかどうか

 

参考にした構築を実際に使う際は以下の2点に気をかければOKです!

  • まずは構築をそのまま使って10戦は戦ってみる(最初からポケモン/技/能力値を勝手に変更しない)

  • 慣れないうちは基本選出を繰り出して戦う

 
構築記事の検索には以下のサイトを使えば簡単に見つけられますよ!

 

Q.好きなポケモンを使いたいです!

A.最初から好きなポケモンを使うのはちょっと待って!好きなポケモンを活かすのは対戦に慣れてからが吉

 

厳しいことを言いますが、かけだしトレーナーさんが好きなポケモンを使って勝てるほどポケモン対戦は甘くありません。
もし、初心者のうちに好きなポケモンを構築に入れて対戦した場合、好きなポケモンが毎回やられたり勝率が著しく低くなって楽しくなくなってしまったりしてしまう可能性が高いです。
もちろん好きなポケモンがガブリアスのような強いポケモンの場合には一概には言えませんが、まずは強い構築を使って対戦に慣れるほうが先決です。

 

当面は強くて使いやすい構築を使い、慣れてきたら1匹を好きなポケモンに入れ替えてみるのがオススメです。

まずは好きなポケモンを構築に入れられるだけの腕前を身に付けましょう!

相棒ポケモンも活躍させてくれるのを待ってますよ!

 

Q.誰を選出すればよいかわからない……

A.わからない時は「基本選出」をしよう!

 

基本選出はその構築で最も強い動かし方ができる3匹になっているため、わからない時、迷うときは基本選出を出したほうがよいです。
仮に負けてしまったとしても、「こんな並びには勝てないんだな」とか「先発のポケモンに〇〇を覚えさせたらさっきの試合でも勝てたかも」のようなことが少しづつわかるようになってきます。

 

Q.どの技を打てばよいのか迷ってしまいます

A.基本は「目の前のポケモンに通る技」を選択すればOK!

 

こちらの動画は初手のヒスイヌメルゴンvsサザンドラ対面でどの技を選択するべきか判断しているシーンを撮影したものです。
目の前に通る「りゅうせいぐん」「れいとうビーム」「アシッドボム」を選択するか、交代読みで「10まんボルト」を選択するか、はたまた交代する必要があるのか考えているシーンとなっています。

ここで私は目の前のサザンドラに効果抜群で通り、交代先にも負荷をかけやすいりゅうせいぐんを選択しました。
裏目としてはアシレーヌが出てくることですが、仮に出されたとしても10まんボルトで応戦できるため問題ないと判断してりゅうせいぐんを打っています。
(特防種族値が高くヒスイヌメルゴンの弱点をつけないアシレーヌに交代されるはずないのは分かっていますが、今回はタイプ相性のみで判断しています)

結果としてはメタグロスに半減で受けられてしまいましたが、今回のヌメルゴンにメタグロスへの強力な打点がないため後ろのポケモンに引くつもりだったので、立ち回りとしては問題ないかなと思います。

 

以下はタイプ相性のアイコン/表記/実際の倍率を表にまとめたものです。
この表でいうところの赤枠の技を選択していくとよいと思います。

 

Q.交代するタイミングが分からない

A.最初のうちは「そのポケモンが倒されたら詰んでしまう」場合に交代ぐらいでOK!

 

慣れないうちは交代するべきかどうか判断がつかないと思います。

だったら割り切ってしまって交代は最終手段みたいに考えてしまって問題ないと思いますよ!

 

Q.タイプ相性が覚えられません……

A.ゲーム内で見れるので少しずつ覚えていけばOK!

 

いきなりすべてのタイプ相性を覚えるのは非常に難しいので、個人的にはすべて覚えなくてよいと考えています。(覚えていることに越したことはないですが……)

見る方法は以下の通りです。

 

「たたかう」をタップ→「ポケモンの技」をタップ→「技の説明」をタップ

「ポケモン」をタップ→「技を見たいポケモン」をタップ→「ポケモンの技」をタップ

 

コーディネートチーム

THE・展開構築な構築を作成してみました。
基本選出は先発キラフロル + クエスパトラ + 残り4匹から1匹といった感じです。
バトルの流れは

  1. 初手フルアタキラフロルで初手のポケモンを削って、ついでにどくびしを撒く

  2. 次鋒クエスパトラでめいそうを積み、バトンタッチで能力をエースにつなぐ

  3. エースですべて倒す!!!

こんな感じです笑

 

使いやすさを重視した構築となっているので、環境に刺さっているとかはないですが、ポケモンの基礎を学ぶにはよいかと思います。
少し特殊アタッカーによりすぎだったかも?

 

最後の1匹の選び方については特に決まりはないですが、迷ったらサーフゴーあたりが丸いでしょうか?

ギャラドスもよいと思います。

 

ギャラドスとメガニウムは展開ができなくても比較的戦えるので先発キラフロル + サーフゴー + ギャラドス or メガニウムとかでも戦えると思います。

 

※コーディネートチームは同じレギュレーション中 or 公開から3か月間はそのままにしておく予定ですが、枠の都合で削除する可能性もございます。

チームID:76FYDDMG7Q

 

最後に

いかがでしたでしょうか?

 

スマホ版リリースからより多くの方が遊んでいるポケモンチャンピオンズ。
今後の発展のためにも少しは貢献できたらよいなと思って思ってこちらの記事を作成しました。

かけだしトレーナーさんもベテラントレーナーさんもみんなで対戦界隈を盛り上げていきましょう!

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!

ポケモン履歴書を作ってみました!

 

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