リゼロガチャで引いたキャラ使ってみました
※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。
これまでの新規キャラに比べると使いやすいキャラが多いので初心者向けのリーダースキル持ちが多いのかな?と言うのが最初に感じました
・プリシラ
落ちコンなしで同時攻撃発動で82%軽減+自身のスキルで6ターン40%軽減まで所持しているのでかなり耐久性が高いキャラ
これ星7(今回のガチャの最低レア度)で出るのかと思ったんですが…
まさかのパズル後残りドロップ数で攻撃倍率が上がるタイプで癖が強い…
気になる点は発動条件の同時攻撃が1つしか無いので、それによる火力アップが余り見込めない事ですかね
ただ10コンボ強化+を2つ所持しているのとリーダースキルで5コンボ加算持ちなのでリーダーフレンドで組んだら同時攻撃するだけで11コンボ確定なんですよね
問題はパズル後の残りドロップ数8個以下じゃないと攻撃力が上昇しない所…ちょっと厳しい
サブで使えばループダメージ軽減、超覚醒で陽の加護やアシスト共鳴があるので火力に関してはかなり出ると思います
回復力が全くと言っていいほど無いのでそこも補う必要はありそうですが…
使い勝手は…パズル慣れてるならかなり使いやすいですが、この手のパズル苦手な人はかなり苦手になる…かも?
・アル
こちらも同時攻撃覚醒発動でダメージ半減、攻撃力100倍、2コンボ加算、固定1600万ダメージ。火属性のHPと回復力が2,6倍。
バランス良いキャラだと思います、木火同時攻撃覚醒✕2持ちなので火と木属性を4個消しして火力出す感じですかね
耐久性を上げるなら超覚醒で全パラアップ、攻撃力に不安があるなら同時攻撃増やす方向で調整出来そうですね
L時防御持ちなので、見た目より耐久性は高そうですが、その分トリッキーなパズルを要求されるので、その辺を上手く組めるかどうかになりそうです
・レム&ラム
今回ガチャの当たり枠の1体
操作時間12秒固定、水木同時攻撃覚醒発動でダメージ軽減、攻撃力100倍、3コンボ加算、固定1200万ダメージ。バランスタイプのHPと回復力が3,6倍。
滅茶苦茶強いんだけど、ここ最近のガチャキャラの当たり引いてない場合は、このレム&ラムが複数+エミリアが必要になると言う点がかなり編成のハードルが高い…
自分の手持ちだと、怪獣8号コラボの出雲ハルイチ、クリスマスリズレット&エルシャ、超転生ウミサチヤマサチ
しかいない…これ自体はもう諦めるしかないかなと思いますが、今後増えていくと思うので…
相方は、現状自分の手持ちには同じリーダースキルがいないので、バランスタイプの使いやすい助っ人枠を探すしか無いですね…
・八つ腕のクルガン
同時攻撃覚醒発動でダメージ半減、攻撃力100倍、2コンボ加算、固定1600万ダメージ。悪魔タイプのHPが2,6倍、回復力5倍。
リーダースキルだけ見てみるとかなり性能悪くない、自力覚醒も持っているのでアシスト無効のダンジョン等で活躍しそうですね
2体いればスキルループでドロップ確保可能なのも含めてかなり良い…気がするけど…
何か今回のコラボキャラ同時攻撃覚醒スキル発動で~が多いですね…
使用後アシストが消滅して覚醒スキルを付与するアシスト装備が出回り始めているので通常ダンジョンでも使い方を工夫したら使えそうです
・ガーフィール・ティンゼル
変身キャラで、無効貫通覚醒発動時、ダメージ82%、攻撃力200倍、3コンボ加算、固定1200万ダメージ。木属性の回復力2倍。
自身のスキルがHP回復+攻撃バフ+ダメージ上限解放+ロック解除して木ドロップ9個生成と…盛り沢山
潜在覚醒でダメージ上限突破を付けなくても2ターンに1回ダメージ上限を解放出来るのでその分別の潜在スキルに割り振れるのは強い
問題は無効貫通覚醒以外の攻撃覚醒を所持していないので無効貫通発動しないとどうにも出来ない…無効貫通毎回組むの大変なのは鬼滅の刃胡蝶しのぶで体験しているので…厳しいかもな~
・ロイ・アルファルド
7コンボ以上でダメージ81%軽減、固定1500万ダメージ。無効貫通発動で攻撃力120倍、回復力4倍。
かなり使い辛い…無効貫通込で7コンボ以上要求なのに自身のスキルが6✕5盤面にするので相方にコンボ加算持ちいないと発動は結構難しいと思います
・ラム
7✕6盤面、受けるダメージ激減。木を6個以上つなげて消すと攻撃力45倍、固定1500万ダメージ。
シンプルな性能ですが、一応このゲームの主要メンバーのはずなのに何か物足りないかな~…
スキルも6ターンダメージ吸収を無効化とルーレット生成、木が少し落ちやすくなる、シールド2つ破壊。
あ~これか…ダメージ吸収ループとシールド2つ破壊がキャラの性能持っていってますね…
攻撃覚醒が無効貫通のみなので…これに噛み合うリーダーのサブとして使える感じですかね
・フェルト
7✕6盤面、光を5個つなげて消すとダメージ半減、攻撃力40倍、3コンボ加算。光属性のHPが2,5倍、回復力が5倍。
消せないドロップと覚醒無効回復枠かな…リーダーとしても使えなくもないけど、相方ダレにするのか…
ちょっと使い道難しいかな…スキル3ターンで使えるのは強いですけどね、ただループスキルにするなら3体必要になるから…
・ヴィルヘルム
光列強化覚醒発動でダメージ半減、攻撃力100倍、3コンボ加算、固定1200万ダメージ。攻撃タイプのHPと回復力が2,6倍。
あ~これだ…フェルトの相方、ドロップ生成出来ないから別に用意する必要があるけど噛み合っていますね
自力覚醒持ちなのでステータスも上がりますし、元のステータスも高いので、結構使い勝手良いかもしれないですね
私はモンハンコラボのキリンの相方で使ってみたのですが、ちょっと厳しいかなと思ったので、フェルトで使ってみると良いかもです
・ユリウス&スバル
今回ガチャの当たり枠の1体
5属性+回復の同時消しでダメージ82%軽減、攻撃力80倍、5コンボ加算。固定1200万ダメージ。
リゼロ版、メイドイデアルみたいな性能のキャラ
スキルもダメージ上限値が280億に上がっているので上位扱い…と言いたいですが…
メイドイデアルはHP回復力に補正がかかる上にアフタヌーンティー覚醒持ちなので流石にこの辺はメイドイデアルに軍配が上がるかな…
ダメージ軽減が高いほうが良いダンジョンではこっちの方が強いと思います
このキャラは2体当たったので、メイドイデアルの編成で2体このキャラに変えて使ってみましたが、回復力に補正がかからない部分で棘の脅威(毒は対策出来る)が残されているのが怖いですね…
ただ、3体いなくても2体+別のキャラ1体でも運用可能だったのでその辺は悪くないと思います
意外とリーダーフレンドでユリウス&スバルとメイドイデアル運用とか出来そうかも?
・ベアトリス
今回ガチャの当たり枠の1体
闇の2コンボでダメージ82%軽減、4コンボ加算、固定1300万ダメージ。闇3コンボで攻撃力200倍。悪魔タイプにスキル封印耐性を付与
条件が厳しすぎるキャラ…闇3コンボ必須って…
当然ながら同キャラ3体…もしくはサブに闇を9個作れるキャラ2体編成…
一番良いのはベアトリス3体でしょうけど、加えて闇の目覚めの有無でスキルの追加があるので、それ用にも1体キャラ必要になるという点は…結構編成ハードル高いと思います
自分はサブにヒロアカのツクヨミ(常闇踏陰の方)を2体編成して運用してみましたが、肝心の常闇が無効貫通覚醒なので火力を出すのが厳しい結果になりました…
実用的な運用は…現状はちょっと厳しいですね…
・ナツキ・スバル
今回のガチャの当たり枠の1体
闇の2コンボ発動でダメージ半減、攻撃力150倍、3コンボ加算、固定1200万ダメージ。闇属性のHPと回復力2,7倍。
当初は原作通りベアトリスと相性が良いのかな~と思ってたらまさかのベアトリスが闇3コンボと…全然相性良くなかった…
スバル自身が1ターンスキル持ちで2コンボ分のドロップを確保出来る時点でかなり強いのですが、代償にHP80%減という…復帰力が無いと詰む…
しかもダメージ上限解放スキルは持ってないので、サブで補う必要があるのもちょっと厳しい
・カペラ
同時攻撃発動で攻撃力60倍、4コンボ加算、固定900万ダメージ。悪魔タイプのHPが5,4倍。
リーダーとしては…意外と使いやすいかも?悪魔タイプのHPしか増えないのと、ダメージ軽減が無いので他のキャラで回復力を盛って復帰力上げないとジリ貧になる所は他の似たようなリーダースキル持ちと同じですね
ただ、サブでループ出来るHP回復スキル持ちなのでそっちでの需要はあると思う
5色ドロップ強化覚醒スキル持ちなのでドロップ弱化対策も出来なくも無いかな?
・ベテルギウス
操作時間12秒固定、闇ドロップを消す度に攻撃力1,8倍、固定200万ダメージ。悪魔タイプの全パラ5,3倍。
闇ドロップを大量かつ分割で消せる腕があるなら…強い、多分リーダーとしては使わないと思う…
スキルがちょっと残念でループ出来る6ターン4コンボ加算スキル、3ターン属性吸収も付いているけどこれが6ターンループなら化けたのに…と残念なキャラ…
しかしコンボ加算スキル目当てで使うならサブでアリかなと…アニメ1期でアレほど脅威的な敵として台頭したキャラがこの扱いなのは…ちょっと納得出来ない感じがしないでも無いけど…
と、こんな感じでしょうか
どれも使いやすい…のもいるけど癖が強すぎてサブどうするの?って感じのキャラが結構いるので、ガチャ引くかどうかは…自己判断で…
プリシラとアルが組み合わせとして面白いなと思った反面、使いやすさではLFアルの方が楽かなと思ってしまったり…
他は…フェルトとヴィルヘルム何かもループスキルサブに入れておけば運用可能かなと思います
ユリウス&スバルとベアトリスは…特にベアトリスの運用は厳しいですね…
取り敢えず、編成考えてみたいと思います