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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

村クエ消化してたら出てきた…

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

村クエ10に緊急クエストがある事が判明…

 

村クエ上位放置したままアトラル・カの装備作っていたり武器強化していたのですが、消化していったら登場…

 

まさかのクエスト登場で驚きました…

 

村クエ上位最終緊急クエストは、アカムトルム・ウカムルバス・アマツマガツチ・オストガロアのクエスト

 

元々緊急クエストは1難易度に1つみたいな感じだったのにまさかの4つとは…

 

とは言え村クエの敵なのでそこまで厳しいクエストでも無いだろうと思いますが…準備して行きたいと思っています

 

ボリューム凄い多いのは良いのですが、やっぱりこの頃のモンハンはキークエが全然わからないので面倒なクエスト後回しにするとどうしてもこういう事が起こりますね…

 

私はイビルジョーとか苦手だから後回しにする事多くて…未だに飢餓イビルジョーは後回しだし…激昂ラージャンとかも放置してるのあるしな~…

 

装備の為に行かないといけないんですけどね…獰猛化とかもHP多くて面倒だから~みたいな所あるからこの辺もなんとかしないと…

 

取り敢えず、村クエの緊急クリア目指していこうと思います、流石にG級装備しているので…負けることは無いと思うけど…

 

ただ、村クエでも高難易度って書いてあるのは…登場するクエストの一段階上の強だったりするので…どうなるか…

 

 

比較的簡単にアトラル・カを倒す方法

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

ガンナー装備も完成…したけど強化に結局アトラル・カ素材を大量に使うので、周回することになる…

 

なら、少しでも楽に戦える装備と戦い方は無いものか?と思い色々試してみました

 

1,雷片手剣+ブシドースタイル

 

思いの外良かったのがこれ、やはり長年使っていた武器ということもあって立ち回りはある程度安定しています

 

問題なのは一撃のダメージが低いので連続で攻撃出来るタイミングを考える必要がある…更に言うと、第ニ形態の瓦礫の巨城状態で瓦礫を破壊するのが面倒…ここなんとかできないものか…

 

ストライカースタイルで絶対回避+ラウンドフォース+混沌の刃薬かブレインドダンスで立ち回ったほうが早いかも?

 

倒すのに20分針

 

2,太刀+ブレイヴスタイル

 

良さげに見えて微妙だったのがこれ…ブレイヴゲージ維持と巨城形態でカウンターが殆ど活きないので時間かかった…

 

難点らしい難点は無いけど本体状態以外では結構時間かかるかな?

 

倒すのに25~30分針かかります

 

3,操虫棍+エリアルスタイル

 

前にも書いたけどエキス取得が面倒すぎて最近良く使っているのに一番時間かかった…特に巨城状態は2種しかエキス取れないし繭破壊に時間取られるしで…

 

この辺安定させるには結構な慣れが必要かな~と思いました、倒すのに30分針

 

4.大剣+ブレイヴスタイル

 

一番最初に討伐した武器+スタイル

 

しかしあの時はブレイヴゲージの維持が非常に上手く行ったというのと、敵の行動が素直だったから…としか思えない

 

その後挑んだら動き回るアトラル・カに攻撃が上手く当たらず、討伐に時間が物凄いかかった…

 

倒すのに30~45分針

 

5,ライトボウガン+ブシドースタイル

 

ナルガライトを使って戦いましたがかなり上手くいかず…

 

利点は巨城形態で登らなくても地面から繭破壊を狙える為かなり安全に戦えるのですが…

 

本体形態の時に動き回る上に間合いをガンガン詰めてくるのでここをどうやって凌ぐかに全てがかかってくる…

 

ちなみにダメージ喰らうとほぼ次の攻撃でキャンプ送りになります…被ダメが痛すぎる…

 

倒すのに20~45分針

 

6,大剣+エリアルスタイル

 

イチオシなのがこれ、かなり早く倒せます

 

ひたすらアトラル・カに向かってエア回避してからの溜め攻撃

 

巨城状態でも足破壊→登って瓦礫無視して繭に向かってエア回避溜め攻撃を繰り返す

 

強走薬グレート必須、ひたすら休むこと無く攻撃し続けるので強走薬飲まないとスタミナ維持できません

 

水大剣を使いましたが、雷大剣ならもっと早い?かもしれません

 

倒すのに10~20分針

 

と、こんな感じでした、エリアル大剣でいいじゃない…雷大剣作ろう…水属性のジャラーシュナイダーが作りやすいしアトラル・カのニ番目の弱点なのでこれでいいかと思っていたのですが、雷大剣か物理特化作ったほうが早いかも?

 

物理ならジークムントとか要求素材面倒なのが無くて良いですね、ハイジークムントにしたら火力盛れますし

 

今更10年前のゲームのボスの倒し方ってのもどうかと思いましたが、意外と最近ダブルクロスプレイしてる人もいるみたいなのでちょっと書いてみました!

 

しかし…ダブルクロス終わりが見えないな…

 

 

ライズオブPプレイ開始しました

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

大分前にセールになっていたのですが、購入して放置…こういうの多いから何とかしないとね…ゴーストオブツシマも放置してるし…

 

最近モンハンダブルクロスばかりプレイしていたので、ちょっと気分転換したいな~と思ったのですが、ローグライクも結構プレイしているので、何か別ジャンルを~と探したら死にゲーに…

 

で、軽くプレイしただけなのですが…

 

これ…かなり面倒くさい感じ?

 

選択肢が出てきてそれに対応する何かが…起こりそう?エンディング分岐とかある気がする…

 

勿論、まだ序盤も序盤なのでこの辺の選択肢がその後に影響するかどうか…とは判断出来ませんが

 

何か…嫌な感じがするんですよね…こういうゲームで選択肢があると…ブラッドボーンとかもそんな感じだったし…

 

後…敵の種類少なめ?何か同じ敵ばかり出てくるので…まあ対処方法が変わるわけじゃないので楽と言えば楽ですが…

 

ゲームとしては面白いです、操作レスポンスも良いですし、武器も結構使いやすいです

 

ストーリーは…賛否あるかな~ピノキオを題材としたダークファンタジーみたいな捉え方してましたが、それだけでは無く色々ありそうなので、これから少しずつ進めていきたいと思っています

 

個人的には今の時点では面白いですが、セールしても余り値段が下がらないので…購入オススメはしにくいですね…販売から2年以上経過しているゲームなので、お求めやすい価格設定にセールするというのも悪くはないと思うのですが、その辺はメーカーの判断なので…

 

ただ、死にゲー好きなら一度はプレイしても良いかなと思える感じのゲームなので、興味有る方はチェックしてみてください