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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

使える狩技は…少ない

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

意外と使えない狩技って少ないんですよね…

 

一見派手に見える技でも火力がイマイチだったり…攻撃倍率低かったり…

 

見た目派手なの程…って感じなんですけどね…

 

今回は、各武器…にすると多すぎるので…個人的にかなり微妙だった狩技を紹介します

 

1,ムーンブレイク(大剣)

 

ダブルクロスから実装されたのに…何故こんな微妙に…

 

まず、モーション長すぎ…そんな悠長に待ってくれる敵いないだろう…麻痺ネコに麻痺させないとほぼ撃てない…

 

大剣をぐるぐる回してその遠心力で飛び上がり地面に向かって叩きつけるという…見た目は最高なんだけどな~…派手すぎて凄い見栄えは良い…

 

必要ゲージが多すぎるのも難点…これでもう少し打ちやすかったらな…

 

2,妖刀羅刹(太刀)

 

こちらもダブルクロスからの実装で…

 

レベル3が使い辛すぎる…なんで効果時間減るのにHP減るスピード上がるのよ…普通逆だろう…

 

3,混沌の刃薬(片手剣)

 

片手剣最強の狩技にして最悪の習得条件…恐らく習得出来る条件は全狩技1だと思う

 

条件クエストは、獰猛化金銀レウスレイア狩猟…1体でも面倒なのに…

 

それだけに破格の性能をしている…ちなみに、混沌の刃薬やレベル1~2は微妙ですレベル1と2は性能は同じで効果時間だけ伸びる、レベル3だけ大幅に増える代わりに効果時間が一番短くなる…

 

4,AAフレア(ガンランス)

 

兎に角使い辛い…対空専用って…しかも対空で使っても当たらないこともあるので…

 

ただ、上手く使える人は怯み補正滅茶苦茶高いので面白い位撃墜出来るかも?…自分は無理でした…他の狩技使ったほうが良いと思った…

 

5,剣鬼形態(スラッシュアックス)

 

レベル3のゲージ減少速度が異常に早い…これもレベルによってゲージ減少速度遅くなるんじゃないの?って思ったけどその辺は違うみたいで…

 

6,エネルギーチャージ(スラッシュアックス)

 

これは…使わせる気があるのか?って位必要なゲージが多く、貯めるのが滅茶苦茶時間かかる…

 

剣鬼形態と合わせるのが普通だと思うんだけど、ゲージ原初速度早い剣鬼形態と相性悪い…

 

7,蟲纏い(操虫棍)

 

これもレベルが上がる程効果時間が減るという…発動前の儀式が長く潰されやすい上に攻撃ダメージ低すぎて本当に攻撃してるのか分からない位(パワー型猟虫でも雑魚相手に使っても倒せない)

 

蟲纏いからの飛翔蟲斬破で火力上がると言うが、その飛翔蟲斬破が使い辛いので…

 

8、飛翔蟲斬破(操虫棍)

 

操虫棍の狩技はどれもダメージ判定前の予備動作(儀式)が長すぎてかなり使い辛いのが多いです

 

実際、G級途中から自分の狩技は、絶対回避臨戦で固定されてしまっているので…

 

9、ラピッドヘブン(ライトボウガン)

 

その場で弾を撃ちまくるスキルなんだけど、これがモンハン以外なら強狩技と言われる…モンハンではただの死にスキル…

 

そもそも防御力が紙なガンナーでその場から動けない上に火力も微妙な弾を撃ちまくる意味は…敵が怯まなかったら的だろう…

 

10、チャージショット(ライトボウガン)

 

弾を溜めて撃つ…それだけ…あのさぁ…もう少しなんかあっただろう…火力もそこまででも無いし…

 

11,スーパーノヴァ(ヘヴィボウガン)

 

通常弾10発分位の火力しか無い…これをわざわざゲージ溜めて撃つと…????

 

あのさぁ~…ボウガンそんなに何か思いつかないものなのか…

 

ブレイヴスタイルのしゃがみ撃ちに全部負けてるじゃん…あれ必殺技にしとけばよかったのでは?

 

と、こんな感じ…いやまだあるけどね…

 

その中でも特に微妙なのを…まあ、これを見て言えることは…

 

余り狩技に拘らなくても敵倒せるよ?って事ですね…

 

ただ、本当に格好良い見た目が出せるのが狩技だからさ…

 

とは言え、この土台があったからこそワールド以降にこういった技が追加されたわけですから、尊い犠牲だったとも言えなくもない…

 

強いのは本当に強いですけどね…格差が凄い…

 

 

ぐるぐる堂々巡り…

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

ダブルクロス剣士のテンプレであるグギグギグを作ろうと思っています

 

この装備は、獰猛化イビルジョー素材のグリードXR

 

獰猛化ショウグンギザミ素材のギザミXR

 

この2つを組み合わせた装備の事ですね

 

獰猛化ショウグンギザミの装備はもう作成出来ているので、残りは獰猛化イビルジョーの素材…

 

なのですが、これが結構面倒で…

 

イビルジョーと飢餓イビルジョーの2体を倒さないと出てこない…らしい?イビルジョー苦手だから余り戦って無くて飢餓イビルジョーの方は今作では未だに戦っていないんですよね…

 

で…イビルジョーの弱点が雷ということで、雷操虫棍を最終強化しようと思ったら…

 

シャガルマガラの角・激昂ラージャンの角

 

が必要に…激昂ラージャン…

 

ラージャンを始めとして雷攻撃してくる敵はネセト装備の天敵なんですよね…ラギアとかも…

 

激昂ラージャンと戦うのに別の装備を作る事になりそう?耐震関係付けないとかなり厄介だから…

 

氷操虫棍はあるので後は耐震関係の防具か装飾品で補うか…

 

実はドドブランゴも耐震がうざい敵の1体なのでそれに関する防具を作ったことがあるんですけど…雷耐性が…で不採用…

 

ちなみにネセト一式で激昂ラージャン行ったんですけど…やばいですね…無理無理…

 

属性耐性って大事なんだな~と…

 

とは言え、キリン操虫棍を作ればかなり雷弱点の敵との戦いが有利になるので…ここらで頑張って作ろうと思います

 

ネセト便利だけど結構弱点多いんだよな~やはり特化装備を作るって大事…

 

 

ミラボはまだ早い…

 

※あくまで自分が観察した結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

ミラボレアスに挑戦したのですが…勝てず…

 

被ダメが痛い…防具強化が優先ですね…

 

勿論敵の動きを覚えるのも必要なので何度も挑むのは有りなのですが、一撃で倒されるか一撃耐えるかが勝負の分かれ目になる事もあるので…

 

流石最強の武器が作れる敵なだけあるよな~と思いつつ…

 

そういやミラボレアス系と最後に戦ったのがP2Gだったので久しぶりすぎて動き全く覚えておらず…

 

アイスボーンで復活したらしいですが、その頃にはとっくにアイスボーン止めてたし…

 

取り敢えずは装備強化の方を優先したいと思います

 

話変わって、雷大剣作りました、これでアトラル・カ少しは楽になるかな~と…思ったのですが…

 

うん…ジャラーシュナイダーと余り変わらないですね…

 

攻撃力が落ちるので物理特化の方が良いのかも?属性ダメージかなり高い大剣なので有利かなと思ったのですが…そうでも無いみたいで…

 

結果的に、ジークムント、ジャラーシュナイダー、キリン大剣どれを使っても良いと言う結果になりました

 

後は、最適防具を作っての挑戦ですかね…エリアルスタイルに慣れてくればこれもまた変わってくると思います

 

後は…あ~やっとハイアーザントップ(麻痺操虫棍)が作れました

 

希望の証XXがどこで出るのか分からず、結局村緊急をクリアした後の古龍が持ってるとは思わず…

 

G級序盤で作れるってのはそういう事かと…

 

村緊急はどれも10分針でクリアが出来たのでかなりHP低めですね、苦労したのはアマツマガツチ位かな…ずっと空飛んでたので…あれはエリアルスタイルで行くべきだった…ブシドーだとジャンプ攻撃回数が少なくて…

 

その後の古龍がG級素材くれるのもポイント高いですね、強さはG級みたいですがHP低めなので素材集めには最適だと思います

 

それ考えると…村下位で出てくる古龍は上位素材で、村上位で出てくる古龍はG級だから、古龍下位素材って集会所下位にしかいないのか…????

 

村下位クエストは全部クリアしているのでそれで出てないのならそうなるわけですが…ニャンタークエストは放置してるからな~…

 

取り敢えず、各種装備を作りつつ、ミラボレアスに挑んで装備作りたいと思います

 

…まあ、ミラボレアス倒して作った武器で何と戦うのかと言う話に…あ、二つ名か…??