さて。
このブログを「SE気質」と名づけたからには書きたいことも色々あるんですが、
まずは私がSEになったきっかけでも。
やっぱりこの手のネタは、平日夜は家事で忙しくて書く気が起きないから
休日の夜に書くに限りますねw
私は子どもの頃から機械というものが結構好きでした。
何せ、初めてやったビデオゲームはブロックくずし「しか」できない家庭用ゲーム機、
その次はSEGAのSC-3000を兄と父が購入してきたという筋金入りです。
ブロックくずしのマシンは私が幼稚園の頃のことになりますので、かれこれ
30年以上昔のはず。
そして人生初のPCは、PC-88FHでした。
こちらはある日兄に「PC買いに行くから金よこせ」と言われ、お年玉を5万
ぶんどられて共同で買わされた覚えがあります。
これが多分、中学の頃。
プログラミングの真似事は、SC-3000の頃からやってました。
その頃は今みたいにプログラミング言語もろくになくて、やったのはBASICだけど。
ムチャクチャ遅い&重くて、イライラしながらドット絵とかも描いてたなあ。
ただ私は絵を描いたりするのが同時に大好きだったので(子どもの頃から
オタクの片鱗を見せてたわけですね)、高校を卒業するまではクリエイティブな
仕事に就きたい、だけど趣味を仕事にしたくないしなぁ……と半信半疑あっちこっち。
事実、新卒では画材や手芸材料を扱う量販店で漫画用品を担当しましたし。
それでもそこで腰を痛め、販売員が一生続けられる仕事ではないと痛感したのが
方向転換を図るそもそものきっかけだったと思います。
実は私は大学は文系で、学部は法学部。
進学した方向からも判別できるんですが、この時点ではSEを目指そうとは
考えてもみなかったわけで。
理屈っぽい性格ではあったけれど、数学苦手な私がそんな仕事なんか
できっこない、と思い込んでいた節もあったかと思います。
でも大学の頃、初めてWindows3.1に触れてみて、これならあんまり難しくないじゃんって
認識を改めたこともありました。
これなら計算とかプログラミングのややこしい文法を覚えなくても色々やれる!と
感じたのが、意外と大きかったのではないかという気がします。
それまでは理数系の大学を出て、計算得意な人じゃないとその手の職業は
やっていけないという偏見もあったかも知れませんし。
とまあ、とりとめがないのですが……
世の中にグラフィカルなOSというものが出てきて、システムを扱うためのコマンドを
知らなくても何とかやれるという時代になったことが、ひょっとして一番のきっかけ
だったんじゃないか?と思う今日この頃です。
少なくとも、マシン語が理解できなきゃ開発なんてやれない!という思い込みを払拭してくれた
わけですしね。
時代の進歩に自分が助けられた、という感じなのでしょうか。
しかし私が実際にIT業界に入ったのは、就職してから軽く3年後くらい。
この次は、IT業界に転向した頃のことでも振り返ってみようかと思います。
……ああ、横で旦那がゲームやってると集中力が削がれてなかなかまとまらない……w