さて、拠点を快適にしていきましょう

 

拠点に置いたFire Pitはインベントリにあるものを左クリックで拾ってFire Pitにカーソルを合わせると Add(追加)とでるので、可燃物を入れて火を焚きましょう

LogやTarfを1個入れると26%火力が増えるので、4個で火力MAXにできます

 

拠点に置いたScience Machineで、今まで作れなかったものを作れるようになります

最初はBackpackを作りましょう

今までのインベントリにさらに追加でアイテムを持てるようになります

 

 

次は食料関連のためにコークスを集めます

拠点から少し離れてる木がたくさんあるところで木に火をつけます

Torchを持って木を右クリック

燃えてるところにいると体力が削られるのですぐに離れましょう

火はプレイヤーが近くにいると、近くにある可燃物にどんどん燃え広がるので、火をつけたら少しの間離れて別の事をしましょう

しばらく経つと・・・

全部木が燃えて下にいくつかコークスが落ちてます

さらにこの木を斧で切るとコークスが落ちます

 

コークスを集めたらCrock Pot(調理鍋)と

Drying Rack(乾燥棚)を作りましょう

 

調理鍋は1人でやっているのなら1~2個 乾燥棚は3~4個ほどあると便利です

 

さて、調理鍋を使ってみましょう

罠で取ったウサギの肉とベリーを3個

この時のお肉は蜘蛛などから取れるモンスターミートでもOK

ミートボールの出来上がり

全部の素材をそのまま食べるよりもHungerの回復が多く、SanityとHealthもオマケ程度に回復してくれます

 

調理鍋のレシピはかなりの種類があり、ミートボールのレシピもたくさんあるので、Wikiを参照していくつかは覚えておくと便利です

http://ja.dont-starve.wikia.com/wiki/Crock_Pot

 

次に乾燥棚ですが、どんなものでもお肉なら干せます

インベントリからクリックでもって乾燥棚にカーソルを合わせるだけ

出来上がると普通のお肉をただ焼くよりも長持ちして、Hungerの回復量も上がります

ミートボールにしなくても食料が余ってるときは積極的に干しましょう

 

次は資源です

シャベルを作ると切り株が掘れます

シャベルは斧やピッケルと同じタブで作れますが、最初に作る場合はScience Machineが必要です

シャベルをもって右クリックしましょう

ちなみにスペースでも掘れます

 

ベリーブッシュと

TwigsやCut Grassを掘って・・・

拠点の近くに植えましょう

以前紹介したModが入ってると綺麗に並べられます

Cut Grassとベリーブッシュの場合、植えた後に肥料のうんちを与えましょう

クリックしてカーソルを合わせたらOK

 

続いてHammerも作りましょう シャベルと同じタブにあります

ハンマーを作ったら拠点の場所を探してるときに見つけたPig Houseへ

やはり右クリックかスペースで壊せます

Pig Houseを壊すとこれだけの材料が手に入ります

これらの素材を基に拠点の近くにPig Houseを作ることもできるし、他のものを作る資源にしてもいいです

 

ちなみにPig Houseを壊すとそこに住んでいた豚は家をなくして野良豚になります

満月の夜になるとWerepigとなって襲ってくるので、近寄らないようにするか家を壊したときに倒してしまいましょう

ちなみに、ブタをそのまま倒すと大きなお肉かPig Skinのどちらかをランダムで1つ落とすだけですが、Werepigを倒すと大きなお肉2個とPigSkinを1個確定で落とすので、倒すときはWerepigにしてから倒しましょう

Werepigは蜘蛛と同じく攻撃するとのけぞるので、攻撃し続けると自分は1発も食らわず(もしくは1回程度の攻撃を食らうだけ)で倒せます

 

今回はここまで!ヾ(・д・。)バイバイ