※ジェミニ・アズレン・チャパエフちゃん。ソ連海軍艦長をイメージw
我ながらいい出来です。え~チャパエフちゃんってこんな顔なんだ。間近で見たら驚きますた。ナイスですね
将来この画像を加工して顔グラ差し替えちゃいましょうかw
アタシのブログで「WoWSおすすめ艦」が検索上位です。今回も「T毎のおすすめツリー巡洋艦」について述べます。今回はT8ツリー巡洋艦です。
1.T8ツリー巡洋艦アタシ的おすすめ
T8ツリー巡洋艦おすすめはソ連軽巡洋艦チャパエフです。
WoWS毎度の計画艦ですw
何でこの艦をススめるのか?
①17km超と長射程
②152mm砲12門をリロ8秒で速射可能
③良好な弾道
④12kmレーダー
⑤軽巡にしては装甲がマシな方(カチカチとは決して言わないw)
こういった点を評価してT8巡洋艦ツリーで一番のオススメとします。
2.チャパエフの諸元、アプグレ、艦長スキル
画像はアズレンスキンのチャパエフ。かわいいデザインですね。
艦の諸元
耐久38,850(旗込み)
152mm三連装砲×4基
主砲射程17.3km
主砲リロ8秒・HE着火率6%(IFHE半減後・旗無し)
HE37mm貫通
魚雷三連装×2基
射程4km
最大35.2ノット(旗込み)
最良隠蔽11.6km(艦長スキル無し)
12kmレーダー(20秒作動)
アプグレ
上記のとおりです。
2スロはダメコンで火災軽減です。ん~チャパエフもあんまし舵壊れないような気がしますが。
画像は推力転舵スタイルのUG
推力転舵UG+艦長スキル隠蔽無しだと艦の隠蔽が12.6kmと悪化しますが推力転舵回避しまくる…。のも選択肢といえば選択肢…かもしれません。プレイヤーのプレイスタイルですw
艦長スキル
鯵鯖旧DMMアカウントの艦長は13スキルです。4ライン目で隠蔽でなくIFHEとしています。
参考までに11スキルのチャパエフちゃん艦長の場合。これまた4ライン目で隠蔽でなくIFHEとしています。
6ポイントはアタシ的巡洋艦セットです。1ライン目で敵弾警報、2ラインで危険察知、3ラインでアドレナリンラッシュで攻撃力向上。
で、チャパエフの場合、4ライン目は隠蔽でなく4ラインでIFHEとしています。IFHEスキルで攻撃優先としています。理由は後述のとおりです。
※敵弾警報、危険察知は強く取得を推奨します。すなわち危険察知で警戒~ロックオンされたらいつでも回避できるような態勢、心がまえをとる。状況によっては隠蔽をかぶると。敵弾警報で後述のとおり回避を試みる!巡洋艦必須セットと考えます。
1ポイントは主砲旋回としています。回避しまくるので主砲旋回対策です。
隠蔽スキルとIFHEスキルどっちを優先?
隠蔽スキル無しでも隠蔽11.6kmとまま良好です。12kmレーダーを活用すべく発見されたら敵駆逐艦、良隠蔽巡洋艦、潜水艦いる判断できますので数秒たってからレーダー照射で敵艦発見!と隠蔽11.6kmを一種の敵艦探知?に活用しています。艦長スキルが10ポイント程度なら隠蔽スキルを取らないでIFHEを優先してもさほど困らない感じです。この辺ソ連バイナスを感じますがwむろん一番いいのは隠蔽スキルとIFHEスキルの両方有りですが艦長の育成状況によると考えます。
IFHEいる?いらない?はむろんプレイスタイルによって違います。後述します。
敵弾警報オススメしますが絶対万能ではありません。例えば敵艦Aの射撃は警報で回避成功しても敵艦Bからの射撃で偏差を合わされ被弾・・・と複数の敵艦から射撃を受けると敵弾警報あっても回避困難な場合があります。注意しましょう。
「IFHEいる?いらない?」
軽巡チャパエフを語る上で最大の悩みどころ?です。IFHE有りで37mm貫通となる反面、火災発生率が6%(火災旗無し)と低下します。アタシは攻撃力アップで
貫通力を重視してIFHEを優先してます。37mm貫通で戦艦甲板の貫通可能はダメ稼ぎで重要と考えております。他方、火災発生率が6%と低下しますが主砲8秒毎12門と数の暴力で着火見込める!と考えます。さほどデメリットは・・・と考えますが。
貫通力IFHE有りで37mm貫通となりますが着火率低下を指摘して劣化マインツと考えるプレイヤーもいます。
IFHE無しだと貫通力は素のまま、火災発生率はそのまま据え置きですので着火狙いでの運用…も選択あると考えます。IFHE有りで貫通力ダメを取るか?無しで着火率~火災ダメを取るか?大いに悩むところです。T10ツリー巡洋艦最強ソ連軽巡ネフスキーでも同様の論点があります。
3.アタシ的乗り方
毎度の最優先で味方駆逐艦を支援します。つまりは敵駆逐艦を優先して狙う。味方駆逐艦をいじめる敵巡洋艦を撃つなど味方駆逐艦を支援するような動きをします。
味方駆逐艦がいない場合は、できるだけ外周に行きます。外周は攻防ともに有利、重要な箇所ですので。
味方駆逐艦に対する開幕12kmレーダー支援は十分注意しましょう。開幕後で敵戦艦、敵巡洋艦ズラリと勢ぞろいしている状況だと交戦距離が短い=回避困難でAP喰らって甚大ダメ、最悪沈没もありえるので。ただまァ、鯵鯖の場合、開幕CAPに異常な執念を見せるEU鯖と違って開幕CAPにこだわらない場合が多いので、開幕レーダー支援しなくて済むという場面も多々あるのですがw
毎度の基本引き撃ちでHEを連射!数うちゃ燃える
火災発生を見込みます。当然の引き撃ち多用です。
主砲射程17.3kmとT8ツリー巡洋艦では長射程です。交戦距離を長めに取れる=回避成功=生存に直結≒勝てるとw
ボトムマッチにぶち込まれてもあわてず長射程で戦闘可能と大きな強みです。
回避は必須の絶対の最優先です。敵弾警報、危険察知を活用しましょう。すなわち危険察知で警戒。敵からの照準ロックですので回避できるようにする。敵弾警報で全速力で回頭。別に交戦距離がある場合は減速して右か左に舵を切っていわば急ブレーキも手。回避を最優先しないと軽巡の紙装甲ですので即チンです。推力UGある艦は加減速回避をおすすめします(交戦距離が長いほど着弾までに時間があるので加減速回避成功しやすい)。
回避機動に慣れない方はグルグル円周旋回でもいいかと考えます。なんもせんよりは回避が成功する場合が多いです。主砲の全門斉射が困難になりますが生存してナンボですので致し方ありません。
最大の敵は毎度の戦艦。戦艦と撃ち合う場合は交戦距離をT8戦場ですので16km超キープして、しっかり優先して回避しましょう。戦艦AP喰らうと甚大ダメいきます。対策として交戦距離を長めに取りましょう。交戦距離が長ければ長いほど敵艦発砲!~敵弾着弾までの時間があるので回避の成功が高まります。これが中、近距離だと敵艦発砲!~敵弾着弾までの時間が短いので回避の失敗が高まります。ともかく回避回避回避です。
ランダム戦で魚雷は使う機会ないかと。射程4kmと短射程ですので近接防御兵器と考えます。
と、基本的に味方駆逐艦を支援するような立ち回りで回避を優先しつつ引き撃ちでHE!というカタチになります。
4.実戦動画
ランダム戦の実戦動画は以下をご覧下さい。
鯵鯖旧DMMアカウントでのランダム戦プレイです。56,965ダメ、2隻撃沈、チーム3位のプレイですw以下ご覧下さい。
鯵鯖本国艦隊でのプレイです。T10格上ボトムマッチ 66,575ダメ、1隻撃沈のプレイです。敵T10格上の軽巡ジナンとタイマンバトルもありますw以下ご覧下さい。
EU鯖でのプレイです。これまたT10格上ボトムマッチ 65,672ダメ、潜在ダメ1,326,970のプレイですw以下ご覧下さい。
3つのランダム戦の実戦動画をアップしました。格上T10ボトムマッチでも長射程を活用した戦いができます。しっかり引き撃ち&加減速回避をすれば生存します。ダメはさほど伸びてないプレイですが格上のT10マッチでも戦える艦と考えます。
チャパエフも対駆逐艦、対巡洋艦はむろん、対戦艦も回避をがっつりして十分対抗可能です。T8ツリー巡洋艦でオススメです。
独軽巡マインツ
150mm三連装砲×4基。主砲射程17.5km、リロ6秒。HE38mm貫通(IFHE無しで)。火災発生率10%(旗等無しで)
なお、T8プレ艦なら独軽巡洋艦マインツをオススメします。長射程+速射6秒&IFHE無しでも38mm貫通と強力な艦です。遠距離砲戦傾向の強い鯵鯖+ボトムにぶち込まれても長射程で対抗可能。激つおです。アタシはT8巡洋艦でよく乗ります。艦長載せ替え可能と相まって入手可能なT8巡洋艦最強では?と考えますが。ドブロン販売で購入オススメです。
T8プレ巡洋艦なら重巡愛宕もお勧めですが主砲射程15.8km・・・「ボトムマッチ」だと15km台の射程はツライ場合がある、遅い主砲旋回&主砲リロ16秒と遅い、隠蔽の活用、撃っていい場面/悪い場面の状況判断を要する難しい艦と考えるので、長射程17km超12門6秒リロで撃ちまくれるマインツをアタシはおすすめします(むろんマインツも様々な状況判断を問われるが)。
※T8で強いプレ巡洋艦はソ連軽巡クトゥーゾフあるのですが入手難ですので除外します。
5.次回アプデで回復(修理班)がつく!?
以下公式のHPをご覧下さい。
【開発中コンテンツ】アップデート 15.4 | World of Warships
以下、引用します。
『アップデート 15.4 では、プレイヤーの皆さんからのフィードバックとゲームデータに基づき、引き続きバランスの改良を行います。
抗堪性面での変更がTier VI–VIII 巡洋艦に適用され、消耗品「修理班」が同消耗品をまだ搭載していない艦艇にも付与されます。この消耗品を新たに装備できるようになった艦艇での、基本使用回数は 2 回となります。このカテゴリーの艦艇で、既に「修理班」を搭載しているものは、使用回数 3 回を維持するか、回数が調整される予定です。この変更に伴い、一部の艦艇では「戦闘機」または「着弾観測機」が別の消耗品とスロットを共有するように移動され、「修理班」は独立したスロットに配置されるようになります。また、「修理班」が使い慣れたスロットに収まるように、キー割り当てが調整されます』
『同時に、いくつかの例外も設けられます。その性能を考慮し、VII Belfast、VIIIBelfast '43、VIII Bayard、およびその類似艦艇には「修理班」が付与されません。そして VIII Vrijheid に関しては、この消耗品の使用回数 2 回を維持したままとなります。
さらに、アップデート 15.4 では、使用時間制限式の消耗品に影響を与える効果も調整されます。信号旗、アップグレード、艦長スキルや固有スキルが更新され、時間制限式の消耗品の合計動作時間にもボーナスをもたらすようになります』
巡洋艦はハカイチ轟沈されうる艦種で修理班ついても意味なくね?という考えもあるのですがハカイチされない場合もあるので、修理班は無いよりはあった方が当然ヨイのでバフになります。
なお、今や別ゲーですがlesta版では一部のツリー巡洋艦に修理できるようになっています。ってソ連巡洋艦ツリーじゃねェか!!ソ連巡洋艦ツリーのみでの話で明白なえこひいき…ソ連バイアスを感じますwwwT5コトフスキー~T8チャパエフが修理可能とバフされました(常にハカイチ轟沈されうるT7ショールスも無いよりはあった方が全然マシ)。これによりT5コトフスキ、T6ブジュンヌイ、T8チャパエフつおいです。アタシは自称回避が得意!?ですので不沈巡洋艦になった感がありますw
いずれにせよ、巡洋艦で回避が得意なプレイヤーは、回復有でほぼ不沈化!?他方、回避が得意でない巡洋艦プレイヤーは回復できても多少の延命程度であんまし関係ないのかもしれません。実際、lesta版で先行してソ連ツリー巡洋艦に回復付きましたが、さほど影響ないような気がします。なぜか?lesta版の巡洋艦プレイヤーは回避機動の概念が欠落しているプレイヤーが全員とは言わないが多いと感じるので・・・。
チャパエフは現状でもがっつり回避+長射程で「回避」が得意なプレイヤーなら生存性高いと考えますがリワークで2回?回復可能の模様ですので、よりますます生存性が高まります。アタシ的に不沈巡洋艦となってますます強くなると考えます。
余談ながらT8プレ巡洋艦マインツにも回復つくのでしょうか?回復ついたらOPになってしまうように思えますが。先の公式HPで『VII Belfast、VIIIBelfast '43、VIII Bayard、およびその類似艦艇には「修理班」が付与されません』とあり、およびその類似艦にマインツが入るのか?入らないのか?大変気になるところです。
6.ソ連巡洋艦ツリーはおすすめ?
アタシ的にソ連巡洋艦ツリーは第一、第二ともオススメです。なぜか?T7ショールス以外全部つおいンですよね。T5コトフスキーは主砲リロ8.2秒と早め、15.2kmと十分な射程あるのにT5で観測機有とアタシ的T5最強OPオマハより強い?T6ブジュンヌイも152mm砲9門とつおい。T9軽巡ドンスコイ(IFHEないとダメ伸びない?)、T9重巡リガも悪くない。T10軽巡ネフスキーはアタシ的にはT10最強のOPツリー巡洋艦。T10重巡ペトロも攻防つおいとソ連巡洋艦ツリーは第一、第二ともT7ショールス以外オススメです。
T7ショールスですが火力は152mm砲12門の長射程17.3km(観測機も有り)&8秒リロ高速連射で問題ないのですが、紙装甲の豆腐装甲すぎ、舵もクソ重いと大変難しい艦…。しかし第一、第二ソ連ツリー巡洋艦を育成する上での分岐点の艦ですので避けて通れない艦なんですわね…。対策としてフリーで飛ばすのも選択肢、若しくはオペで育成とかで・・・。
将来の巡洋艦リワークで回復有りになると回避が得意なプレイヤーはソ連巡洋艦ツリーは大変強くなると考えます。第一軽巡ツリー(アタシ的にT6ブジュンヌイ以降)はIFHEを付ける?付けない?が悩みどころになると考えます。ともかくソ連巡洋艦ツリーオススメです。
ともかく巡洋艦の乗るコツは・・・
①交戦距離をしっかり長めにとる!
→回避のためです!交戦距離が長ければ長いほど敵艦発砲!~敵弾の着弾までの時間があるので回避の成功が高まります。これが中、近距離だと敵艦発砲!~敵弾の着弾までの時間が短いので回避の失敗が高まります。
鯵鯖では主砲射程がモノを言う場合が多いと考えます。例外:フィジー。
②しっかり引き撃ちをする。
→これまた回避のため。
③全速力転舵又は加減速回避(推力UGある艦はこちらをおすすめ)をがっつりする。
→回避しないとあっさり撃沈の憂き目にあう…。
④回避するための危険察知、敵弾警報の艦長スキルをセットで活用する。
他にも長時間継続してのバック撃ちは悪手中の悪手。隠蔽の活用。撃っていい場合/ダメな場合の見極め…などなど巡洋艦は注意点が多いです。巡洋艦は難易度が高いです。全ては撃沈されないためです。マジで巡洋艦乗る際は十分注意しましょう。くどいようですが「回避」です。
次回、おすすめT9ツリー巡洋艦について述べます。画像がヒントになる!?え?あの艦?と思われるかもしれませんw
つづく















