過去にlesta版で実装されたT10仏砲撃潜水艦スルクフを本ブログにて特集しましたが、本家WoWSでも実装間近ということで、再度lesta版のスルクフを特集します。

 

本家WoWSのスルクフ情報について、以下の開発ブログをどうぞ。

クローズドテスト15.0 – ヨーロッパ戦艦の早期アクセス、戦闘機アップデートなど!

 

Closed test 14.9 - New Ships Devblog

 

 

1.lesta版の潜水艦ナーフ調整

 

lesta版は本家と違って調整が違います。以下、lesta版潜水艦の大きな変更点、特徴を述べます。

 

①やったぜ!ショットガンナーフ(ざまぁ)!

過去「Mir Korabley  lesta版」最大の特徴かつデメリットが潜水艦の至近距離ショットガンでした。WoWS本家ではショットガンがナーフされて久しいですが、レタス版は本家に遅れてショットガン可能でした。潜水艦に乗る分にはショットガン可能でいいのですが、水上艦にとってはたまったモンでありません(大激怒)。昨年2024年2月かな?開発ブログで調整すると「予定」あったように思ったのですが長らく放置、野放しでした。それが調整された(ハズ)です。あの…ホントですか…。

 

下記「開発ブログ」をご覧下さい。2025年2月17日のものです。

クローズド テスト 25.3 - 水中フロンティア: 潜水艦のメカニックの改善 - 開発ブログ

※機械的翻訳で文意がつかみにくいです汗

 

長文で具体的な説明があります。アタシ的に重要なのが以下の箇所…

『潜水艦には2つの戦略があります。1つ目は、音響魚雷を使用する方法であり、これは大きなダメージを与えることができますが、その位置を明け渡して敵からダメージを受けるリスクがあります。2番目の戦略は、見えないままで従来の魚雷を使用することが可能になるため、リスクが少なくなります。ただし、この場合、SPが与えるダメージははるかに少なくなります。

また、この変更により、いわゆる「ショットガン」は、短時間で短距離で大きなダメージを与えることができなくなったため、非常に効果がなくなります。とあります。

 

特にT☆(事実上のT11。独ソで実装有り)超潜水艦が極めてつおくて、ゲームが破綻しかねない展開多数だったのですが(毎回全部とは言わないが…)、この調整によりざまぁですw繰り返しますがホントですか…。

 

②音響魚雷こと誘導ミサイルがナーフ!?されますた(ざまぁ)w

ピンガーを当ててようやく誘導ミサイル発射できます。1回ピンガーを命中させて魚雷1本のみ発射。最大2発射~誘導可能です。発射制限により誘導ミサイルのダメが向上しますた。ともかく、英潜水艦など誘導ミサイル主体の潜水艦は良くも悪くも使い勝手が悪い!?ように思えます。例えばT10米潜水艦バラオ。昔は誘導ミサイルがメインだったのですが、調整後は触感魚雷の射程が15Km!と長射程、誘導ミサイルが12kmと触感(通常)魚雷と誘導ミサイルを上手く組み合わせて・・・と乗り方が変わったように思えます。

 

③その他

潜望鏡深度ではバッテリー消費がない。代償として速力低下。

 

 

2.lesta版T10仏潜水艦スルクフ

2025年2月19日、建造イベで就役しますた。

 

以下、建造完成ムービーです。ご覧下さい。

 

 

潜水艦スルクフとは?

下記wikiを参照。珍しく史実の潜水艦です。

スルクフ (潜水艦) - Wikipedia

 

砲撃潜水艦という言い方もあるみたい?です。

エゲレス海軍も同様の砲撃潜水艦あるので今後の実装に期待です。

M級潜水艦 - Wikipedia

 

アタシは本家WoWSではM級潜水艦をスルクフ前に実装するのか?と思ってますた。lesta版に続いてスルクフ実装は意外でした。

 

 

艦の諸元

 

T10仏潜水艦スルクフさん

 

 

耐久31,600(素で)

※lesta版は信号旗が4種類あって耐久、雷速等の性能が変わってきます。

203mm連装砲(HE/AP)リロ4秒 射程14km 

艦首魚雷4門(浮上、潜望鏡深度で発射可能)

後部回転魚雷3門×2基(浮上のみ発射可能)

リロ48.5秒(UG有り) 13,596ダメ

※誘導魚雷無し。触感魚雷のみ装備。

魚雷射程12.5km 被発見距離1.3km 雷速69ノット(UG込み)

水上速力32ノット

水中速力32ノット

隠蔽5.9km

艦首の船体はこんな感じです。前部魚雷は浮上、潜望鏡深度で発射可能です。

艦後部。後部魚雷発射管、舵、スクリューです。

後部魚雷は発射管ごとクルクル回転しますw後部魚雷は浮上のみ発射可能です。

砲撃潜水艦ですので203mm連装砲が特徴です。司令塔上の帽子?アタマみたいな4m測距儀がカワイイです。

 

バースト連続射撃が可能です(初期設定有り)。HEは34mm貫通。火災発生率15%です。主砲門数少ないせい?優秀に感じます。

主砲はこんな感じで回転します。ドラム缶に主砲をおったてた感じですw

水上機を搭載してます。ベソンMB.411 という機体との事です。カワイイ機体です。

 

下記サイトを参照。

Besson MB.411

こちらもどうぞ。

潜水艦搭載偵察機 - Wikipedia

 

本作では「観測機」として使用可能です。水上発艦エフェクトが素晴らしいです。

 

観測機で射程延長+20%、散布界-30%向上します。散布界向上あるのでAPで巡洋艦バイタル抜きを狙う場合なんかいいのかもしれません。

水中に潜航するとこんな感じ。巨体ですね。水上で3,250トン、水中で4,304トンとの事です。伊400型が就役するまで世界最大の潜水艦だったとの事です。

艦のUGです。

 

※lesta版はUIの表示が変更されています。

本家WoWSと違って5スロでダメ軽減UGが装備でけません、そもそもありません。

艦長は18スキル使用です。

※毎度のコパイロットで生成

特筆すべきは4ライン。最大深度に潜航すると爆雷ダメ50%軽減があります。UG5スロでダメ軽減UGがないlesta版ではあった方がよいか?とスキル取得しますた。

 

 

lesta版スルクフはバッテリーの蓄積がクッソ遅いので4ラインでバッテリー補充の効率化を図っています。それでも、なおバッテリー蓄積がクッソ遅いです。ですのでバッテリーは貴重(潜航可能時間2分ちょい)ですので潜航は最小限にせにゃなりませんあせる幸いにも被発見距離が5.9kmと良好、水中速力が速いなどあるので、まぁ、何とか…といきたいトコではあります。

 

 

3.闘争出撃w

2025年11月にT10 12VS12の闘争モードがありました。事実上のランダム戦です。戦績反映ないので気軽に乗れますwせっかくの機会なので闘争モードでスルクフを乗り回しましたw

 

lesta版スルクフの致命的な弱点・・・

その前に、lesta版スルクフの致命的な弱点を述べます。対潜水艦能力が皆無に近い。水中に潜航しての魚雷発射が不可なので水中格闘戦がでけない。敵潜水艦が浮上、潜望鏡深度に砲撃するか、浮上時にまずは当たらないであろう?魚雷を命中させるしかないと。対水上ソナーは装備有り(lesta版は自動的に作動)。潜水艦探知機は装備無し!・・・この面でも対潜水艦不利です。

 

lesta版では対潜水艦不利過ぎるので本家WoWS版では空襲爆雷可能の模様です。

「ここだけの秘密にしてね…♡」

 
以下lesta版スルクフでの対潜水艦の難しさを感じさせるプレイです・・・。

T10米潜水艦バラオとの対戦ですが、水中格闘戦ができないので発見されると一方的に攻撃されます。事実上、対潜水艦は味方の支援を受けるしかない状況です。非常に厳しい戦いでした。基本的に(例外的な状況もあるが)味方艦の空襲爆雷圏で戦うしかないか?という状況でした。

 

 

生配信で地元RUのCCの方が非常に上手くスルクフに乗ってらっしゃいました。駆逐艦、装甲薄い巡洋艦に対して、上手い具合に砲撃を喰らわせて即潜航。敵が/自艦が島影に隠れる間際に主砲数斉射!などのテクニックで砲撃を上手く活用して魚雷を流すというテクニックでダメを稼いでいらっしゃいました。率先して駆逐艦狩りをしていたように見えたので驚きますた。砲撃潜水艦だけあってか砲撃を有効に活用されていらしゃいました。
 
このプレイをアタシもマネしてみますた。
以下プレイ動画をご覧下さい。

水上を33ノット超(旗込み)という高速で走りながら魚雷48秒毎発射!主砲撃って急速潜航!魚雷、主砲と色々な乗り方ができました。開幕序盤、CCの方をマネして敵駆逐艦を狙ってみますた。が、危ないトコでした。その後、順調に魚雷、主砲命中で戦果を上げてダメ147,616ダメ、2隻撃沈と活躍でけました。

史実での超有名潜水艦で、いよいよ本家WoWSでも実装されるので注目を集めています。アタシのブログでも2025年2月のスルクフブログ記事の閲覧歴が多いです。先行したlesta版と本家WoWS版どう性能、仕様が違うのか?大変興味深いです。ともかく、主砲撃てて魚雷撃てて様々な戦術、テクニックが使えて非常に楽しい艦です。期待大です。楽しみにしてます♪

 

 

おしまい