マンソンのマターボード

マンソンのマターボード

古参アークスによる今更PSO2ブログ

Amebaでブログを始めよう!

お久しぶりです。

ずっと放置しちゃってたこのブログですが、NGSを遊んでいない間はブループロトコルを遊んでおり、つい先ほどサービス終了したので、いっぱい撮ったスクショを紹介していきます。

 

 

まずは前日にフレたちと集まって撮ったスクショです。

わちゃわちゃしながら撮影してたので、ソロスクショとは違う楽しさがありますよね。

 

続いては各フィールドマップのスクショです。

 

バーンハルト城内部(ノルベルトとのツーショットになってますが)

西バーンハルト半島

カナロア(サービス終了一時間前に気付いて慌てて撮りに行きました)

ラウェハラ岬

ジュビリア

コアニアニ森林

ウルラウ郷(これも女王とのツーショットになってますが)

グランヴィル氷界(ラストステージでフィールド掘りほぼしてないのであんまり思い出はありませんが……)

ヴァルムラント

エバーグリーン砂漠

モンテノール渓谷

リッチェ(フィールド街・村の中で一番好き)

バハマール高原

(ここでキャラクリを初期の頃のに戻しました。ちゃんとキャラクリセーブしてた過去の自分ナイス!)

ラルパル(せっかくだったので2ヶ所撮りました)

アステリア平原(ここは思い出深いので三枚)

ミンスターホルン

残るは拠点街! まずはサラムザート(入口、装備強化でお世話になる二か所が写る場所、開拓局前)

 

……アステルリーズは転送ゲートごとに撮っているので、それぞれの紹介になります。

まずは街門広場

天紋広場(というよりはイベキャラ二人ですが。天紋広場に居るのが一番印象残ってます)

双面コイン亭(結局、家具一個も置きませんでした……)

廻る舵輪亭(ツインストライカー主体だったので、マヌエルは撮りたかった)

アステルリーズ港(ダンスの途中なんだけど良いポーズに出来ました)

闘技場前(やっぱり初めての染色となるとここなので)

アステルリーズ神殿(外観、内部、天恵の聖堂)

転送ゲート関係ないですが、こっちの装備強化施設も記憶に深いので

最後は開拓局。入口、ミューリィ、クラスマスター、シャルロットの四枚!

 

各地を回りながらスクショを撮っていくのは、本当に思い出作りって感じで楽しさと悲しさが入り交じりで、不思議な気持ちでしたね。

 

そしてお気に入りのコーデでも一枚ずつ撮りました。

まずは初期コーデ。結構長く使ってたと思います。

メイド服。初課金服だったので良く覚えていたんですが、今日まで一度もスクショも撮っていなかったので、とても懐かしかったです。

ビキニ水着、どっちのキャラクリでも愛用してました。個人的にはセクシーというよりは健康的で好きですね。

ミニスカメイド服、初めて別のキャラクリにした際に着せた服。このメイド服イマイチと最初思ってたんですけど、赤色に変えて着せたらかなり気に入りました。

もう一つのミニスカメイド。実はこれは最終日にようやく開封しました。

ヘッドドレスが可愛くて元々欲しいメイド服でしたが、中々ガチャで出なくて、最後のガチャでようやく手に入りましたが放置してました。

なのでお気に入りコーデとは少し違いますが、最終日に着てやっぱ良かったので。

巫女服的なやつ、オシャレにまとまってて結構好きでしたね

ニンジャ服、着ている期間は短かったですが、色変更やパーツの組み合わせでしっくり来るコーデを作れて楽しかったのを覚えています。

私服コーデ、これもかなり気に入ってました。健康的で!

(これはぶっちゃけお気に入りコーデというわけではないですが、下のコーデ記録残していたのでスクショ撮りました。簡単に下着が見えちゃうのがね……)

水夫風のコーデ、あんまり遊んでいない時期のガチャでたまたま手に入った服で、とりあえず着てたので、逆にそこそこの期間着続けてました。

最後はもこもこコーデ、こういうもこもこ膨らんでる冬服大好き。

 

とまあ、こんな感じでした。

後はエモートとスタンプも保存しましたが、そっちは動画なのでここには載せられないです。

いつかトリミングして画像化して、何かしらで使いたいなーとは思ってます。

 

サービス終了直前は、開拓局前で輪になって踊ってるのを上から眺めてました。

そしてついにサーバー切断……。

 

まあブルプロ、色々と問題点が多く見えちゃうゲームでしたが、

世界観はマジで最高でした。本当に惜しいと思っちゃいますね。

 

一応、NGSは軽い復帰はすると思います。記事書くかは微妙ですが……。

まあ今回のは自分用の備忘録みたいなものなので、またそんな感じのは書くかもです。

 

それでは!

どうも、ワクチン2回目の副反応がまだまだ残っておりますマンソンです。

 

もう先々週のお話になりますが、実装されましたねバウンサー!

旧PSO2で愛用していたクラスがついにNGSにもやって来たので、実装からしばらく使い続けてみました。

 

……一応、両方扱っておりますが、やはりメインはデュアルブレードなのはあしからず。

 

まずは(当然)デュアルブレード。

性能としては機動性・範囲共に扱いやすい部類だと思います。

PA中に同じPAを押すと後半が別の挙動になるという仕様で、慣れれば使い分けでかなり臨機応変に動けます。

ローザリングフェザント(通称ベイブレード)も接近用として優秀な気がします。(接近中の空振り分の攻撃はストックされて、敵ヒット時に一気に与えるという仕様がある為、気になりません)

 

ファナティックブレード(旧のフォトンブレードフィーバー)はトップクラスの火力を持ち、ダッシュ中やグライド中ですら打ち続けられるという仕様で滅茶苦茶扱いやすいです。勿論、PPもモリモリ回復します。

効果時間は短いですが、リキャストは短めなので使えるタイミングでガンガン使いましょう。

 

近~中距離で戦える便利なクラスですが、欠点を上げるとすれば防御面ですね。

武器アクションがフォトンブレード射出のみな為、敵の攻撃に対するカウンター手段はステップ回避しかありません。

空中でのステップカウンターは高度ガン下がり(超高度でない限り着地は避けられません)な為、空中戦は大の苦手です。

またPAのフィニッシュ部分には入力受付不可なところも多いため、敵の攻撃に対するリスクが高いのです。

 

総じた評価としては、回避部分さえ解消すればかなり優秀な武器種だと思います。

マルチで他武器種のガード等を使うと良いかもしれません。

 

ちなみに現在の自分はエヴォルコートブレード(フェタルLv3)にSS通りの「*アリアの双剣双銃」を被せています。

お気に入り迷彩は「*ネメシスセリカ」ですけど、メイドコスにはこっちが似合うので。

 

次はジェットブーツです。

旧のような追加ジャンプはありませんが、テクニックによる属性付与は健在です。

またPAを長押しすることで性能が変化するという挙動になってます。

シュトルムジーカー(旧ヴィントジーカー)はスキル技になり、ゲージを貯めたら発動可能になります。

一撃大ダメージとは変わり、ダメージ量は並程度ですが、PPが結構回復するのでドンドン打ちましょう。

また、氷と雷テクニックにはバータプロット・ゾンデクラッドがある為か、属性付与による追加攻撃威力は炎が一番高くなっています。

氷と雷と扱う時はテクニックも絡めることをお忘れなく。

 

今回のブーツの一番の強みなジェットインテンシティという技です。

通常攻撃長押しで出るのですが、威力がフォトンブラスト並です。

ただし発動時間が滅茶苦茶長く、最終段を出さなければほぼ無意味なのでダウン時に狙う程度にするべきでしょう。

 

こちらはまだトロワーデブーツを使っています。迷彩は体に埋め込めて隠せる「*ラ・ペル・メール」です。

 

 

サブクラスとしての性能については、部位破壊があるボスとの戦闘用としては有用かと思います。

またダウン時の攻撃手段として優秀なインテンシティはサブでも使えるので、それ目的もアリかも。

 

 

始めはしっくり来てなかったバウンサーですが、一週間ぐらい使ってたら案外悪くないかもと思ってきました。

デュアルブレードの回避面の改善を心待ちしてます……。

 

今回はこんなところで。

それではまた。

どうも、パートナーホログラムを手に入れたので旧こばとのアバターを作って現こばととツーショットを撮ってみましたマンソンです。

ついでにサポパのレベリングもちょくちょくしてます。

 

今回のメインのお話は後ろに持ってって、

まずはせっかくブログを書くということで何枚か撮ったスクショを載せます。

 

NGSで一番最初にやったコーデ。

モブキャラもよく着ている服ですので、いかにもNGSの世界に入り込んだという感じがあって結構好きです。

 

次は二番目のコーデ、一番お気に入りのコーデです。

戦闘できるように作られたメイド服でダブセを握らせるのが創作物のメイドの王道感を感じます。

 

今度は水着コーデです。

水着の中でもフィールドを走り回っても違和感が少ないこれがしっくり来ました。サンバイザーも良いよね。

 

最期はバニー衣装コーデ。

今回のバニー服はバニー感が弱めですが、白色は結構可愛かったので作ってみました。

やはりあざとい服にはあざとい髪型ですね。あざと可愛い。

 

こばとファッションショーは以上になります。

多分今後もちょくちょくやりますのでご容赦を。

 

 

 

さてようやく本題に入りますが、これまで約1年間お世話になったチーム「おやつわさび」を卒業することになりました。

今後は配信等でお世話になっている方のチーム「NoBorder」の一員となります。

やはり今のNGSがコンテンツ不足なので仕方ありませんが、期間限定タスクもクリア困難な状況は打破したかったので……。

 

今回はここまでです。

それではまた!

お久しぶりです。

皆さん、NGSライフ満喫していますでしょうか。

私は満喫しすぎてブログの更新を忘れていました!ごめんなさい。

 

というわけでブレイバーが実装されました。

私はそれまでずっとファイターを使い続けていましたので、それとの比較程度しかできませんが……。

 

まずギアゲージが無くなりましたね。

旧PSO2だとジャストガード成功で自動的にギア開放してしまうので、狙ったタイミングでの攻撃力アップが難しいという面がありましたので、

そもそも無くすことで解決させたと考えられますね。

そしてカタナコンバットが弓にも対応した形で継続となりました。(名前もブレイバーコンバットに変わってます)

逆に言ってしまえば、ギアゲージが無くなった代わりにこれを如何に使いこなせるかが火力を左右しますね。

上手く使い続けられればPPが尽きなくなるので、是非とも慣れましょう!

 

カタナに関しましては他の近接武器と比較して明らかに前進力が弱いです。

移動しまくる敵を追いかけるのには向いてません。

その代わり棒立ちになる敵に対して叩く力はかなり強いと言った印象です。

範囲PAに乏しいファイター武器とは異なり、広範囲のPAもあるので、

前述の前進力を除けば優秀な武器種だと思います。

 

……弓はあんまり触ってないのでよく分からないです(オイ

 

 

 

後、メインで使ってるこばとの髪型固定を解除したことで非常にコーデを楽しんでおります。

最後にそれらを貼って、今回は終わりにしますね。

猫とのツーショット。

このメイドコーデは結構お気に入りです。

9周年イベントのNPCとツーショット。

あざとさが前面に出たコーデですね。

UI消し忘れましたw

アイドル衣装だったので髪も装飾が色々付いてるヤツにすることでアイドル感を強めてみました。

こちらも結構気に入ってます。

 

 

お次はバウンサー実装でお会いしましょう(予告)

それではまた!

お久しぶりです。

NGSアプデ直前・直後に書こうと思ってたんですけど、気付いたら一週間以上経ってましたマンソンです。

 

始まりましたねニュージェネシス!

 

開幕はメンテが延長で中々もどかしかったですが、眠い目こすって耐えきりました。

開始直後のクラスはファイターにしました。やはりβテストで使い慣れてますしね。

 

後、大きな変化としてメインキャラのこばとの容姿を変えました。

自作小説のキャラクターをモチーフとしていたので、金髪アルティナロング2とツインリボン+ファニーリボンを絶対条件にしていましたが、

ゲームが切り替わるのをきっかけに、完全オリジナル風にコーデし直しました。(まあ体躯や顔はほとんど変えてませんが)

 

理由としましては、ストーリーを進めた時にとてもすごい違和感を感じたからなんですね。

まだ公式設定は明らかになってはいませんが、私はPSO2主人公とNGS主人公は「何らかの理由」で容姿が瓜二つなだけの別人だと考えているのですが、全く同じ見た目だとどうしても同一人物に見えてしまったので、というのが理由です。

 

まあミッションパスで手に入った、この可愛い髪型を全然使えてなかったので活用できて何よりです。

 

 

実装から9日ほど経った現在の進捗状況はこんな感じです。

 

ファイター→真っ先にレベル20達成(大体4日くらい)

ハンター→次にレベル20達成(つい昨日)

ガンナー→現在レベル19

フォース→サブでのみ利用でレベル15

レンジャー→サブにて育成中レベル11

 

ちなみに前作からの持ち込みに関しては、アプデ前にハンターとファイター武器6種のクラースとレンジャー武器2種のノヴェルを作りました。

ツイマシはクラースのカテゴリー変更で対応してます。

防具は前作で現役利用していたクラースのそのまんま使ってます。

これらで現状は十分といえる性能で、中々NGS産装備が肥やし状態です……。

(プリセット能力込みで作ればクラース超えできそうなので、プリセット掘りをずっとしてます)

 

 

 

とりあえず今回は新コーデこばとを見せた方だけなので、ここまででw

記念スクショを2枚貼りつつ、また今度~。

 

老練のネクス・エアリオを記念撮影

誰もがやりたがる山頂でのセントラルシティ前景