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47のひとりごと

ゲームとアニメとフィギュアとえろげ

3の発売が2月5日と迫り皆様期待に胸膨らませ楽しみしてることでしょう。
しかーーーし!
私の場合はデッドスペース1,2共に購入してるものの手付かず。。
1にいたっては後半まで進んでいたのに、
本体買い替えによるライセンス移行忘れてて、
初回版についてたスコーピオンスーツのDLCが反映されず、
セーブデータがロードできないという状態に陥ってて、
一度セーブデータを消して最初からやり直してる形を取ってました。
のちにライセンス移行を思い出したので、
あのとき消さなきゃ良かったという後悔が・・・
まぁその辺の詳しいことは過去の日記に書いた記憶があるのでそちらを参照。

そんなわけで残り1週間ほどで発売するデッドスペース3ですが、
ストーリー自体は繋がってるので急いでクリアしようと1から開始。
ロードするとチャプター5までは進んでいたのでそこから遊びましたが、
昔遊んだときほどの面白さは感じませんでしたね。

とりあえずサクッとクリアしましたが、エンディングが微妙すぎて・・・
うーん・・・今やるゲームじゃないのか・・
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その勢いのまま2をやってみました。
こちらは難易度ノーマルで進んでいるのですが・・・
鬼畜!
1でもいた敵が登場しますが、全体的に動きがめちゃくちゃ早くなっており、
遠くから飛びついてきたりとかなり難易度高いです。
ゲームオーバー10回ほどゲームオーバーになりながら進み、
また次の場所でという感じで何度も挫折しそうになりながら進めてます。

弾丸も常にギリギリ、回復も1個ストックがあるかないかの状態で、
これほんとにクリアできるのか?と心配になりならやってます。
3発売までにはなんとかクリアしたいところですが、
気力が最後までもつかどうかそこが問題です。
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先日発売されたDmCの開発元であるニンジャセオリーが作った、
エンスレイヴという西遊記のアクションゲームが凄く面白い。

この荒廃した都市に植物がまとわりついてる感じの世界観がたまらなく好き。
アニメのシャングリ・ラもそうですが、こういったのって最近あまりないから、
やっていて世界観への没入度が凄く高いです。

肝心のゲーム部分も非常に丁寧に作られていますが、
プリペルのようなジャンプアクションだけど次の箇所が分かりにくかったり、
攻撃パターンがXXXのコンボやYの強攻撃くらいしかないので、
戦闘バリエーションは少ないです。

でわその素晴らしき世界観風景写真を。
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あと発売日に購入しほぼ遊ばず放置していたプロトタイプを、
久しぶりにはじめて見たらこれがまぁ面白いのなんの。
今更ながらはまってる2本を本日はご紹介しました。
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先日購入したSKATE3が凄く面白い。
リアル系のゲームなのにおバカな要素もあり、
ちゃんとしたトリックを競い合うモードやレースもああります。

物理演算がちゃんと入ってるのか坂の途中で一瞬かがむと加速したり、
高スピードからのジャンプ時の着地が平面なら、
衝撃吸収しきれずに転倒したりと細かいところまでリアルです。

なにより滑ってる時のウィールっているの?
あのタイヤの部分の音とかグラインド時の鉄の上を滑ってる感。
その「音」がとても良いんですよ。

オンラインでの協力プレイも非常に面白く、
気がつけば1時間経ってるなんてこともよくあります。

残念な点があるとすれば、服装のバリエーションに欠けることくらい。
Tシャツやセーターなど色々あるのですが、
基本的な形は同じで色が違ったりロゴが違ったりするだけで、
なんかあまり代わり映えしないっていうのと、
キャラクター作成は男女共に作れるものの、
さほど変化しないのでチーム5人作れるけど似たり寄ったりなキャラに。

ともあれゲーム自体は凄く面白いので大満足。
先日スーパーなトリックが偶然出たのでご紹介!
http://www.youtube.com/watch?v=y31uZZUEXgc
先日よりSKATE3にはまってます。
猫又さんという生主の方が先日購入し遊んでるのを見ていたら、
リアル系のスケボーゲームなのに、
凄く面白い要素が沢山あってこれは買わねば!と思い即購入。
PS3版は廉価版が出てるのですが、
360版は廉価版が出てないため若干プレ化してます。
国内版と言っても説明書が日本語化されているだけで、
ゲーム中は海外版そのままなので、無理して国内版買う必要は無し。

SKATE1は発売日に予約してまで購入していたものの、
ほぼ遊ばずそのまま棚に並んだままになってますが、
3はかなり面白くなっていて只今絶賛ハマリ中!
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何が面白いってことばだけでは伝えるのは難しい。
街中を自由にただ滑ってるだけでも面白いんだけど、
ミッションの難易度がかなり高くやり応えがあるんですよ。
もちろん専門用語+英語とあってそっちの難易度も高めですw

基本的な操作方法は最初のチュートリアルで教えてくれるのと、
トリックガイドと言ってこうすればこんな技でますよ。
みたいな項目も映像つきで紹介されてるので比較的英語でも分かりやすい。

オンラインでは1つのミッションを複数で一緒にクリアしたり、
全員で町の中をぶらついたりと自由度の高さも魅力的ですね。
実際にスケボーをやってるクリークさんとオンラインやってみましたが、
まぁあれだね、体重移動やら用語をしってるのもあって、
このゲームの操作もかなり上手いです。
同じようにやってるはずなのになんで同じ技でないの!?
とかその辺タイミングやらなんやらの経験値の差でしょうね。
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言葉で説明するのは難しいこのゲームなので、
とりあえずこれを最初から最後まで見て面白そうだ!
そう感じたらポチッとけばいいのさ!
http://www.youtube.com/watch?v=M_Yd6QBI1Uk
先日SAW2をクリアしたところですが、
2が結構な面白さだったので勢いで未クリアだった1も久しぶりに起動し、
最初からやって本日無事クリアできました!

2に比べて難易度はかなり低め。
戦闘はQTEではなく殴りあいになるのですが、
釘バットなら即死ですがそれ以外の武器は振りが遅くあまり役に立たない・・
なのでBで使えるカウンターで倒すのが良いかと。
後半になるとリボルバーが出現しますが、
近距離で射撃すると敵を1発で倒すことが出来るので、
ギアの謎解きのついたボックスに入ってたら即入手しましょう。
1回入手すれば6発分(6人)は楽に倒せるようになりますからね。

このゲームはゲーム全体の作りはチープですが、
雰囲気がかなり良い感じになってますね。
サイレントヒルと昔のバイオを足した感じで、ここは凄く評価できます。
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ゴア表現は中々素晴らしいものがありますね。
トラップにかかって殺されたほかの生存者の残骸がいたるところにあります。
それなりの種類はあるんだけど、同じのもパラパラと出てくるので、
あ、こいつもこのトラップクリアできなかったのかw
と笑いながら楽しむのが良いでしょう。
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こちらはバルブから噴出した高温の蒸気にやられた生存者の末路。
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肝心の謎解きですが、2を先にクリアした分かなり簡単です。
謎解きの種類もボタンをあわせる、パネルをあわせる、
キーの入力、歯車を設置する、など数パターンの謎解きが、
時間制限付きだったり、パネル数が多かったりするくらいでさほど変化なし。
途中までは頭をひねりながら遊ぶことが出来ると思いますが、
中盤くらいからはすぐに「あー、これはこうしたらこうなるからいけるな」、
すぐに自分の頭の中で解法が見つかると思います。
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映画のゲームとあって作りは雑なのかと思ってプレイしましたが、
ストーリーは意外としっかりとしており、映画を見た人はかなり楽しめると思います。
オリジナルストーリーではあるものの、1のあとだったかの続きみたいなので、
ストーリー補完としても役に立つので。

エンディングは2種類ありますが、グッドエンドというようなものは無いのもGOOD。
どちらを選んでも、なんかやりきれない感が残ってしまう終わり方ですが、
SAWだからこそこの終わり方でよかったのではないでしょうか。

1と2両方クリアしましたが、頭を使いながら解いていくストーリーと、
失敗したときのゴア表現が良い具合に合わさって結構楽しめました。
謎を解かないとゲームオーバーになる!
けどこのトラップでこいつ殺されるとどうなるんだ!?
進むか・・いや一度殺されてどんな風になるか見るべきか・・
などというプレイヤー自身にも謎の選択肢を迫られるのでワクワクです。

2は心地良い頻度で謎解きが入ってきて、
その謎解きもまた頭をひねって解かないといけなかったり、
けど解けて進めたときの達成感とゲームの雰囲気にどんどん没入度は上がります。

プレイ時間は1のほうが結構短いような気がしますが、
2は謎解きで悩む頻度がそれなりにあるので、
ゲーム自体のプレイ時間は同じくらいかな?

ともあれどちらも今ではかなり安く手に入ると思うので、
謎解きゴアアクションを遊んで見たい方は是非手に取ってみてください。
映画のSAW好きやねん!
って人はニヤニヤしながら遊べると思います。

PS3版の2はなにやらバグがあるらしいのでそこだけはご注意を。