検索かかりそうな部分は他に変換したりしています
読み辛いとは思いますがスルーで!
引退した長女が急にやる気チャージ!^^
勝ち抜き2連勝の・・・例のアレのおかげデス
我が家(というか私)はホウエンからのファンですから
プラマイなんてかなりのツボなのです
なので、コロコロは4冊買いましたが~(T▽T;)
相棒は何枚ゲット出来るのやら~( ̄_ ̄ i)
29日
ちょうどポケセンで開催するではないですかヾ(@°▽°@)ノ
私が思うに
普通の店舗だと・・・
時間で締め切りで並び直しても無駄な事がある
親が近くについて1勝すると対策デッキで来るでしょ?
ポケセンだと・・・
親とは離れるから対策は困難
複数台稼動で並ぶ時間も少ない
数量限定じゃなく時間もかなり余裕がある
ん~
いいんじゃないですか?( ̄▽+ ̄*)
でも長女は
Sになってから一度もやった事が無いのですよね(><;)
プラス時代の攻撃、返り討ちしか知りませんので
やる気チャージの攻撃を見て
「うわっ!すごっ!」ですから( ̄ー ̄;
ほぼ、ヒヨコと言うか赤ちゃん状態ですね
なので前日に一応デッキの趣旨(使い方)を説明
ですが、色々教えたらごちゃごちゃになりますので
旅の仲間一本で(;´▽`A``
ですがゴウカの炎と格闘で戸惑っています(@_@)
午前中にホームで先攻、後攻検証しがてら
木の実の取り方や個数など練習してました
すると隣の台で300円でシェイミ出てました(iДi)
しまったぁ~(´□`。)
着いた時は(2台あって)両方空いてたんですよね・・・
2P練習10回目ぐらいでこちらはジラーチが出ました
が、まだ操作が不安定なのであと5回ほど練習しました
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これは私個人の感想なのであてにしないで下さい
SPについて(旅の仲間限定)
軽い → 重い
ゴウカ
3弾→1弾→4弾→8弾
ポッタ
4弾→3弾→2弾
ナエ
7弾→8弾(7、8弾限定で他は未検証)
同じ旅同士で対決の場合は
炎ゴウカ同士だと、木の実のかけ引き&後出しが必要
格闘ゴウカの後攻1.5倍が強烈で防げない
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一応木の実6~7個取れてフォーメーション崩さないように
出来てましたのでポケセンへGOです!
見たら3台稼動でやはり親とは離れて対戦ですヾ(@^▽^@)ノ
デッキは
8ゴウカ2ポッタ8ナエです(^▽^;)
色々教えて間違うといけないので
・攻撃はゴウカ
・防御は基本ポッタだが草、電気はナエで!
後は「運が良ければ勝てるし運が悪けりゃ負けるんだから
結果は気にしないで行ってきなさい」と送り出しました
あ、キーレベルですが
格闘19 草13 水19 ブースト付きでございます^^
でも相手にヨノワールなんか居たら終了ですね(^▽^;)
30分ほど待って長女の番です!
人の隙間からしか見えないので詳しくは分かりませんでしたが
相手は1勝の子
デッキは前回と変更無し
ゴウカザル(炎か格闘かは不明)
エルレイド
ブラッキー
こちらは上で書いた旅一本です
長女が先攻
1ターン目
エルレイドで防御されたら次2倍の可能性もあるので
マズイなぁと思ってたらブラッキーで防御
2ターン目
ゴウカ1.5倍攻撃→ポッタ防御
↑
エルレイドでした
3ターン目
ゴウカ(格闘)攻撃→ブラッキー防御で勝ち
まず1勝( ̄▽ ̄)=3
次の相手は大きい子でしたので
「こりゃ対策されるしダメだなぁ」と思いました
デッキは
バシャーモ
ワカシャモ
アチャモ
の2段進化コンボ(((( ;°Д°))))
しかし、何故かキー無しでした(@_@)
相手先攻
1ターン目
バシャーモ攻撃→ポッタ防御
2ターン目
ゴウカ(格闘)1.5倍→アチャモ防御
コンボの1.4倍は脅威ですが
運よく、大きのみも拾って後攻1.5倍で勝利
1枚何 ゲットです^^
ちなみに長女は
応援ボタンは1回も取れてませんでした~(;´▽`A``
やはり運もありますねヾ(@°▽°@)ノ
