グフに引き続き旧キットの1/144ドムです。
キットとしてはリックドムってやつです。自分的には三連星の地上ドムのつもりで作成しました。見た目の違いはないのでね(当時では)。
この頃から少しずつ途中の写真とか撮るようになってきて、若干ながら経過写真が残っています。
ガンプラのドムのキットに外れ無しなんて言われてるそうで、このキットも各部の形状は本当にいい形を出していると思います。
自分も全体の形状はほぼ触っておらず、顔部分の切り離し~整形が一番の改造ポイントですかね。

形状は素晴らしいのですが何せ当時のキットですから、特に1/144のサイズですと今のように色ごとに分割などされておらずマスキング必須となります。
某巨大掲示板に「マスキングがめんどくさいから色分けラインで全部切り離す」という猛者がいらっしゃいまして。
その方の作例を真似して色分けでの切り離しに一部挑んでみました。一部というのはこの写真の通り頭の赤いモノアイカバーとモノアイの黒十時部、あと胸の拡散ビーム砲だけです。あとは十分塗り分けできると思いそのまま作ってます。上述の掲示板の方は本当に全パーツ色分けで切り離してるので凄いです。真似できません。
切り離しはデザインナイフとかエッチングソーとかでコリコリ地味にやってくだけですがなかなか気の遠くなる作業でした。
今ならマスキングも少し慣れたのでマスキングでいっちゃいそうですが、切り離したメリットとしては、カバー部を少し大型化したりモノアイ面も少し球面ぽい形状に加工したりがしやすく、顔廻りをメリハリの効いた形状にできたことですね。
拡散ビームのところは途中写真が残っていないのですが、頑張って切り離してはみたものの断面が荒すぎて残ったパーツがちょっと使い物にならず、結局各社のディティールアップ系パーツででっち上げました。
枠の青い部分はコトブキヤのバーニアノズルをぶった切ったもの、
中野黄色部は同じくコトブキヤのマイナスモールドだったと思います。
それぞれリンクのものが正確にそれかはちょっと記憶が定かではないですが、まあ大体この辺のパーツでした。
それから完全自己満足ポイントとして、各アーマーの厚み出しをしています。
このキット、装甲の厚みを表現するのにエッジの部分だけプラが突き出ている(断面で見るとL字構造になってる)んですね。
見た目それで十分なんですが、どうもそこをちゃんとした厚みにしたいと思い、内側にプラ板を貼って触った時にちゃんと厚みがある状態にしました。写真はないですが肩アーマーも同様にしています。
誰も見ねえよこんなとこですが、自分が満足するために作ってるので良いのです。
それから手首。
全体の形状が良いとは言え、当時のアニメロボットプラモの手首は「握り拳に丸い穴が開いてる」のが標準でした。また結構でかいんですよね。このドムは特に大きい。
そんな訳で、手首は新造することにしました。完全新造はしんどいので改造ということで、コトブキヤの丸指ハンドをベースにしています。
このBタイプは1/100用となっていますが、1/144のドムがそもそも大きめなのでこれで丁度良かったです。
丸指ハンドですが、やはり現在のガンプラ等のキット向けなので細かいモールド等が多く、線の少ない旧キットには悪目立ちになります。
ということでモールドを埋めのっぺりとさせたディティールダウンを行っています。
バズーカを持たせる右手も悩みまして、元キットはバズーカのグリップを握った手が一体化してる造形になっています。そのまま使おうかと思って途中までパテ盛ったりしたんですが、どうにも形が気に入らず、また左手の握り拳とバランスが違いすぎるので、積んでたMSVの14Bジョニーライデンゲルググからジャイアントバズを持ってきて同じく丸指ハンドの加工としました。
手の甲はごっそりパテで埋めてアニメ風の線の少ない形状に加工
頭部とこの手首に随分手こずりましたが、そこを超えれば後はキットの形のまま組むだけで当時アニメ風のドム感が出せたんじゃないかと思います。
アルミ線接続がやはりうまく出来ず、足首がちょっと高くなっちゃいました。もう少し低くしてどっしり感を出せたら良かったんですが、接着しちゃったのでもうこのままです。
これも先のグフのようにマーキング追加と汚しをしたいと思ってます。いずれ気が向いたらですね。











