終わってからかなり時間が経ってしまいましたが、
ちょこちょこWiiのゲームをやっていました。

一番最近やったのが、これ↓

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NEWスーパーマリオブラザーズWii

マリオギャラクシーが面白かったから、やってみたかったのひらめき電球

やっぱりマリオ。

普遍的な面白さがあって、流石だなぁ音譜と思った。


・・・・でもね。

個人的には2Dマリオ、あんまり好きくない(´・ω・)

なんて言うか・・・・。
そろそろ限界だと思うんですよ、2Dで引っ張るのあせる

時代的に無理があるって言うか。。。。。
マンネリワンパターンである感は否めない汗

DSで『NEWスーパーマリオブラザーズ』が出た時にも、
全く同じ事を感じたんだった・・・(´・ω・)


終わってみて振り返ってみると、
あんまりコース内容とか・・・思い出せないんだよ汗

一回サーッとやっておしまい。。。と言うか。
やっている時はそれなりに楽しいんだけど、心に残らないガーン

そして、心に残るくらい何回も遊ぼうとは・・・・・
ちょっと思えなかった(-ω-;)

一回クリアしたらもういいや。。。。(´・ω・)みたいな。

悪く無いんだけど、こういう風に感じてしまうショック!
それはなぜか?

ひとえに、

もう無理があるからだと思うのよ。

マンネリ&ワンパターンの2Dマリオで引っ張るのはドクロ

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コミカルでカワイイし、ビジュアルも悪くない。
世界観としては最高なんだけど。。。。。。

やっぱりもう無理だと思うの(´;ω;`)


誰でもカンタンに楽しんでもらう為にひらめき電球

っていう任天堂の考えは、よくわかる。
わかるんだけど・・・・・流石に限界よ汗時代的に汗

だって、悪いんだけどゲームの内容としては
最早オマケのミニゲームのレベルなワケじゃん?あせる

DLコンテンツとして800円!とかで売るなら、まだわかる。
でもこれを一本のゲームとして売り出すのは。。。。汗

正直、今なんとか持ち堪えているのは
マリオのブランド力があるからこそだと思う。

逆を言えば、『マリオだからこれで許されている』って事。
厳しい事を言うようだけど。

そしてこれ以上このワンパターン方法で引っ張ったら・・・
流石のマリオでも、ちょっとボロが出始めちゃうんじゃない?(´・ω・`)


毎回、色々な新要素を加えたりして
すごい頑張っているとは思うんだけどねぇ・・・。

あっ、これ↓は良かったかなひらめき電球

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プロペラマリオ

ギューンDASH!て上がっていくカンジが気持ち良かったアップ

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あと、アイスマリオペンギンマリオ

敵を凍らせて・・・・っていうのは新しかったかな。
水中コースだとすごい効果を発揮してgoodだった合格


逆に・・・・ヨッシーはちょっと残念だった(´・ω・)

連れてコースの外に出られなかったり、
登場するのもほんのちょっとだけだったりで・・・・ガーン

ヨッシーファンとしてはすごく悲しかったなぁハートブレイク
どうしてヨッシーあんなにハブられてしまったん?(´;ω;`)

でっていうは次回作以降に期待したい。。。。(´・ω・`)



まぁ、そんなこんなでパー

2Dマリオの将来は、ちょっと不安。
WiiUでもロンチで出すみたいだけど汗

どんなに新しい要素を盛り込んでも、やっぱり不満は出ると思うのです。
もうね、これは仕方ない。時代的に。

だって、ゲームって凄い進化してんだもんあせる

いつまでも『方向性が違う』という言い訳だけでは、
許してもらえない状況になっているワケですよ。

確かに任天堂には、世界のゲームが目指すモノとは別の方向で
みんなをアッと言わせて続けて欲しいとは思うけど。。。。。。


いやはや、ちょっと難しい問題ですな(A;´Д`)あせる