RPGツクールですが、アイデアが湧いてきました。ツールは稼働させていません、一番ダメなパティーンですね。
ギルド嬢のハートを射止めるRPG、これなら短編~中編にまとめられそう。いきなり長編は間違いなくエタるフラグなので太く短くまとめたいものです。
RPGツクールですが、アイデアが湧いてきました。ツールは稼働させていません、一番ダメなパティーンですね。
ギルド嬢のハートを射止めるRPG、これなら短編~中編にまとめられそう。いきなり長編は間違いなくエタるフラグなので太く短くまとめたいものです。
Keep on Mining!をクリアしました。インクリメンタルゲームです。
マップに配置 された岩を時間制限内になるだけ粉砕して資金を稼ぎ、アップグレードを重ねていくのが主な流れとなります。
最初はコンコンと叩くだけなのですが、アップグレードしていくにつれ稲妻だの破壊が自然発生するだの、いい感じに派手になっていきます。
特に新しい素材をアンロックするたび、次なるアンロックへの欲求が湧くのでやめ時がなかなか見つかりません。
これぞインクリメンタルゲームの王道ではないでしょうか、まだ三作ほどしかプレイしていない身ではありますが。
Liquor Store Simulator、全実績を習得しました。完全クリアです。
これでクリアしたショップキーパー系は2件目となりました。
酒の知識がなくても余裕でプレイ出来ますし、軌道に乗りやすいので初心者にもおすすめのショップキーパーゲームです。スピリッツは正義。
ボトルのデザインが美し いので、こだわって配置するのが楽しかったです。
ただ製品整理に関する挙動が「最初に倉庫→商品棚」なのでいささかテンポが悪い面もありました。それ以外は特に気になりませんでした。
ビールって意外と安い部類に入ってたんだなあと想いを馳せながら、今回も無事に営業終了。良いゲームでした。
なんだか悪夢を見たせいで朝からヘロヘロでした。なんだったかな……何か命令されていたのかな。
悩みの無い人生を送っていたつもりですが、案外そんなことはないんですかね。
なるだけ明るい情報だけを収集して生きていきたいものです。
Liquor Store Simulatorですが、100万ドルを儲ける実績を解除しましたッ!
いやー長い戦いでした。
これも全てはデカいボトルに詰められたスピリッツのお陰です。マジであるのかな……と思ったらマジでありました、男の飲み物やん……。
一本600ドルほどで売れるので、じゃんじゃん利益を上げてくれます。
毎日毎日容赦なく売れていくのですが、この街は酒に糸目をつけない人が多いんですかね?