ほぼ文字数制限

// Steam版

( 25-08/16. モデル用の坊主アクセ :
 25-08/15. Star Resonance_tw
≠ 前回載せ忘れてた坊主アクセ……謎なもん売ってるな
 モデリング用に撮ったけど、イヤリング外し忘れてた

 実物買って光源周り確認すれば良かった感
 毛が無いとこんなにもスッキリするんやね🥺

− 本国版はリリース後も頻繁に大規模な職バランス調整してて、
 金と時間かけて育てたクラスが一気に最底辺に落とされたり、
 簡単に転職できない仕様なのに調整が雑すぎて阿鼻叫喚状態

 執拗な高難易度路線も、これがエンドコンテンツじゃなくて
 育成過程の周回コンテンツに dpsチェック入れてる訳だから
 そら新規居着かないし、酷評レビューに染まるわなって感じ

 過度な dpsチェックのせいで本来低火力であるべき職業まで
 必要以上の火力を求められる辺り、雑調整に拍車をかけてる
 軍師役の指示が無いと進行できない野良レイドって何だよ…😱

− Steamで言えば、圧倒的不評なクソゲー並みの迷走具合やね
 ロール強制で下剋上頻発するアクションゲーム誰がやんねん

 このままだと本家同様、海外版出す前に即死しそうな雰囲気
 本家ブルプロ以上に酷いゲームになるとは思わんかった😭


( 25-08/13. 最終日特有の看取り図 :
 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
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≠ 最終日だからか人集まってきたな、思ったより居るなぁ
 台湾版CBTの宣伝ほぼ無かったらしいから人数も頷ける

 オルガおって草、フリージア流れそう

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 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
うわ、びっくりした🤧

 キャラの顔面モデリングこうなってたんだな
 本家でも視点埋めると裏側見えてた気がする

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 25-08/13. Star Resonance_tw
≠ 一旦寝て起きたらまだ残ってて草
 やっぱ最終日ってそんなもんよね

 このまま終末まで街中放置すっか😇
 サ終日特有の眠気が襲ってきたわ

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≠ 昼寝してたら昼15時になってた
 日本時間だと夕17時終了なのか、時差忘れてた

 最大4chで、1ch毎に約150人しか入らないらしいね
 後はまぁ、皆が皆 1chに集まるって訳じゃないしな

 結局ハウジング試さなかったなぁ……
 適当に話進めてたら材料集めで詰んだ

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 25-08/13. Star Resonance_tw
≠ ブルプロといえば、セミよ
 いやあれは幻塔だったかな

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 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
うおおおおお!! また日本版で会おうな、自キャラー!!



 パターンすっくねw

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≠ うおおおお!! 本編進めるの忘れてたぁああああ!!

 一応終わらせたけど、後で書くぅぅぅぅ!!

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 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
≠ サ終アナウンスじゃん、間に合ったな

 終了5分前にして初めてチャット機能を知る

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 25-08/13. Star Resonance_tw
≠ これが最後の故人空間か……

 結局キャラアイコンの変え方分からず終いだったわ

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 25-08/13. Star Resonance_tw
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≠ うぉおおお!! 終末が来たぁああああ!!


 試しに再接続したら入れて草
 踊っちゃおー♪
初めてオドルネ🥳

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 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
≠ やっぱ駄目だったよ……😇


( 25-08/12. 野良に対する考え方等 :
 25-08/12. Star Resonance_tw
≠ CBT中は実質無料だし色々コーデ試してもいいんだが、
 何故か食指が動かない……やはり一体型が多いせいか😑

 試着染色可能なら、今やらなくてもいいかなって思う
 それこそ日本版来てからゆっくりやればいいじゃんね

− 試着段階でも染色自由なのは素晴らしいんだけどさ
 染色プリセットとかないから再現するの手間だよね
 事前にパーツ毎の色コード保存しとくのも怠いしさ
 何か理由があって一旦画面閉じたい時とか特に不便

 後はまぁ、染色剤集めるのがクッソ面倒なとことか
 キャラ拡大したまま各モーション確認できない云々

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 25-08/12. Star Resonance_tw
≠ 衣装一覧画面では衣装の表示切替できるんだけど、
 肝心のキャラクリ画面では、そういうの無いよね

 装備項目を変える度、強制的に視点移動するのと、
 この方法でしかモーション出せないのが微妙だよ
 数面図とか作ってる時に、視点動くのマジで邪魔😩

 拡大縮小繰り返さないと細かい調整できないから、
 丁度いい図になるまで視点操作しまくる必要ある
 このssも膝に画面下端合わせようと拡縮連打した

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 25-08/12. Star Resonance_tw
≠ 明日16時の CBT終了まで、何して過ごそうかな
 期間中はボス狩りと野良ID しかしてないせいで、
 募集が無い間は着せ替えと放置以外やってない

 最近レイド解放されたけど過去最凶の大縄跳びらしくて
 10~20人固定PTでやらないと即全滅のクソゲーとの事
 人生スタレゾの戦闘狂しか生き残れない位の高難度路線

− チーム未加入でマイペースだから特にやりたい事がない
 CBT終了でデータ消えるから熱心にやる気ないのもある

 スタレゾにフレ誘ったら末期のネトゲ状態になると思う😑
 それこそゲーム放置したまま別ゲー遊ぶとかそういうの

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 25-08/12. Star Resonance_tw
≠ このゲームで良かった点はまぁ……色々あるけど、
 多段ジャンプと壁走りでパルクールが楽しいとこ
 移動中は理由もなく飛び跳ねたりする程度に速い🤗

− 悪いところ?…そりゃもう色々よ、主に衣装関連
 アンロック式は良いけど、複数個持てないのがね
 PT一覧は表示バグってて大勢出たり全消滅したり

 即死ギミックは低難易度IDでも失敗時にままある
 読めないのもあるけど、よく解らん即死も多いな🙄
 ギミック処理したのに何で死んだの!? が割とある
 大抵ソロで発生するからNPCの挙動によるのかも

 ゴブ巣困難しか野良行ってないからよぐわがんね
 ゴブ巣困難の即死ギミックは球弾きくらいだしな

− 蘇生ワンポチで済むから後半の世界ボス狩り好きだよ
 マウスホイールにインタラクト設定してて押し難い位

 マウスアシスタント使ってもホイール左右は無反応
 Elecomパッドアシスタントも反応無くて困るよね

 -
 
私は皆が死屍累々ゾンビアタックしてる姿見るのが好きだから、
 ギミック失敗でリトライ連発とか気にしないし、寧ろ歓迎する
 味方がバタバタ倒れる状況こそ、MMOの醍醐味だと思ってるよ
🤗

 特に野良はピクニック気分で気楽に遊べる遊園地だと思ってる
 常にお互い様の精神でいるし失敗しまくっても練習に丁度いい
 私もギミック毎のスキル使用タイミング等よく解ってないしな

 野良に効率求めるよりも固定組んだ方が早いから、
 そういう意味でも野良はチュートリアルだと思う

− ソロで回復職やってる理由は辻ヒールしたくて、
 単独でも薬要らずで手を抜いて遊べるからやね
 後、SuchArtで書いた癌細胞の戦い方も大好き🥰

 時々別ゲーもしたいから日本版は緩く遊びたいな🤔
 チーム貢献報酬クソ美味いらしいけどノルマがね…
 まぁ本家同様、ソロチーム組んで遊ぶ事になるか


-編集中-
-編集中-
( 25-08/11. スキル構成とフォトモ :
 25-08/11. Star Resonance_tw25-08/11. Star Resonance_tw
 :
◆天賦

【生命延展】
 治療鏈接の治療効果+10%; 毎7%精通
 治療鏈接跳数+1

※ヒーリングチェーンが味方間で跳ね返る毎に、
  攻撃力/体力の40%を回復.跳数は初期二回

【綠意滋養】
 滋養の効果中は被ダメ-10%、回復効果+5%
 滋養3層以上なら更に+3%増加する

【超然】
 滋養で自身を 60回治療する毎に、超然を付与する

※即座に能量+100回復、全治療スキルのCD即終了
 その後、魔法攻撃力が+30%増加する

【生命盛放】
 盛放注能後の特殊攻撃を詠唱破棄、加えて回復量+50%

【盛放】
 特殊攻撃時、50%の確率で盛放注能、再生脈衝のCD-2秒

【花開無盡】
 盛放注能、森之祈願、再生脈衝を使用後に 20%の確率で、
 次の特殊攻撃が能量を消耗しなくなる(5秒以内

【生機】
 特殊攻撃で滋養の効果を一層ずつ上昇、最大五層まで
 更に滋養の持続時間リセット.バフが切れるまで有効
 =リジェネの回復量五倍

【滋養之華】
 特殊攻撃で滋養を付与する確率50%


◆使用スキル

【掌控藤蔓】
 遠距離攻撃.2~4打目の硬直が長い

 能量: 特殊攻撃と一部アクティブスキルに使う
 毎秒4ポイント自動回復し、初期上限は100

【生命綻放】
 特殊攻撃.流派によって異なる

 1.8秒の詠唱後、周囲の味方10名を回復
 回復量は自身の魔法攻撃力によって増減

【繁盛·希望結界】
 奥義.取得天賦によって別スキルに置き換わる

 自分を中心に円状結界を展開し、被ダメ-25%減に加えて
 範囲内の敵に与ダメージ+味方10名を持続的に回復する

【不羈之種】
 種子を召喚して攻撃対象に -30%のスロウ効果
 攻撃回数分の能量を+30回復.二回まで使える

【盛放注能】
 範囲内の敵に攻撃+スタン効果.味方数名回復
 能量無しで使える即時スキル

【滋養】
 味方10名に毎秒回復するリジェネを 10秒間付与

【自然庇護】
 周囲の味方10名にシールド付与.持続10秒程


◆状況による
【治療充盈】
 特殊攻撃を5回使用する毎に、
 次の治療スキルの回復量+100%(滋養には効かない)

【灌注】
 5.9秒間のグミ撃ち、使用中は移動可能

【盛放注能】
 範囲内の敵に攻撃+スタン効果.味方数名回復
 能量無しで使える即時スキル

【再生脈衝】
 2.3秒の詠唱後、周囲の味方を回復+状態異常治療

【森之祈願】
 4秒間静止し、1秒毎に周辺の味方10名を継続回復

【加速生長】
 スキルのCD短縮及び一定時間、魔法攻撃力が上昇
)

≠ 天賦で滋養効果を最大5層にする【生機】を取り、
 その先にある【滋養之華】も入れてリジェネ特化

 中盤で上半分取るだろうし育成過程の参考用やね
 ……多分リジェネ特化前提で調整されてると思う😑

基本滋養かけた後、特殊攻撃でバフ維持するだけ
 回避で忙しい時は滋養、そうでなければ特殊攻撃
 状況次第では盛放注能しつつ特殊攻撃で即時回復
 能量不足でスキル撃てなくなったら不羈之種撃つ


 通常攻撃1セット→特殊攻撃のループが安定する
 2セット後も間に合うけど割とギリギリで不安定
 タイムラグ等で持続時間が更新されない事がある

− 現時点だと攻撃モーション中は行動できないので
 特に硬直が長い3~4打目を出すかは状況による
 頻繁に範囲攻撃するボスは攻撃自重した方が良い

 ブルプロでは回避キャンセル可能に修正されたが
 スタレゾも同様に後々仕様変更されるかは不明

 格下の世界ボスなら花穿りながら補助できる
 ID周回?野良人居ないんで分からないっすね...
 特殊攻撃を右クリに設定すれば操作が楽だぞ🤗

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 25-08/11. Star Resonance_tw25-08/11. Star Resonance_tw
 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ ソロ+NPCで古塔行ってみたんだが、つらくね?
 道中はともかく、ボスが後半本気出すタイプで
 DPSチェック失敗すると火力倍になってつらい

 戦闘中の謎の暗転が多分DPSチェックだと思う
 一応ソロでも行けるけど、ボス後半がつらいな

 このギミックは雑魚倒して安置出す必要あるみたい
 追撃してる分身が安置出す訳じゃなかったのか……

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ フォトモにフィルタ/天候変更機能付いてて凄い!
 撮影後でもフィルタ加工できるのも素晴らしい

 台湾版はフォトモでしかss撮影できないとの噂
 PrtSc手動保存しかしてない私には関係ない話
 そもそも ss撮影キーがあるのかすら分からん

 フォトモ撮影/外見QR保存場所は、C:\Star 🤗

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 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
 25-08/13. Star Resonance_tw25-08/13. Star Resonance_tw
≠ 撮影/相冊時に (↓) 押さないとローカル保存されないよ
 上傳雲端→相冊作成で保存した写真は、個人空間で使える
 キャラアイコンに使ってる人居るけど、やり方は知らない

 個性鯿輯(加工)/上傳雲端(クラウドup)/相冊(アルバム)
 玩家/遊戲資訊(ローカル保存時、キャラ名/ゲーム情報記載)


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 25-08/12. Star Resonance_tw
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個人空間=キャラカードに使ってたss
 コーデ載せる為に撮ったので図は適当
 カード用の三枚制限無くなって嬉しい

 左クリック/↑↓←→ キーで視点移動

 本家と違いキャラ移動を切り替える必要が無い為、
 視点変えようとして誤爆する事が多々ある(数敗

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≠ キャラカードに使えなさそうな事案ss
 星痕共鳴のロゴを重ねて黒海苔代わり
 子供の黒海苔有無.武器消すの忘れた

 キャラ移動中にフォトモ UI消えるの何なんすかね
 上側のモード切替、左右の設定がそれぞれ消える

 再表示させる方法が移動するしかなくて訳わかめ


( 25-08/10. 後髪戻し+PCOTの話 :
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( : 25-08/11. Star Resonance_tw25-08/11. Star Resonance_tw
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 :
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 : )
 25-08/11. Star Resonance_tw
当時尊敬していた上司が闇落ちした事に言及
 イマジンシードを翳し、危機を脱する主人公


 日本語PVの台詞からして計画通りっぽい気も
 またこのイマジンシードか、大筋は同じなの?

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≠ 第三章は潜入ミッションあって草
 殴る時に密着しなくてもええんか

 会話長いけど、全体的に作り込まれてて良いね
 選択肢諸共スキップ可能だし、親切設計だよね

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ 最後のスキル覚えたんだけど、よくわかんない
 使用後のスキルCD短縮効果があるみたいだけど、
 今んとこ効果薄すぎて短縮されてる様に見えない

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ PCOT翻訳うまくいかなくて試行錯誤して気付いた
 これ【固定翻訳】使わない方が文字列バグ少ないわ

 設定→画像翻訳&OCR読取設定でデフォルトを選択
 言語設定した後、フリー選択で翻訳範囲を選ぶだけ

 とはいえ、翻訳精度は Google Web翻訳の方が高い
 この辺も設定次第で同等の性能になるんだろうか

 固定翻訳だと謎の文字列バグが発生する度に
 設定削除→作り直す手間があったけど云々
 説明書を見ずに文句言ってる私が悪いんだ😂

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ 太ツインテは髪グラデ高くすると横髪に干渉するんで、
 メッシュの混ざり具合が丁度いい長ツインテに戻した

 範囲最低で肩まで下がるんで、衣装の色に合わせ易い
 欲を言えば毛先まで下げた上でグラデ幅を調整したい
 色が変化する部分は薄いクロスフェードで合わせたい

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≠ 忘れたけど、金色装備出たから撮っただけだった筈
 何事も無ければ六分程度で終わるんだなって思った

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≠ Lv=等級45の姆克頭目/等級40の劇毒蜂巣
 前者が広範囲物理連打、後者は範囲猛毒拡散

 高難度は範囲即死当たり前になってくるのな
 自分には格上だから被ダメでかいだけなのか
 少人数なら Lv差-10の格下ボスが安定しそう

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ 定期イベの休間活動でも金色装備手に入るのか
 でも舞踏系はやる気しないな……何か難しそう
 ID周回とどっちが時間的な入手効率いいんだろ

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 25-08/11. Star Resonance_tw
≠ ゴブ巣困難-野良居ると思ったらもうカンストしてんの…
 何したらそんな早く上がるんだ?固定で周回してるのか?
 助力有難いけど、何しに来てんの感ある……格下だよね?

 最前線走者がゲームを高難度路線にさせるイメージある
 色々と尊敬はするけど、ライト層からすると複雑な感じ

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≠ 技能一覧/特殊攻撃の下にある「技能特攻」って項目、
 ガチャ専用チケで交換できる武器スキン効果みたいね

 折角だから貰ったガチャコインでレア引いて適用した
 リリース直後だけだろうけど、ガチャコ配布は有難い

 問題は正式リリースで最高賞当たるかどうかだけどね
 正式後割と序盤でキャラ再現したいと思ってるからな

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 25-08/11. Star Resonance_tw
状態異常治療するスキルあんじゃーん!
 でも20秒毎にしか使えないのはつらい

 使用後に一定時間、抗体ができるならいいけど
 詠唱に 2.3秒かかるから、多少の先読みは必要
 そもそも敵の付与頻度が高くて使ってられない

− 先述の劇毒蜂巣は周囲に猛毒まき散らしてきて
 0.1秒毎に 1,000前後の DoTダメージ受ける上
 足止めると次の範囲攻撃が襲ってきて駄目だわ
 10秒で消えるにしても回復一人では間に合わん

 確実に殺しに来てるな、敵が使う毒異常は🤣👉

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 25-08/11. Star Resonance_tw
冷気噴き出す玩具で遊んでる人居て草🤣🎉🥶🥶🥶
 遊びに言及する人は少ないと思うけど、
 野良にこういう事するの勇気要るよね

 言及から雑談に転じる可能性考えると
 「やっぱやめとこ…」って気分になる


( 25-08/10. 第三章と野良巣行った :
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≠ 現時点でのステータス
 👍付いてるのが各職業に合った基礎能力

 教えてくれ、メインヒロイン……
 私はいつになったら野良PT参加権を得られる?

 評分=戦闘力要求ぴったりだと心許ないので、
 ゴブリンの巣-困難 3,550 よりも高めにした
 ヒーラーは役割の責任重いじゃん?それがね…

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≠ 日本版だと天に立ちそうな声してる👆(^o^) 黒棺!

 国内版は中国語音声でやろうと思ってたけど、
 日本語音声だとメインヒロインの声可愛いし
 回想モードあるなら日本語音声でやろうかな

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主人公が持つ星屑により、治療中断
 僧侶から貰った【星元収集器】使用
 途端に何事か叫び始める闇落ち僧侶
 その後、特定地域で謎の光柱が発生


 何かアホな事言ってるなって顔好き

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≠ エネルギー集めて壁に入るのかと思いきや、
 ぶん殴って壁壊すとは思わなんだ.つんよ

 流石に純ヒーラーだと火力がなぁ
 本編の敵なら倒せん事もないけど...

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先程まで行動を共にしてた相方が自己犠牲で落雷死
 落雷受けた割には死ぬまでの余裕結構あるなとか、
 死んだら光になって消えるのとか疑問が尽きない

 丘に墓が建てられる辺り、遺骨とかは残るのかな

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≠ 後に残った猫で思い出す故人の回想
 うーん、いまいち感情移入できない

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≠ 輝石的に野良マッチしていった、ゴブ巣困難
 一度私が球弾きに失敗してリトライしたけど、
 それ以外はあまり苦難なく行けたと思う😇 ごめーんね

 そして癖でワンゲーム即抜けするのであった
 本家と違って、事後もPT組んだままなのよね
 大体みんな終わったら抜けていくから気が楽

 なんつーか【任務再周】機能が欲しかったね🤔
 全員が許可すれば現PTのまま再度回れるやつ
 募集PTはいつ終わるか分からないので嫌です

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≠ デイリー委託でクイズ出ても何言ってるか解らない
 色々種類あってモーションも結構作り込まれてるね
 良いと思うよ、毎日やる事を強制されなければ🥳

− サブクエ等の会話長くて熱意を感じられるんだけど
 一日に遊べる時間決まってる人は結構つらいと思う
 同じ内容繰り返しな会話はスキップすればいいけど、

 このエネルギー集めてロボに注入し続ける依頼とか
 落下し易いアスレチックとか、時間効率は微妙よね

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マウントにも専用スキルあんの!?

 本家には無かったから使う価値低いと思ってた
 そういや、此方では水上移動可能になったかな?

 ……こういうとこだよ(強制解除)😭

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≠ 可愛いポーズの玩具使ったら石像化した
 ふーん……これ、塗り絵に使えそうやな
 灰色だから色褪せるけど、影付いてて楽


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( 25-08/12. 外見差分 :
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別ゲーの自キャラ一覧に載せたのとは別
 文字数制限で最新の日記に移転する予定

 コーデ間違う度に作り直しで訳判らない
 外見は目の色変えた位で、他は髪型違い

/end