スキル。
キリの良いところまでとDQやってたら
案の定朝から眠い一日となりました。
目がシパシパでどうしようもなかったな(´ω`)
全員仲間になったところまで進めたのは良いものの、
迷うのはどの装備をメインにして
どのスキルを上げようかってところ。
パッシブでステータスが上がる項目優先でやってるけど
そろそろ武器ごとのスキルも覚えたりしたいし、
ほんと悩ましいシステムだなこれは。
マルティナを槍にしようか爪にしようかって
結構迷うところだと思う。
今のところ主人公は両手剣をメインで使ってるけども、
防御固めたい時は片手剣にもするしなぁ。
両手剣スキルはガード系の技が最初ってのも
なかなか手が出にくい原因にもなってるんじゃないかと。
あー悩む~。
vita。
vitaでリモートプレイできるんだけど
本体どこかなーと探したところ会社に置いてあり、
充電ケーブルどこかなーと探したけど見当たらなかったので
多分家にあると思うので探してちゃんと充電してみよう。
会社のお昼は相変わらずモンハンやってるので、
vitaではたまにやるくらいになるだろうけど
一応いつでもプレイできるようにはしておきたいし。
はぐメタエディションそのままカバンに突っ込んでるのも
なんか傷がつきそうで嫌なので、
何か入れ物欲しいなって思いました。
あとはぐれのところに何かしらコーティングをしたい(´ω`)
ドラクエ。
ドラゴンボールから始まる日曜日。
今日もドラクエ日和すね。
例によって休憩しつつ進めて仲間も増えてきまして、
みんな良いキャラなので物語もより楽しめる感じがいいね。
ようやく船を手に入れて言われるがままに
目的地に進んで行っているんだけど
もう少し色んなところ回ってみても良いのかなー。
船取った後どこにでも行けちゃう感はあるのに
親切設計で目的地の目印もあったりするから
どこかで行動制限されてる風な感覚もあんだよな。
まぁ長時間プレイしてるとだんだん疲れてきて
フィールドも歩き回らずに目的地一直線になってくるので、
ほどほどのプレイにしといた方がいいのかも。
とりあえず早くカジノやってみたい(´ω`)
DQ。
土曜はDQ11待ちから始まる一日。
ダブルパックが届くのを待ちつつ
8:00過ぎに近くのセブンにはぐメタエディションを取りに行き、
3DSデータの引っ越し。
11時くらいにヤマトがきたので
やっとPS4でプレイ開始することが出来ました。
昔教わったDQ2の復活の呪文を入れたりしたら
最初からレベル高くてアイテムも良いの持ってたんだけど
名前が変えられないのでそれでやるのは諦めて、
普通に最初からやりました。
まー綺麗で良く作ってあるわ。
草原の草が高くて隅々まで歩き回るの大変で
3時間くらいやると頭痛くなるから休憩を余儀なくされるけども、
王道なドラクエで面白いですね。
そんな感じで休憩挟みつつのプレイなので、
昔の様に一気にやれる事も無く進みもボチボチで。
なのでとりあえずネタバレには気を付けたい(´ω`)
ジャンプ展。
出社前にヒルズでやってるジャンプ展行きました。
一応平日なのと展示物が創刊~1980年代のものという事もあってか
想像よりも遥かにすいていたので展示物じっくり見れました。
おかげで見て回るのに結構時間かかったね。
展示としては原画が主なものなんだけど、
一つのタイトルの展覧会じゃないので
色んな作家の原画が見れたのが良かった。
漫画の表現は作家それぞれで色々工夫してあるので
作家ごとの描き方の違いが面白かったですね。
今のデジタル技術なんかない時代に
良くアナログでそこまでの表現を描きこむもんだと
改めて漫画家ってすげーなって思いました。
タイトルは聞いたことあるな~くらいのものから
リアルタイムで見始めたものくらいまでの展示があった今回のvol.1。
いわゆる黄金期の展示となるvol.2は
馴染みのあるマンガばかりになってくるので
来年の開催が楽しみですね。
多分だいぶ混んでくると思うので
行くタイミングをちゃんと見計らわなきゃな~。
展示を見た後はコラボカフェでDBのハンバーガー食べました。
他のコラボバーガーと値段を合わせるためか
フィッシュフライが2段になってたんだけども
流石にダブルのフィレオフィッシュはきつかった(´ω`)
スタイル。
今までダブルクロスでは
大剣ブレイヴでやってたんだけど、
最近大剣エリアルに変えてみました。
カマキリ装備と手持ちの護石の組み合わせで
攻撃力アップ大、跳躍、集中、回避距離、スタミナ急速回復。
ひたすらジャンプ溜め切り繰り返すだけの
単純なプレイになったけども、
短時間での火力はブレイブの時より上がってる気がする…。
乗りからのジャンプ溜め切り畳み掛けが
武器を単純に振り回すくらいのスピードで
ガシガシ当てられるので
気が付いたらモンスターが沈むってのが多くなりました。
弱ったそぶりを見せる前に倒しちゃうので
捕獲系の時はスタミナ回復の代わりに捕獲の見極めつけたり
その他敵によってスキル付け替えで。
本当は回避距離の代わりに破壊王つけたいんだけど、
護石依存になっちゃってるから仕方なく回避距離になってる感じすね。
今後手に入る護石次第ではまだ色々試せそうなので
こまめに錬金もやっているところ。
小物狙いの時はエリアルだとちょっとやりにくいから
そういう時はブレイヴに戻したりしてます。
最近気づいたけど装飾品一括外し機能ついてたんだね。
便利すぎるぜ(´ω`)
DB。
8月にサンシャインでドラゴンボールの
謎解きがあるっていうならそりゃ行かねばならぬでしょう(`・ω・´)
ただ時期がお盆前の祝日あたりからだから
混み具合だけが心配。
期間もそんなに長くないし混雑は我慢して
始まってすぐあたりにでも行った方が良いのだろうか。
ドラゴンボールの展示イベントがメインみたいなので
それにどれだけ人が殺到するかだな。
未来トランクス編の謎解きって
結構時期がずれちゃってるけども、
スクラップのやつだから出来は期待できそうなので楽しみだな。
ちゃんさん。
8/5に中野ハロ紺の予定なのだがかりんちゃんお休み なのかー。
残念だけど体調治す方が大事なのでゆっくり休んで欲しいすね
国内ツアーやったり海外行ったりメンバー加入があったり
ハロ紺あったりと目まぐるしい日々をおくってれば
そりゃ体調崩したりもするわな。
精神的な疲労はメンバー加入が結構大きいんじゃないかとも思ってる。
メンバーのブログ見るとみんな仲良く楽しそうにやってるから
危惧してたようなほころび等は無さそうだけども、
何かしらプレッシャーだったりっていうのはあったんじゃないかと。
他のメンバーも大変だろうけど、
こんな時だからこそ加入した二人にはかりんちゃんの穴を埋めるとか
逆に売り込むチャンスにもするように頑張って欲しいすね。
とか書いてるけども、かなともとさゆきちゃんの歌割り増えたらいいな~
なんて思ったりもしているアイスマンです(´ω`)
ネタばれ。
アプカミ見てたらハロ紺でやってる曲の映像流して
サラリとネタバレしてるし(´・ω・`)
公式映像で色々流してくれるのは良いんだけども、
まだ見てないライブのネタバレされるのはやだなー。
タイトルに「ネタバレあり」くらい書い といてくれないと
映像の内容を見ちゃうって。
おかげでハロ紺のどっちかのバージョンの曲一つを
知ってしまったので楽しみが少し削がれたのでした。
電車乗ってる時にまだ読んでないジャンプを見てる人がいて
チラリとでもどこかのページを見てしまうと、
そこのページを読んだ時にそこだけ変な感覚になるんだよね。
小学生か中学生の頃に朝見てたズームインかなんかで
集英社の雑誌の提供CMが入ってたんだけども、
月曜日にジャンプの事を紹介していて
当時やっていたフリーザ編の巻頭カラーが映って
あとで読んだ時にそこのページだけ漫画に記憶が上手くハマらなくて
なんかとても残念な気持ちになったりしたし。
盛り上がってるところで水を差されたような感じになるので、
中途半端なネタバレはとても嫌なんだよな。
自分が好きな物なら尚更。
まぁ今のネット社会じゃネタバレしない方が難しいのかな。
ニュースのトップ記事にサラリと書かれることも色々とあるし(´ω`)
10。
DQ10でもやってみようかな~と言うので、
久々に起動しようとしたら更新データ6000MBが
ストレージに入りきらな いとのメッセージ。
WiiU版のソフトは本体ストレージに入れてあったので、
外付けのHDDへとデータ移行をさせてみたら
1時間以上かかるようだったのでその間に髪の毛切りに行きました。
データ移行が終わったところで更新データを
1時間近くかけてDLしてようやくプレイ開始。
とりあえずオフラインモードから始めてもらいました。
オンラインのところまで来たところで
利用券を買いまして本編スタートとなったんだけども、
経験値を3倍貰える帽子があったり
ストーリー進行が楽になるルーラがあったりと、
だいぶ遊びやすくというか序盤を飛ばせるシステムが追加されてるみたいね。
経験値3倍某氏はレベル79までつかえるみたいだから
自分のキャラでもまだまだ使えそうだし、
せっかく利用券もあるから11が出るまでの間にちょっとやろうかな。
てゆーか最初のキーエンブレムゲットまでがスゲー早かった…。
当時はレベル上げでかなり苦労して時間かかったんだけどなー(´ω`)
まぁオンラインゲームなんてそんなもんか。