狩猟日記 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛
基本的な操作・変更点は
wikiを参照してください。
★片手剣
大きな変更点は盾攻撃が加わったことです。
剣攻撃が斬撃、盾攻撃が打撃です。
盾攻撃でもスタン値が溜まりますが、これに過剰な期待はできません。
今回トライ使用で敵にスタミナ概念が追加されています。
スタミナがなくなると、大技が出せなくなったりします。
おそらく3rdのキーとなる仕様のひとつだと思います。
このスタミナ、打撃属性で攻撃することで減少させることができます。
張り付いて攻撃、盾攻撃でスタミナを奪う、なんだか素早さで翻弄させる片手剣っぽいです。
盾攻撃のせいで(?)、回転切りがセレクトボタンに移動したので注意です。
基本コンボは
△→△→△→○またはセレクト
でいいと思います。
★双剣
鬼人ゲージを溜めることで、鬼人強化状態になることができます。
鬼人ゲージは鬼人化状態で攻撃することで溜まります。
あとは、鬼人化状態、鬼人強化状態で鬼人回避(ステップ)ができます。
なんかGEみたいです。
★ハンマー
縦振りから即タメが可能になったので、動作の遅かったハンマーで、
華麗な動きが可能になりました。
が、それだけ。
まぁ、もとから強かったからいいのかね。
★狩猟笛
大きく変わった武器の一つ。
攻撃モーションで音符がたまって、Lボタンで演奏です。
演奏中攻撃がしづらかったので、これは笛ユーザには嬉しいです。
演奏開始時は十分注意しましょう。
狩猟日記 大剣 太刀
基本的な操作・変更点は
wikiを参照してください。
★大剣
なんといっても強溜め斬りがかっこいいです。
タメ3→切り上げ→タメ3コンボ
から
タメ3→横殴り(△)→強溜め斬りコンボ
が主流になるのでしょうか?どのくらいの強溜め斬りのモーション値がどのくらいか不明ですが、
きれいに決まると気持ちいいです。
強溜め斬りはアナログスティックでHIT位置を調整できます。
きちんと狙いを定めましょう。
強溜め斬りは、横殴りからしか出すことができないので、
主流はやっぱり抜刀斬りとタメ3になってくると思います。
きっと、強溜め斬りでロマン切りとかやる人出てくるんだろうな~ヾ(@°▽°@)ノ
★太刀
多分難しくなってると思います。
というのも、今回大回転切りをHITさせることで練気ゲージが
白→黄色→赤
に強化されていき、攻撃力がアップします。
あくまで私の予想なのですが、この影響で、各種モーション値が2Gよりも低く設定されてしまっているのでは
ないかと思っています。
2Gまでなら、
練気ゲージを1回ためて、そのままの状態をキープして戦えばOKだったのが、
3rdからは
おそらく、黄色以上くらいをキープし続けて戦わないといけない。
ゆえに大回転切りを否応なく出さねばならず、その隙を模索する必要があるということです。
ぶっちゃげ2Gは動作の大きい気刃3はあまりチャンスがなく、気刃切りをコンボに混ぜる方法が主流でした。
3rdからは、動作の大きい気刃3を出し、さらに大回転をHITさせる。
これを3回繰り返さなければなりません。
大回転切りをHITさせるタイミング勉強しなければ。
やりやすくなった点は、斬り下がりが左右にできるようになったことです。
右(左)を向いて斬り払い しないでよくなったのは大きいです。
でも、右(左)を向いて斬り払い って渋くて好きだったんだけどな~。
狩猟日記 MHP3rd始動
2010/12/01
いよいよ発売しました。
モンスターハンターポータブル3rdヾ(@°▽°@)ノ
いや~、今回はどんなストーリーが待ち構えているんでしょうね?
いよいよスタートです。
今回の私の目標は、マルチプレーを目指すことです。
どの武器も使えて、アタッカーにもサポーターにもなれる、そんな名ハンターになりたいでげす。
前置きはこのくらい。
いきなり初期装備の頭はとりました。
せっかく作ったキャラの顔が見えていないのは寂しいですからね。
今回2ndGのデータで勲章が一つもらえます。
アイルー村のデータも連動しているらしいですが、
そっちは持ってないのでどんなものかわかりません。
進捗は、村★1制覇、集会温泉★1制覇、ドリンククエスト2つ、温泉クエスト2つをクリアです。
今のところ防具の改良は必要性なしですので、このままいけるところまで突っ走ります。
次回から武器の紹介していこうと思います。
ではでは、良きハンターライフを・・・・。



