Fable3
善にも悪にも自由に行動出来ると話題になった
アクションRPG、fableシリーズの第3弾
今作もピーター・モリニュー氏が開発に関わっています。
私は限定版を買ったのですが箱が豪華です
分厚い本のようになっていて外箱から引き出して開けるとソフトがぽつんと。
あれ?この厚さでこれだけ?と思ったら箱の底に赤い紐が。
それを引っ張ると隠し小箱がスゥ~っと。
中にはギルドの紋章コインと特典のトランプが
かっこいい仕様で値段もさほど変わりませんので
買うのでしたら新品中古問わずに限定版仕様をオススメします。

『II』から50年後、前作の主人公である英雄がアルビオンを統一
そして彼亡き後に産業革命を迎えたアルビオンが舞台。
2部構成となっており、第1部は暴君である兄を打ち倒すための革命を起こす話。
第2部はアルビオンの新たな統治者となった主人公が統治する世界を描く
結構ベタなストーリーなんだな~なんて思っていたら
冒頭に強烈なインパクトの選択があって驚きました。
「主人公の選択が世界を変える」
っていうのがfableシリーズの醍醐味だと思うんですが
今作はそれをより強調させたような感じがします
自分が選んだ選択は正しいのか否か
を強く考えさせます。
そのせいかグイっと話にのめり込んでいけますね
主人公は一定の成果を挙げると
統治の道というエリアに行くことが出来、
そこの門が開いていきます。
門内には宝箱があり、経験値代わりのギルドの紋章を使って
必要なスキルやアクションを入手することが出来ます。
手当たり次第に箱を開けるのではなく
自分の必要なスキルや強化していきたい能力を選んで
紋章を貯めていきます。
戦闘は近接、間接、魔法の3種類があり
近接は手数の多い剣か威力の高いハンマー
間接は装填数、手数の短銃か威力、射程の長銃
魔法は6種類、左右の手それぞれに違うガントレットを装備することによって
魔法の効果を組み合わせることも可能です
って言っても特に気にするようなアクションじゃないんですよね。
敵によってこの武器、この魔法が効くとかがある訳でもなし
好きな武器でゴリ押しとポーションガブ飲みで何とかなっちゃうw
もうちょい戦闘に楽しみがあっても良かったかなぁと。
世界を巡り、兄の悪政で苦しんでる人たちと出会い彼らを助け
来るべき革命の時の協力を求めていく
国産RPGみたいな王道ストーリーが第一部
普通のRPGでしたらここでエンディングですが
fable3はここからが第二部
新たに王となった主人公が国を繁栄させていきます。
王は国民から意見を聞いて判断を下すのですが
全部の要望を適えていたらとてもじゃないが国庫が持たずに破産
国民の要望に応えながら国庫も安定させてと
難しい決断を迫られます
王として苦渋の決断を下さなくてはならない場合も出てくるかもしれません。
ここでも「主人公の選択が世界を変える」という
fableのモットーが出てきますね。
気になった点が数点
細かいバグが非常に多い!
主人公をサポートしてくれる執事のジャスパーが
突然無言になってしまうバグや
エリアチェンジが出来なくなってしまうバグなど
かなりの数のバグが報告されています。
街などでの処理落ち
大勢の人が集まる場所でガクガクっと急に重くなることが多々
頻繁に行き来する場所とかで頻発すると強烈に萎えますね
coopシステム
coopでストーリーを進めたりオンライン上で結婚や出産も出来るんですが
必要性みたいなのが感じられないんですよね、強いてあげるなら実績解除
あのボスが倒せないから一緒に手伝って!とかそういうのが全く無い
自由にあちこち動きたいから一人の方が楽だったりするしw
メインのストーリーは凄い良かったんですが
戦闘や各種バグなどでfableの売りでもある
善人、悪人と周回プレイを楽しめなかったのが残念でした。
善にも悪にも自由に行動出来ると話題になった
アクションRPG、fableシリーズの第3弾
今作もピーター・モリニュー氏が開発に関わっています。
私は限定版を買ったのですが箱が豪華です
分厚い本のようになっていて外箱から引き出して開けるとソフトがぽつんと。
あれ?この厚さでこれだけ?と思ったら箱の底に赤い紐が。
それを引っ張ると隠し小箱がスゥ~っと。
中にはギルドの紋章コインと特典のトランプが
かっこいい仕様で値段もさほど変わりませんので
買うのでしたら新品中古問わずに限定版仕様をオススメします。

『II』から50年後、前作の主人公である英雄がアルビオンを統一
そして彼亡き後に産業革命を迎えたアルビオンが舞台。
2部構成となっており、第1部は暴君である兄を打ち倒すための革命を起こす話。
第2部はアルビオンの新たな統治者となった主人公が統治する世界を描く
結構ベタなストーリーなんだな~なんて思っていたら
冒頭に強烈なインパクトの選択があって驚きました。
「主人公の選択が世界を変える」
っていうのがfableシリーズの醍醐味だと思うんですが
今作はそれをより強調させたような感じがします
自分が選んだ選択は正しいのか否か
を強く考えさせます。
そのせいかグイっと話にのめり込んでいけますね
主人公は一定の成果を挙げると
統治の道というエリアに行くことが出来、
そこの門が開いていきます。
門内には宝箱があり、経験値代わりのギルドの紋章を使って
必要なスキルやアクションを入手することが出来ます。
手当たり次第に箱を開けるのではなく
自分の必要なスキルや強化していきたい能力を選んで
紋章を貯めていきます。
戦闘は近接、間接、魔法の3種類があり
近接は手数の多い剣か威力の高いハンマー
間接は装填数、手数の短銃か威力、射程の長銃
魔法は6種類、左右の手それぞれに違うガントレットを装備することによって
魔法の効果を組み合わせることも可能です
って言っても特に気にするようなアクションじゃないんですよね。
敵によってこの武器、この魔法が効くとかがある訳でもなし
好きな武器でゴリ押しとポーションガブ飲みで何とかなっちゃうw
もうちょい戦闘に楽しみがあっても良かったかなぁと。
世界を巡り、兄の悪政で苦しんでる人たちと出会い彼らを助け
来るべき革命の時の協力を求めていく
国産RPGみたいな王道ストーリーが第一部
普通のRPGでしたらここでエンディングですが
fable3はここからが第二部
新たに王となった主人公が国を繁栄させていきます。
王は国民から意見を聞いて判断を下すのですが
全部の要望を適えていたらとてもじゃないが国庫が持たずに破産
国民の要望に応えながら国庫も安定させてと
難しい決断を迫られます
王として苦渋の決断を下さなくてはならない場合も出てくるかもしれません。
ここでも「主人公の選択が世界を変える」という
fableのモットーが出てきますね。
気になった点が数点
細かいバグが非常に多い!
主人公をサポートしてくれる執事のジャスパーが
突然無言になってしまうバグや
エリアチェンジが出来なくなってしまうバグなど
かなりの数のバグが報告されています。
街などでの処理落ち
大勢の人が集まる場所でガクガクっと急に重くなることが多々
頻繁に行き来する場所とかで頻発すると強烈に萎えますね
coopシステム
coopでストーリーを進めたりオンライン上で結婚や出産も出来るんですが
必要性みたいなのが感じられないんですよね、強いてあげるなら実績解除
あのボスが倒せないから一緒に手伝って!とかそういうのが全く無い
自由にあちこち動きたいから一人の方が楽だったりするしw
メインのストーリーは凄い良かったんですが
戦闘や各種バグなどでfableの売りでもある
善人、悪人と周回プレイを楽しめなかったのが残念でした。