諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ
殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ
退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ
平原で 街道で 塹壕で 草原で 凍土で
砂漠で 海上で 空中で 泥中で 湿原で
この地上で行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ
まぁ少佐ほどではないですが私は戦争ゲームや映画が大好きです
で、今日のゲームはBattlefield 1943
EAの人気シリーズ、バトルフィールドがダウンロード限定販売で登場
オンライン参加人数は24人
舞台はウェーク島、硫黄島、ガダルカナル島の3つの太平洋諸島
クラスは歩兵(工兵)、ライフル兵(突撃兵)、偵察兵(狙撃兵)の3種
弾は無限(グレネードなどは時間回復)、体力も時間回復と
従来のバトルフィールドシリーズからはガラっと装いも新たに。
1200MSPとパケ販売に比べれば格安ですし多少の簡素化は仕方ないなと思いながらも
買いましたよ、BF好きですし。
繋がらないw
面白いかとか新システムがとか体感する前にまずマッチングという壁が立ちはだかる
流石EA鯖
2chの掲示板やフレンドの間でも繋がらないぞ!どうなってるんだ!糞EAサーバーめ!などと
暴言が飛び交っていましたが私は慌てない。
EAサーバーが貧弱なことは既にskate.やFIFAなどで十分思い知らされているので
今更どうってことないです
マッチングで弾かれるのもPSOのイチローロックマン祭りや
モンハンフロンティアのディドゥーンボーンを思い出し懐かしくなるほどw
慌てずテレビを2画面にしてテレビを見ながら適度にAを押して気長にマッチングされるのを
待っていると10分ほどでクイックマッチが始まりました。
配信直後はラグが酷くてゲームにならないなどと書かれていましたが
私が入った部屋が良かったんでしょうか、ヌルヌル動いてラグは皆無でしたね。
ルールは従来のバトルフィールドと同じく
マップ上に散らばる拠点を占拠>過半数占拠すると画面上部にある相手ゲージが減っていく
ゲージを0にしたら勝ち。これだけ、実にシンプル
相手を倒しても多少ゲージは減りますが基本は拠点の奪い合い
芋砂には用はねえ、欲しいのは拠点に突撃する漢だけだ!
の熱いシステム
拠点は短時間で占拠可能なので個々のすばやい行動を求められます
12:12の対決にしてはマップもかなり広いので裏を取ったり取られたりの
目まぐるしい攻防が繰り広げられます。
リスポンは基本、拠点からですが部隊(簡易パーティ)を組んでいると
味方の近くで復活出来るのでなるべくなら野良同士でも部隊を組みたいですね。
弾数無限や体力自動回復もこれでいいでしょう
自分のエイム技術を見せ付けたい人には不評かもしれませんが
FPS入門用に薦めるにはピッタリの敷居の低さだと思いますね
ただでさえ箱○はFPSゲー多いんだからこうやって人口増やすのは必然ではないかとw
で、ダメな部分
・サーバー
EAは毎度サーバーの弱さを指摘されてるのに一向に改善される兆しがない。
自社鯖だとシリーズもの(FIFAなど)が出たときに前作のユーザーを新作に移行させることが
簡単なんでしょうけど、こんだけ弱い鯖だとEAの会社時代の信頼問題に関わってきますよ。
マイクロソフトって超協力なサーバーで普段遊んでると「こういうことが頻繁に起こる会社は・・・」ってね
・部隊システム
いいシステムだと思いますけど
試合が終わって次のマップに移動するとき、
相手が抜けて人数差が出たときなどに部隊同士でも敵味方に分裂しちゃうのはダメでしょ
フレンドとPTチャットでワイワイ遊んでて次の試合は何故か自分だけ敵側、
部隊も知らない外人と組んでるなんてことが多々ありました。
仕方なくみんなで抜けてまた入りなおしましたがこれは萎えました
トータルで見るとこれだけの内容で1200msp(1800円)って考えると非常にお買い得ですね
BFはワイワイ馬鹿騒ぎしながら遊べる要素が多いのでやっぱ面白いです
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