Forza Motorsport 2

リアルなレースを表現するための詳細な車両の挙動計算や
衝突した車両が破損するダメージ表現といった
Xbox 360のハードスペックを活かした技術が注ぎ込まれているレースシミュレーションゲーム
なんて売り文句があったものの、実際Forzaが騒がれた要因はカスタムペイントモードを
120%使いこなした日本人職人による痛車作成
メーカー側の意図としては
「適当に記号置いとくから名前だったり好きなマーク適当に作ってよ」的なカスタムモードなのに
職人が○とか△、□などの記号を伸ばしたり回転させたりしてペタペタペタペタ
1000という限られたテキスト内で己が技術をフルに発揮
あり得ないクオリティの痛車が完成
このゲーム、自分の作ったペイントを貼った車をオークションに出せます
痛車はあり得ない価格まで高騰、額がジンバブエドルみたいなことにw
私も数台作りましたが、はっきり言ってマジキチ
1台作るのに3日かかりました
まぁ痛車作りは職人に任せといて
レースシミュレーションゲームとしても一級品の出来なのでそっちメインで楽しみましょう
ナビモードが非常に親切でコース取りから色で減速、加速のタイミングを教えてくれるので
初心者でもそれなりに走れます
リッジレーサーやPGRのようにアクセルベタ踏み、コーナーはドリフト!って
爽快感を求めるタイプのレースゲーではなく
ラインをなぞって後ろに付いてタイミングを見計らい
一瞬のミスを付いて一気に抜いて~と匠の世界のようなストイックなレースゲーですね
GTシリーズが好きな人はどっぷりハマるらしいです
私は「走って足回りをいじってまた走って」この作業に楽しさを見出せなかったので
早々に投げ出してしまいました。
元からGTシリーズも好きじゃないのになんで買ってんだって話ですけどw

フォルツァ モータースポーツ2 Xbox 360 プラチナコレクション

¥2,330
Amazon.co.jp

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衝突した車両が破損するダメージ表現といった
Xbox 360のハードスペックを活かした技術が注ぎ込まれているレースシミュレーションゲーム
なんて売り文句があったものの、実際Forzaが騒がれた要因はカスタムペイントモードを
120%使いこなした日本人職人による痛車作成
メーカー側の意図としては
「適当に記号置いとくから名前だったり好きなマーク適当に作ってよ」的なカスタムモードなのに
職人が○とか△、□などの記号を伸ばしたり回転させたりしてペタペタペタペタ
1000という限られたテキスト内で己が技術をフルに発揮
あり得ないクオリティの痛車が完成
このゲーム、自分の作ったペイントを貼った車をオークションに出せます
痛車はあり得ない価格まで高騰、額がジンバブエドルみたいなことにw
私も数台作りましたが、はっきり言ってマジキチ
1台作るのに3日かかりました
まぁ痛車作りは職人に任せといて
レースシミュレーションゲームとしても一級品の出来なのでそっちメインで楽しみましょう
ナビモードが非常に親切でコース取りから色で減速、加速のタイミングを教えてくれるので
初心者でもそれなりに走れます
リッジレーサーやPGRのようにアクセルベタ踏み、コーナーはドリフト!って
爽快感を求めるタイプのレースゲーではなく
ラインをなぞって後ろに付いてタイミングを見計らい
一瞬のミスを付いて一気に抜いて~と匠の世界のようなストイックなレースゲーですね
GTシリーズが好きな人はどっぷりハマるらしいです
私は「走って足回りをいじってまた走って」この作業に楽しさを見出せなかったので
早々に投げ出してしまいました。
元からGTシリーズも好きじゃないのになんで買ってんだって話ですけどw

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