『ファイナルファンタジー5』クリア | Way to Limit GUNPLA 2nd

『ファイナルファンタジー5』クリア

どうも、MALINKです^^


『「なう」が登録されました!』 って書いてあったのですが、自分つぶやきませんのでご了承ください^^;








Way to Limit GUNPLA 2nd-ff5



私MALINKの、生きがいともいえるゲーム。


そう、ファイナルファンタジー。




『ファイナルファンタジーシリーズをすべてプレイ及びクリアする』、というのが密かに目標でして、本日また一つ記録を更新しました^^


「ファイナルファンタジー5」をクリアです^^





 Way to Limit GUNPLA 2nd-Image001.jpg



これで、自分のFFクリア暦は・・・


FF4・FF4(DS)・FF7・CCFF7・DCFF7・DFF・DdFF。そしてFF5となりました。


ただ、派生や外伝を除くナンバリングだけで言うと、まだ4と5と7だけですね(苦笑





以前FF4をクリアしたときにも、同じように記事にしようか迷ったのですが、唯一クリアを証明できる『THE END』を撮っていなかったため、見送りました^^;


というわけでFF4についてはまたPSP版のときにでも・・・(笑






で、FF5です。


これ、はっきり言って、最初は『おもしろくなかった』です。


というのも、ジョブやアビリティといったシステムが中々理解できず、またストーリー自体も薄く感じたからです。



しかしこれは大間違いです。


クリアした今は、もう『FF5大好き』です(笑



プレイ初期はFF4をクリアしたすぐ後だったこともあり、明るい世界観になじめませんでした。


(丁度、ガンダムZとZZの感じですかね、カルチャーショックってやつ)


そしてキャラ自体に固有のアビリティやジョブがあるわけではないので、個性がない感じがし、なかなか進めようと思いませんでした。



しかし、『かつて断念したFF6をプレイしたい』、という一心で必死に進めていきました(笑



すると。


FF5って面白いかも・・・?



そう、面白いのです(笑


とりあえず、ジョブが全部揃った後の第2世界あたりから楽しく感じるようになりました。



FF4ではボスに詰まればレベル上げであっさりクリアできたりするのですが、FF5は違います。


FF5は、いかにボスに合ったジョブとアビリティで応戦するかで、勝率がかなり変わります。


(ぶっちゃけ、FF5においてレベル上げは無意味なのでは・・・。いやHP増えるから必要か、笑)



ラスボス、めちゃくちゃ苦労しました^^;


初見時はネクロフォビアの存在を知らず、セーブポイントは遥かかなた、ボコられるたびに心が折れました(笑


セーブポイントを作ってからは、いつもの『ジョブ変え&アビリティ変え』でクリアを目指すのですが・・・



無理。



めちゃくちゃ強いです。


とりあえずエクスデスは倒せるのですが、ここでメテオを喰らいまくって、だいたい1~2人戦闘不能になります。


で、何とかネオエクスデス戦まで持ち込むも、アルマゲストで瞬殺されます(苦笑



ややこしいです(笑



運よくエクスデス戦で死者0人の場合でも、ネオエクスデスのアルマゲスト⇒グランドクロスでほぼパーティ崩壊。



最悪(笑



ちなみにこれが昨日の夜8時ごろの出来事。


で、このままだとさすがに勝てないので、昨日の夜12時までと、今朝の9時から3時までずっとジョブレベルを上げまくりました。



で、最終メンバーはこういうことに。



バッツ⇒ジョブ『ものまねし』 アビリティ『みだれうち』『しょうかんレベル5』『ゆみそうび』 武器『与一の弓』

(マスタージョブ『ナイト』『かりゅうど』『召喚士』『ものまねし』)


レナ⇒ジョブ『ものまねし』 アビリティ『白魔法レベル6』『時空レベル5』『けんそうび』 武器『エクスカリバー』

(マスタージョブ『ナイト』『シーフ』『白魔導士』『ものまねし』)


クルル⇒ジョブ『ものまねし』 アビリティ『白魔法レベル6』『魔法剣レベル5』『アイテム』 武器『賢者の杖』

(マスタージョブ『モンク』『シーフ』『白魔導士』)


ファリス⇒ジョブ『すっぴん』 アビリティ『ものまね』『ぶんしん』 武器『正宗』

(マスタージョブ『モンク』『侍』『ものまね士』)



レベルは上から、37、36、36、37。


多分、かなり低いです(笑

これで迎えるエクスデス戦


ここでは極力消費を抑えながら、次のネオエクスデス戦も見据えて、必要な準備もしていきます。


基本的に『ホーリー』を『ものまね』連発で倒します。


開幕時、バッツは『ゴーレム』を召喚して物理を無効化。レナは『ヘイスガ』。クルルは『シェル』。ファリスは適当。


全員に『シェル』がかかったところで、ファリスが『ぶんしん』します。これを全員が『ものまね』すれば準備完了。


後はクルルの『ホーリー』を筆頭に、『ものまね』連発でエクスデスを沈めます。


ちなみに、ホワイトホールによる『石化』を防ぐ防具がないため、ここで喰らって石化した場合はエスナとアレイズで建て直しを図ります。


2人以上石化したら、リセット。


なお、メテオを使われるとかなり面倒なので、使われる前に倒します。





いよいよネオエクスデス戦です。


この登場シーンを何度見たことでしょう(笑



まず、クルルは『アイテム』で武器をアサシンダガーに持ち替えます。そして『ブレイク魔法剣』。


この間、ファリスは『ぶんしん』し、レナは『ものまね』して分身を補充します。


続いてバッツの『みだれうち』。


これを『ブレイク魔法剣』効果があるクルルで『ものまね』します。


右下のパーツに当たれば、一撃で倒れます。(みだれうちが当たるかどうかは運次第ですが・・・)


これで厄介なアルマゲストを使う敵はいなくなりました。



あとはグランドクロスによる状態異常で致命的なもの(特にゾンビ)にならないことを祈りながら、バッツの『バハムート』を『ものまね』連発します。


『ディスペル』でヘイストやシェルが打ち消されたら、優先してかけ直します。



と、ここでグランドクロスでファリスが『ゾンビ』になってしまいました・・・^^;


あいにく道中のネクロマンサにゾンビにされまくったせいで、『せいすい』がありません。


リセットか・・・? とか思いながらもバハムート連発を続行。



これで残り1パーツ・・・!



敵『メテオ』


ひゅんひゅん・・・



敵『コメット』


ひゅーん・・・



バッツ⇒戦闘不能。


クルル⇒HP800


レナ⇒HP1000




や、やばい・・・^^;


とりあえずクルルは『アレイズ』でバッツを復活。


レナは『ホーリー』!


これでとどめ!






と、ここで


ファリス(ゾンビ)⇒レナに『たたかう』。



べしっ! 800!



レナ⇒HP200



危なっ!






かくして、勝利です^^


※いずれもノンフィクションでお送りしております(笑




こんなに苦戦した敵は、自分のゲーム至上、初です^^;


意外とFF4のゼロムスのが簡単に倒せたような・・・。


とりあえず、二度と戦いたくない敵ベスト1に堂々ランクイン(笑


(ちなみに、次点でFF4DSの『ルゲイエ』。 ガチで強いです^^;)






で、自分はストーリーが良くないとあまり支持しないタイプなのですが(多分)


めっちゃ良かったです(笑


エンディングで感動しまくりました。



ファリスめー、あんな思わせぶりなことしやがって・・・^^


てっきり死んだのかと・・・。








って、これ、『マルチエンディング』なんですか!?


自分が最終戦でファリスをゾンビ(戦闘不能)にしていたから、こんなエンディングになったわけですか?







・・・え~^^;






なんか、完璧なエンディング(全員生存)を見るまで気がすまないじゃないですか・・・^^;





ま、まあ、これはリメイクされたときに達成することにしましょう(笑


というわけで(なんか後味悪いですが)、FF5、クリアしました~^^