8.HGザク改『ディティール』 | Way to Limit GUNPLA 2nd

8.HGザク改『ディティール』

どうも、MALINKです。


部活がなくなった今、自分はただのニートですね(苦笑


プラモ好き、ゲーム好き、趣味がイラスト・・・


これを、一般には、オタクと呼ぶ(涙











さて、オタクのMALINKは、相も変わらず『ザク改』をいじっておりました。


(『RGMk-II』は脚部の組み立てが終わりました。意外と、装甲の方がツライです・・・)




今回は、『ディティール』という題名にしましたが、それほど大それたことはしていません^^;


まずは画像を。





Way to Limit GUNPLA 2nd-zakk



ザク改の『脚部』です。


これらは、旧キットから流用したものなので、ディティールがちょいと味気ありません。


なんで、申し訳程度に、バーニアを追加してみました。


(画像の左半分は無改造、右半分は改造後となります)



なお、見てもらったら分かると思うのですが、『”足首”の可動範囲の拡大化』は諦めました^^;










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続いて、胸部


色的に分かりにくいかもしれませんが、パテ盛りの段階で消えてしまったモールドを、プラ板で再現しました。


あとは、胸部下のバーニアを市販パーツから。




ついでなので、前の記事で書き忘れた、『胸部の改造工程』を。


とは言え、改造工程なんて、ほとんどスクラッチが占めてますが^^;




1.HGUCから。胸部を左右幅詰め。(HGUCザクに幅を合わせた気がします)


2.肩関節を幅詰め。(おかげさまで軸が折れたりしました)


3.胸部にパテを盛り、削り、また盛って、削って・・・の繰り返し(二度とやりたくない、笑


4.ディティールの再現。終わり。




・・・意外と短いですね。


しかし、パテがあったら、自分、何でも作れそうな気がする・・・(間違いなく自滅しますが










『コックピットの貼り付け』


(胸部改造の記事で書き忘れたので)




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先ほどの写真、もう一度登場。


これにコックピット部をくっつけていきます。





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まず、首の『エリ(?)パーツ』を前後半分にぶった切ります。


後ろ半分のエリパーツはもう使いません。



そして、前パーツの下の突起部分を左右2.4mmずつ幅増しします(1.2mmプラ板で挟むってことです


↑の写真でも、辛うじてプラ板が確認できると思います^^;



これで首を後ろに引けるようになるのと、胸部を前に突き出したような印象を出すことが可能になります。





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そしてここに、予めパテ盛り整形しておいたコックピット部を、くっつけます。


これで完成です^^



胸部が張り出し、いわゆる『ヒーロー体系』にすることができたと思います。(重MSはこれが大事なのだとか






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全体像がこんな感じです^^



おお・・・


『ザクらしいザク改』って感じです^^






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というわけで、『HGUCザク』と並べてみました。


あ、いいですね~。



余談ですが、ザク改を作ってるこの何ヶ月の間、常にHGUCザクがすぐ手元においてありました(笑


常に比較しながらやっていたので、ザク様様です(笑










とりあえず、次で塗装に入れると思います^^


ではまた次回~^^