5.HGUCザク改『脚部の大型化』
どうも、MALINKです。
『RG ガンダムMk-II』の発売が決定しましたね!
もうメチャクチャ嬉しいです^^
発売日に即買い、即組み上げます^^
こればかりは他のサイト様には負けられません(笑
『脚部を大型化せよ!』
さて、久々にザク改ちゃんをいじっていきます。
今回は脚部の大型化というわけで、上の写真を見ていただいたら分かると思うのですが、どう見ても下半身が細いです。
これはHGUCザク改の最も叩かれている点でもあったりします (RGでのリメイク希望(笑
なんで、これを解消&可動範囲の拡大を目指したいと思います。
で、どのような方法がいいかと色々試してみたのですが、やはり王道である旧キットからの流用でいきます。
↑は仮組みしてみたものですが、これはこれでバランスがとれている気がします。
ただ、ザク改のシルエットか、と聞かれると戸惑う点もありますが。。。
左→旧キット 右→HGUC
大きさの違いは一目瞭然でしょう。
ただ、足首の可動範囲は圧倒的にHGUCの方が広いです。
というか、旧キットのがまるで動きません^^;
ひとまず足首のことは後々考えることにします。
まずは膝関節のための軸を作るのですが、今回はある意味”反則”の方法を使います。
まずは、市販パーツからT字型の軸を用意します。
で、旧キットの膝下左右後方に3mmピンバイスで穴を開けます。
で、開けた穴にT字の軸を仕込んで、サイズを合わせてカットします。
これで完成。
何が反則なのかといいますと、見ての通り、可動軸が外に露出してしまうことです。
設定と見た目が違うだけでなく、作例もまるで見ない、つまり”暗黙の了解的”なことを今回やってしまいました。
一応この後、できるだけ目立たないようにはするつもりですが、果たして・・・?
両足とも同じ改造を施します。
遠目で見ると、パイプがあることもあいまって、そんなに目立たないかもしれません。
ちなみに、T字型の軸はポリパーツと同じ素材なため、プラ同士の摩擦でスポスポになることはなさそうです。
あと、写真を撮り忘れたのですが、可動範囲が少し広がりました。
これで念願の『膝立ち』ができるかと思いきや、少し及ばず、諦めることにしました。
ここまでで仮組みしてみます。
なるほど、バランスが取れてきました。
『HGUC量産型ザクII』に近い印象を受けます。
つまり、”バーニィのザク改”というより、”ザクの後継機らしいザク改”といった雰囲気になりました。
これで大方の全体像は完成ですかね。
なお、左肩の関節がへし折れて再起不能になったため、プラ材で半自作しました。
すごくタイムロス^^;
次回からは細かい修整とか、ディティール類、または足首の改造なんかが主になると思います。
ではまた^^








