5.HGUCザク改『脚部の大型化』 | Way to Limit GUNPLA 2nd

5.HGUCザク改『脚部の大型化』



どうも、MALINKです。


『RG ガンダムMk-II』の発売が決定しましたね!


もうメチャクチャ嬉しいです^^


発売日に即買い、即組み上げます^^


こればかりは他のサイト様には負けられません(笑












『脚部を大型化せよ!』






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さて、久々にザク改ちゃんをいじっていきます。


今回は脚部の大型化というわけで、上の写真を見ていただいたら分かると思うのですが、どう見ても下半身が細いです。


これはHGUCザク改の最も叩かれている点でもあったりします (RGでのリメイク希望(笑


なんで、これを解消&可動範囲の拡大を目指したいと思います。








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で、どのような方法がいいかと色々試してみたのですが、やはり王道である旧キットからの流用でいきます。



↑は仮組みしてみたものですが、これはこれでバランスがとれている気がします。


ただ、ザク改のシルエットか、と聞かれると戸惑う点もありますが。。。










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左→旧キット  右→HGUC


大きさの違いは一目瞭然でしょう。



ただ、足首の可動範囲は圧倒的にHGUCの方が広いです。


というか、旧キットのがまるで動きません^^;











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ひとまず足首のことは後々考えることにします。


まずは膝関節のための軸を作るのですが、今回はある意味”反則”の方法を使います。



まずは、市販パーツからT字型の軸を用意します。


で、旧キットの膝下左右後方に3mmピンバイスで穴を開けます。








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で、開けた穴にT字の軸を仕込んで、サイズを合わせてカットします。


これで完成。



何が反則なのかといいますと、見ての通り、可動軸が外に露出してしまうことです。


設定と見た目が違うだけでなく、作例もまるで見ない、つまり”暗黙の了解的”なことを今回やってしまいました。



一応この後、できるだけ目立たないようにはするつもりですが、果たして・・・?












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両足とも同じ改造を施します。


遠目で見ると、パイプがあることもあいまって、そんなに目立たないかもしれません。


ちなみに、T字型の軸はポリパーツと同じ素材なため、プラ同士の摩擦でスポスポになることはなさそうです。



あと、写真を撮り忘れたのですが、可動範囲が少し広がりました。


これで念願の『膝立ち』ができるかと思いきや、少し及ばず、諦めることにしました。









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ここまでで仮組みしてみます。


なるほど、バランスが取れてきました。



『HGUC量産型ザクII』に近い印象を受けます。


つまり、”バーニィのザク改”というより、”ザクの後継機らしいザク改”といった雰囲気になりました。


これで大方の全体像は完成ですかね。


















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なお、左肩の関節がへし折れて再起不能になったため、プラ材で半自作しました。


すごくタイムロス^^;







次回からは細かい修整とか、ディティール類、または足首の改造なんかが主になると思います。


ではまた^^