4.HGUCザク改『スパイクアーマー後編』 | Way to Limit GUNPLA 2nd

4.HGUCザク改『スパイクアーマー後編』

どうも、MALINKです。


部活は、毎日10kmを50分以内に走ることで練習参加が認められるという、非常に面倒なことになりました(苦笑


もちろん「やめる」っていう仲間も多いですが、結局みんな続いているので、大丈夫かもです^^;


ご心配おかけしました・・・。











『スパイクアーマーを流用せよ!~後編~』






Way to Limit GUNPLA 2nd-zakk



前回、旧キットよりスパイクアーマーを流用し、HGUCの規格に合うように、ポリパーツで受け軸を設けました。


で、今回、パテが硬化したので、↑のように削り込み、整形しました。





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取り付けてみると、こんな感じです。





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可動範囲はこれくらい。


接続軸を緩めることで、もう少し可動範囲を広げることが可能です。






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せっかくなので、人型に組み上げてみます。



おお・・・


なかなか、マッシブな印象になってくれました^^






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別アングルで。


この角度だと、自分が目指している”EXVS”のザク改に見え、ちょっとノリノリになります(笑


モノアイも睨みが利いて、良い感じ^^






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ただ、上半身はともかく、このように全体として見てみると、明らかに”足”に迫力がありません。


やはり、足も旧キットから流用するのが良さそうです。




なお、スパイクアーマーは、前回一時的に切り取ったトゲをくっつけて、パテで修整すればもう完成です^^










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で、上の正面写真を撮っていたら、「胸部の形がちゃんとしていないと、全体のバランスもヘチマもない」と思い、急遽パテを盛り削り込みました。


もうスクラッチぽくなってるんですが、これも良い経験になることでしょう・・・^^;





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横から。


元キットが緑の部分ですから、相当バストアップしたことになります(苦笑


もちろんのことながら、モールドはほとんど消えてしまいました^^;






なお、胸部は納得いくまでこだわろうと思うので、もう少しかかりそうです^^;


完成が見えたら、大見出しつけます( 『胸部を大改修せよ!(仮)』 みたいな。





ではまた次回~^^