4.HGUCザク改『スパイクアーマー後編』
どうも、MALINKです。
部活は、毎日10kmを50分以内に走ることで練習参加が認められるという、非常に面倒なことになりました(苦笑
もちろん「やめる」っていう仲間も多いですが、結局みんな続いているので、大丈夫かもです^^;
ご心配おかけしました・・・。
『スパイクアーマーを流用せよ!~後編~』
前回、旧キットよりスパイクアーマーを流用し、HGUCの規格に合うように、ポリパーツで受け軸を設けました。
で、今回、パテが硬化したので、↑のように削り込み、整形しました。
取り付けてみると、こんな感じです。
可動範囲はこれくらい。
接続軸を緩めることで、もう少し可動範囲を広げることが可能です。
せっかくなので、人型に組み上げてみます。
おお・・・
なかなか、マッシブな印象になってくれました^^
別アングルで。
この角度だと、自分が目指している”EXVS”のザク改に見え、ちょっとノリノリになります(笑
モノアイも睨みが利いて、良い感じ^^
ただ、上半身はともかく、このように全体として見てみると、明らかに”足”に迫力がありません。
やはり、足も旧キットから流用するのが良さそうです。
なお、スパイクアーマーは、前回一時的に切り取ったトゲをくっつけて、パテで修整すればもう完成です^^
で、上の正面写真を撮っていたら、「胸部の形がちゃんとしていないと、全体のバランスもヘチマもない」と思い、急遽パテを盛り削り込みました。
もうスクラッチぽくなってるんですが、これも良い経験になることでしょう・・・^^;
横から。
元キットが緑の部分ですから、相当バストアップしたことになります(苦笑
もちろんのことながら、モールドはほとんど消えてしまいました^^;
なお、胸部は納得いくまでこだわろうと思うので、もう少しかかりそうです^^;
完成が見えたら、大見出しつけます( 『胸部を大改修せよ!(仮)』 みたいな。
ではまた次回~^^







