3.HGUCザク改『モノアイ後編+スパイクアーマー』
どうも、MALINKです。
明日から例の通り部活なのですが、どうなることでしょう。。。(苦笑
ま、先輩らを倒すまではやめる気ないんですけどね~^^
『モノアイを可動せよ!~後編~』
前回、HGUCガンキャノンの腕を利用し、モノアイレールを作成しました。
ところが、中のいらない部分を切り取ろうとした際、レールが木端微塵に。
”ミンチよりひでぇ”ことになりました(苦笑
よって仕方なく、新しいレールを作り直します。
で、利用するのが前回”もう使わない”とか豪語した元のモノアイレール。
(リアルタイムで記事書いてるんで、こういうハプニングは多々あると思います;)
まず、モノアイが来る部分(ここがモノアイレールですけど)だけを切り離します。
次に、上から見たとき”楕円”になってる部分を切り離します。
・・・ってたぶん言葉だと分からないと思うので、↑の写真を見てください(笑
で、先ほど切り離したモノアイレールを、上から見たときに”円形”になるようにして接着。
わずかこれだけで完成です(笑
これなら、そもそも”規格”であるパーツを使っているため、無理なく胴体にくっつきます。
↑では分かりやすくするため、モノアイシールを貼ってみました。
で、以前作成した”わっかヘルメット”をかぶせます。
よりザク改らしくなりました^^
もちろんのことながら、前回と同じ改造をしているので、モノアイは左右上下に可動します。
ただあえて可動する写真を載せないので、完成したときをどうぞお楽しみに(笑
後は噛み合わせが悪い部分を削り込むだけです。
よって、実質頭部は完成であります^^
『スパイクアーマーを流用せよ!』
さて、続く改造は”左肩のスパイクアーマー”です。
元の「HGUCザク改」のキットだと、やや小振りで、少し迫力に欠けました。
よって、ここは一回り大きい「旧キットザク改」のものから流用します。
で、写真の左側が旧キットのもので、右側がHGUCキットものです。
大きさの違いは一目瞭然ですね^^
が、もちろん”奥行き”もHGUCキットより一回り大きいです(汗
よって、まずは幅詰めする必要がありそうです。
なんで、合わせ目上にあるスパイクを一旦切り離し、左右をナイフで2mmずつくらい切ります。
これで、奥行きがほぼ同じになりました。
しかしまだ終わりません。
左肩に取り付けるため、HGUCの規格に合わせて受け軸を設けます。
とりあえず↑のようにパテで強引に作りましたが、少し強度が心配です。
まぁあまり負荷がかかる部分でもないので、大丈夫だとは思うのですが。。。
とりあえず、今回は以上になります。
ではまた次回~^^










