5.HGG30thガンダム | Way to Limit GUNPLA 2nd

5.HGG30thガンダム


どうも、MALINKです。

最近『エポパテの便利さ』にハマりました(笑







Way to Limit GUNPLA 2nd-g30th


さて、武器の塗装をしている間に本体の改修を続けます。


上の画像は、『HGG30thガンダム』に『HGUCガンダムの頭部』を乗せているだけの状態です。

つまり、体はG30th。頭はHGUC。

理由としましては、個人的にG30thの頭部は好かないからです^^;


では早速、G30thとHGUCの頭部を差し替えて完成~♪ 


・・・とは行かないみたいです^^;


ただ差し替えただけでは、やたら首が長く見えてしまいます。(MALINKは『FGガンダム』が普通の長さだと思っていますw

多少可動範囲が狭くなりますが、首を少し短くします。





Way to Limit GUNPLA 2nd-g30th


かくしてこのように改造しました。

口頭じゃ少し難しいのですが、簡単に作業工程を。


元の首のボールジョイントの上下を逆転し、下側のボールは切り飛ばします。

そのパーツを首部分にはめ、ストックから持ってきたポリパーツをボールに取り付けました。


もちろん大失敗です^^;

何を血迷ったか、ジョイントを逆転する必要がないですし、ボールを切り飛ばす必要もありません。


普通に頭部自体のジョイント位置を調整した方が楽な作業でした^^;








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上記のミスのおかげで、二度手間です。

頭部にも改造をしていきます。


HGUCガンダムは他のHGキットに比べて、ジョイント部が奥まった位置にあるのが特徴的です。

・・・本来ならそのジョイントを一旦切り離して、もう少し手前で再接着。これだけで済む改造だったのです(苦笑


とりあえずメットの中のいらない部分は切り離します。

首の改造で取り付けたポリパーツが丸々入るくらいのスペースを作っていきます。








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ここで新兵器!

エポパテを使います。


さきほど作った頭部のスペースに、パテを詰め込みます。

10分ほど置いた後に、首に仕組くんでいるポリパーツを押し付け、型を取っておきます。







Way to Limit GUNPLA 2nd-g30th

そして12時間ほど経って硬化。

軽くデザインナイフで整えて、完成です(`・ω・)b


ポリパーツにより、頭が前後に可動。

首のボールジョイントにより、首のスイング、10度ほど傾けることも可能です。



つまり可動範囲が劇的に小さくなりました (ノω・、) ウゥ・・・










Way to Limit GUNPLA 2nd-g30th

気を取り直して。

パテがかなり余ったので、ついでに武器の作成もしておきます。


上の画像は、"ガンダムハンマー"です。

G30thのキットには、HGUCには付属していなかったガンダムハンマーが付いてきます。(いらないかm(黙


しかしながら、自分はこのキットを二つ持っており、さすがにハンマー二つはいりません^^;

何より、パーツ分割が本当に細かく、一つ作り上げるだけでもゲート処理がかなり大変でした。(1時間かかりました;


そう考えると、

一個で十分⇒・もう一つは箱にしまわれる・ジャンクパーツ・友人に贈り物♪ 

のいずれかがオチでしょう。


でもどうせあるんですから活かしたいものです。

あ、これを元手にアレを作ろう!










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使用パーツ:『ガンダムハンマー』『ビームサーベルの柄』『3mmプラ棒』







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組み合わせてみると、おおよそこのような形になります。

・・・お分かりでしょうか?^^


まぁあえて伏せておきます(笑







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先ほどの余ったパテで、ハンマーの穴を埋めていきます。


・・・決して上のは"チュッパチャップス"ではありません(笑









では今回はここまで^^

次回は、もう一体のG30thをいじりたいと思います。

チュッパチャップスの正体もお楽しみに(笑










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ちなみに、「ガンダムハンマーを主体に、"ハイパーハンマー"を作るのでは?」と思った方々へ。


ハイパーハンマーは『旧キット武器セット』から流用し、チェーンと接続パーツはG30thのを使用して作ります。

まぁ一応作成予定ではあります^^(あまりにも時間かかるようならしませんけど;)