最近はマップの手直しを。
鍾乳洞
洞窟の小部屋
湖の小島
3/26 雪山
まだまだマップの手直し作業が続いています。
角ばった部分をより滑らかにする作業ですね。
その分、よりマップのデータ量も相当増していますが(;^_^A
鍾乳洞前
こっちの方がマップ小さい分、わかりやすいかな。
4方向にするか、8方向にするか、16方向にするか?
まあ、スタイルの違いですな。
どうせRPGツクール2000じゃ4方向にしか動けんのだから別に4方向、8方向でも構わんのではないか?
という考え方もあるだろうが(それ自体否定してないしそれもありとは思うけど)
敢えて16方向分画像作ることにチャレンジしております。
まあ、順調です。
3/29 洞窟などでも
はい、頑張って描いてますよ。
うん、いい感じです。
このマップは町の近くの洞窟の一つですね。最初に挑戦するような洞窟。
岩と岩の切れ目が縦一列に並んでしまって線になってしまったところがまだありますね。
後で直しときます。
4/7 登山道などを
とある名もなき遺跡から登山道に出たところですね。イメージとしては山道の途中で池や湿地帯に木の橋が架かっているようなところ。ここはこれで完成ですな。
建物なんかを今は考え中です。
4/15 悩み中の途中経過でも
形になってきましたが、ここだけじゃないからね。
いろいろな建物をデザインしないと・・・いろいろな建物がこの世に在るわけで、迷います。
4/29 しばらく悩む
大分ここも更新遅れて申し訳ありません。(いつものこと(^_^;))
今後の制作方針検討していて手が止まってましたね。もうしばらく悩みそうです。
4/30
まあ、エクセル等のソフトやメモでも使い、いろいろ裏設定を整理しつつ、今後の方針検討を…不可解な部分を整理したりね。
5/4 ちょっと寄り道でサブシナリオを考えてみる。
例によってソフト使ってサブシナリオを考えたり・・・これは本篇の前日譚ですね。
実際に作るかは未定ですが・・・。
にしても、私も女性からキスされてみたいですね♥なんて♫
5/18 森でも・・
最近いろいろ忙しくてペース落ちてますが・・・今回は森でも試作。
とりあえず手は動かしてます。










