BOXandGAME+ちょっと箸休め

BOXandGAME+ちょっと箸休め

こんにちは。格闘技(主にボクシング)と野球をこよなく愛するゲーマーです。ゲームはわりと下手です。相撲も好きかな。

いよいよ近づいてきました今年最大のビッグマッチ、5月2日・東京ドーム・井上尚弥VS中谷潤人の予想などをしてみたいかなと。


まず、井上的に向き合ったときに目に入るのは、中谷の「デカさ」と「遠さ」だと思います。そこで、ゴング直後から、井上はどの辺に距離を置いて戦おうとするのか…どの辺で距離感を掴むか…そこがとても興味深いですね。最初は、当然、遠い距離から「様子を見よう」とするでしょうけど、中谷は、その遠い距離から放つ見えない角度からのパンチが非常に怖いですからね。下手に様子を見ようとすると…乱打戦に持ち込んで勝利した「西田戦」のように、唐突に打ってくる可能性もありますし。かといって、簡単に近づくと、腕をうまく畳んでのショートパンチも非常に得意ですので…まさに「離れてよし、くっ付いてよし」の何でもできる究極の万能型のボクサーだと思います。パワーもあるし、一発当たるとまとめてくる決定力もしっかり持っていますし、はっきり言って「穴」はなかなか見つからないと思います。それでサウスポーですから…本当にやりにくいボクサーだと思います。


一方、井上が、その中谷と比べて勝るのは、やはりスピードですね…それと、しっかり当たったときの「相手を粉砕する力(決定力)」も、井上が勝ると思います。なので、例えば「相打ち」ならパワーで勝る井上の方が打ち勝つと思いますが…今回は体格差がありすぎるので、なかなか相打ちににはならないと思います。まぁ井上の腕がしっかり伸び切った状態で相打ちになれば、さすがの中谷も倒れるでしょうけど。なかなかそういう状況にはならないと思います。なので、井上は、中谷の触手のように伸びてくる両手をさばきながら、一瞬のタイミングで中に入って、ボディーまたは顔面にパンチを入れる。そして、得意の速いステップでまた離れる、決してまとめようとしない。この繰り返しで、中谷のスタミナを削っていくような戦い方が予想されます。近い距離で、中谷に対しパンチをまとめようとすると、アッパーや、全く予想もできない角度からのオーバーハンドが飛んできますので、井上的には、あくまでも「ヒット&アウェイ」を繰り返しながら、中盤から後半に勝負を仕掛けるのが得策かと思います。無理に倒しに行かず、判定上等で、そこが、たとえ「東京ドーム」であったとしても「つまらない試合をやり遂げる勇気」もときには必要だと思います。


もともと持っているボクシングのセンスは、井上の方が上だと思います。例えば、現在の能力で体格だけ同じくらいにして戦わせたら…中谷はきっと手も足も出ないと思うので。それが、なぜ「中谷なら勝つかもしれない…」となるのかと言えば…その圧倒的な体格差と「それ」を余すところなく使い切らせるルディートレーナーと作り上げた、彼にしかできない「相手を壊すボクシングスタイル」から来るものだと思うので。だからこそ…井上は、その自分よりもサイズで圧倒的に勝っている中谷に、明確に「差」を見せつけた上で勝ちたいのだと思うし、中谷は中谷で「みんなが勝つと思っている井上尚弥」を倒したいのだと思うしね。


井上は、今まで以上に足を使い、間合いをはかり、これまでそうだったように、一瞬の隙を見逃さず飛び込んで殺傷能力抜群のパンチを叩き込む、そしてしっかり倒し切ろうとする。中谷は、基本、迎撃体制を保ちつつ、もしも、どこかでクリーンヒットが入ったなら、ボディーと言わず、顔面と言わず「全て」を破壊するようなラッシュでモンスター飲み込む…そんなそれぞれの勝ち方が浮かびますね。


最後に予想ですけど…

中差判定で井上勝利を予想します。

ここまで言っといて何ですけど…今回モンスターは「MJ戦」以上に勝ちに徹するような気がします。


ちなみに…

中谷が勝つ場合はノックアウト、それも早い回でのKOかなと。判定まで行ったら…勝ち筋はなかなか見出せないかな。


そんな感じです。

WBC世界バンタム級挑戦者決定戦、那須川天心(帝拳)とファン・フランシスコ・エストラーダ(メキシコ)の試合を見ました。


結果は9ラウンド終了TKOで天心の勝利。

戦前の私の予想は、エストラーダの中差判定勝ちと見ておりました。昔からボクシングを見ている人、あるいは、昔のエストラーダを知っている人であればあるほどに「エストラーダ有利」の予想を立てていたのではないかと思います。なんて言うかな…ボクシングの「引き出し」の数とか「勝ち方」だとか…そういったものが、まだまだ天心より大分勝っていると感じていたからなんですけどね。終わってみれば天心の完勝でした。いやいや…素晴らしかった。


お見事でした。


序盤こそ、エストラーダはタイミングのいいパンチをカウンター気味に当てていたりとか…その「片鱗」は見せてくれてましたけどね。天心も打ち負けずに、スピード差を活かしながら上下に打ち分けつつ「メキシコの英雄」にペースを渡しませんでした。特にボディーショットは有効で、中盤から明らかにエストラーダは腹を効かされているようなリアクションが見えるようななりました。実際は肋骨が折れていたということで…それだけ天心のボディーが素晴らしかったということになりますのでね。エストラーダが衰えていたというより、ボディーショットで壊されてしまったということになるので…(天心が)勝てたのは、エストラーダが衰えていたから…っていう意見もどうなのかなぁ…と思いますけどね。まぁ経験で劣る日本の若手に「病院送り」にされた本人は辛いでしょうけどね。


天心は「打たれずに打つ」スタイルは残しつつ「打ち合い上等」な部分も見せるようになってました。これは、今までの自分と決別するようなスタイルに見えたし、格闘家ではなく、ボクサーとしてしっかりと生きていく覚悟みたいなものが、スタイルに現れているような…そんな風にも見て取れました。


それは、私のような古いボクオタからしても喜ばしいとだし、この世界で頂点を極めてもらえたらうれしいなと思います。


最後に…ちょっとだけアンチについて。

どうして、そんなにアンチが湧くのだろうか…よくわからないんだけど。ポエマーチックな言動なのか、ファイトスタイルなのか、わかりませんけど…いろいろと発信していくこと自体は、全然悪いことだと思わないし、そこは『RIZIN』のような場所で戦ってきたわけだから、ボクシング畑の選手よりは発信力があるのは必然なのかなぁと思いますし。まぁ確かに異業種から来たある意味「外敵」みたいな部分もなくはないだろうけど…もう何年経つって…こちら(ボクシング)に来てさ。いい加減、普通にボクサーとして認めてあげたらいいのになぁって思いますけど。


井上拓真戦で「敗北」もしっかり経験したしね。それがあったからの、今回のこの試合内容でしょうから。もういいんじゃないかと思いますけどね。どこぞのキルギスを拠点にしている方々よりは、真っ当なやり方でやってると思いますけど。


そんなわけで…次戦は「拓真VS井岡」の勝者と秋ごろにやるのかな。どちらが来ても、面白い試合になると思います。個人的には「井岡」との試合が見たいですけどね。


さて…次は「井上尚弥VS中谷潤人」ですね。

寒気がするほど楽しみです。



PS5の『バイオハザード・レクイエム』をクリア致しました。難易度はノーマル、クリア時間は約15時間でした。


今回の主人公は、シリーズ初登場(厳密には初登場ではない)のグレースという女性と、お馴染みのレオンでした。初期設定の場合、グレースはFPSで、レオンはTPSという2種類のモードでのプレイとなっております。


ストーリーの話はネタバレになるのでしませんけど…舞台が「ラクーンシティー」ということで、いろいろと思い出すこともあって…感慨深かったですね。プレイした感覚は、いつものバイオハザードの「それ」なので、ある意味安心感はありますね。この手のゲームで安心感っていうのもおかしいんですけど。ストレス要素満載のお話をノーストレスでできるというかね。ちょっと何言ってるかわかりませんが。システム面も、これまでの同シリーズのいろいろな要素を引き継いでいたりとかして…新鮮味はないけど、触ったことがあるものなので、すんなり動かしていけるって感じですかね。


「アクションアドベンチャーゲーム」として考えた場合、昨今のゲームのような激しい動きはできませんが、ちょうどいい塩梅のバランスかなと思います。


後半、レオンパートでカバーアクションができたら気持ちいいだろうなぁと思うところも何箇所かありましたが…それをやると簡単すぎちゃうし、バイオハザードじゃなくなっちゃうような気もするのでね…これはこれでいいのかな…と。


ゲームって、その世界観の中にどっぷり浸りながら「作り手の思惑通りに進めること」こそが、正当な「楽しみ方」だと思っているので…これでよかったのだと思っております。


歴代のナンバーシリーズと比べてどうか…というお話ですが、普通に「良作」だと思います。長さも自分的にはちょうどいいかなと。個人的には「7」と「8」のイーサンのお話の方が好きですけど…これは好みの問題なのでね。


最後に一つだけ「うーん…」な部分ですが…のグレースの声とキャラがあまり合ってなかったかなぁと。若干ですけどね。伝わってくるものはちゃんと伝わってきていたので…。そこまでってわけではないんですけどね。


そんなわけで大変面白かったです。


95点。