普段は100~200魂と、同組の方々から怒られそうな結果だけど今回は1300。
特別気合いが入ってたワケでもなく、気が付いたらそうなってた。
で、何でかなぁ?
と振り返ってみる。
ウチは幽霊団員が多く、団内でクエスト回すのは実質無理。
従って私は野良で入魂する事になるのだけれど…
イベントの性質上「勝つ」為には「効率」が重要になってくるわよね?
すると
効率重視=作業
という図式が出来上がる。
今晩も作業
明日も作業
そして来年の今頃も作業…
毎日毎日同じ事の繰り返しでおねーさん狩ってる気がしないわよ!
アレ?
なんか違う…orz
「見た目>性能」な装備が大部分を占める私にとっては、コレに野良で参加しうる装備が無い事に加え、作業に耐えうるモチベが維持出来ないという問題が在るのよね(^_^;)
ここ最近他のハンターの活動記録を覗いてみると、フル課金&バグ利用(?)とおぼしき入魂手法が主流のようだし、私の狩猟スタンスだと非効率だからソロで多くの入魂には無理がある(ノ△T)
今回、最も受注が多かった入魂クエストは「月と太陽」だったのかしら?
装備自由、制限付きでも要求は剛槍程度、スキルは火事場任意って部屋が多かったから私にも敷居が低かったわ。
多少グダッても10分位で終わり、立ち回りも比較的自由。
あまりカリカリせずやれた事が、モチベの減衰を抑制してくれたわ。
一時期、同じシクレが両組に来ていたお陰で求人区酒場のメンバーそのままにシクレ参加出来たのも、私の入魂が伸びた要因の一つかな。
うん、次回もハメなきゃ効率良くないってクエストじゃなく、どっちに転んでも楽しめるってクエストがあることを願うばかりですね。
特別気合いが入ってたワケでもなく、気が付いたらそうなってた。
で、何でかなぁ?
と振り返ってみる。
ウチは幽霊団員が多く、団内でクエスト回すのは実質無理。
従って私は野良で入魂する事になるのだけれど…
イベントの性質上「勝つ」為には「効率」が重要になってくるわよね?
すると
効率重視=作業
という図式が出来上がる。
今晩も作業
明日も作業
そして来年の今頃も作業…
毎日毎日同じ事の繰り返しでおねーさん狩ってる気がしないわよ!
アレ?
なんか違う…orz
「見た目>性能」な装備が大部分を占める私にとっては、コレに野良で参加しうる装備が無い事に加え、作業に耐えうるモチベが維持出来ないという問題が在るのよね(^_^;)
ここ最近他のハンターの活動記録を覗いてみると、フル課金&バグ利用(?)とおぼしき入魂手法が主流のようだし、私の狩猟スタンスだと非効率だからソロで多くの入魂には無理がある(ノ△T)
今回、最も受注が多かった入魂クエストは「月と太陽」だったのかしら?
装備自由、制限付きでも要求は剛槍程度、スキルは火事場任意って部屋が多かったから私にも敷居が低かったわ。
多少グダッても10分位で終わり、立ち回りも比較的自由。
あまりカリカリせずやれた事が、モチベの減衰を抑制してくれたわ。
一時期、同じシクレが両組に来ていたお陰で求人区酒場のメンバーそのままにシクレ参加出来たのも、私の入魂が伸びた要因の一つかな。
うん、次回もハメなきゃ効率良くないってクエストじゃなく、どっちに転んでも楽しめるってクエストがあることを願うばかりですね。