なんだか・・・新スキル実装と同時にスキルポイントの変更もあるみたいですね。
それにしても、「夏男夏女」てww
冬将軍が凍傷無効なら、こっちは炎龍夫婦の「炎ガードのダメージ無効」が妥当だと思うのは私だけかしら?
情報元はコチラ
(良く読む、「ネタヲチ帳」さんより。)
そして気になるのが赤線部。
火事場+2のスキルポイントが20?
ってことは、底力が20JUSTってことかしら?
底力21で「火事場+2」→「火事場+1」になってしまうし、この表記だと10~19が「火事場+1」という解釈になると思うのだけど・・・。
私の火事場装備はこの三つ(↓)しかないからいいけど、いろんなパターンの火事場セットを持ってる人は再構成が大変そうだわね(^ ^;)
フルフルR&Uで構成したガン用装備
以前は腰もフルフルだったのだけど、火事場+2のスキルポイント上限が20に変更された際、エスピナSPにして
攻撃のスキルポイントを45に。
スロット二つの弓さえあれば、怪力珠詰め込んで「攻撃【特大】」になりますね。
(詳細はコチラ )
(詳細はコチラ )
最近用意して、少しずつ強化中ですが・・・。
火石が足りない><
もし、火事場+2がスキルポイント20JUSTなら手を加えなくて済むのはコレだけね。
上記二つのフルフル火事場はスキルポイントが19.
したがって発動スキルは「火事場+1」 orz
再構成が必要になります・・・
ま、全ては明日、明らかになることでしょうw


