いよいよMHFもver.7になりましたね。
もうラヴィいってる人も多いかと思いますが、あえてスキルを調べてみようと思います。
気になっているランナー/絶倫です。
基本的なことですが、このスキル、「スタミナ」が必要です。
で、スタミナ10で「ランナー」発動
絶倫はどうなのかな?
あれ、15じゃ駄目なのね。ということは20.結構ハードル高いのかしら?
仕方ない、SP珠で無理矢理やってみましょうww
あ、付いた付いた♪
ランナースキルはどんなものかというと、今更ながらですけど知らない方もおられるようなので一応説明。
「スタミナ消費速度半減」となっています。
つまり、通常の二倍の距離を、走ったり上ったりできるというわけです。
今回のアップデートで双剣使用時、「鬼人化」すると、強走効果が解除されるようになりましたね。
一応確認の為、強走飲んで鬼人化してみたら・・・
スタミナが減っていく・・・
鬼人化解除しても、効果は戻らず・・・
無駄に消費するという結果になりました。
では、スキルの検証結果です。
スタミナ100(おべんと、猫飯なしの通常状態)
スキルなし
鬼人化時間 10秒
乱舞回数 3回
ランナー発動時
鬼人化時間 20秒
乱舞回数 6回
キチンと二倍になっていますね。
問題は絶倫スキル。
鬼人化時間 20秒
乱舞回数 6回
変わりませんね。上位スキルというので、スタミナ消費速度1/3とか1/4あたりを期待していたんだけど・・・
単純に双剣使うとしたら、無理に「絶倫」つける必要性なさそうな感じでした。
次に、ガード時のスタミナ消費も軽減されるということなので、ランスでレイア相手にちょっと検証してみます。
スタミナ100(おべんと、猫飯なしの通常状態)
スキルなし
ランス突進可能時間 5秒
ランナー/絶倫 発動時
ランス突進可能時間 11秒
これも変わらないんだろうな、と思いましたが念のため。
で、実際リオレイアの突進をガードしてみました。
ランナー発動時
絶倫発動時
このままだとちょっと判りづらいですけど、明らかに消費量が減っていますね。
スタミナ無しと絶倫とでは、消費量が半分位になっていますね。
回避時の消費はと・・・
これもガード同様、スキル無しと絶倫とでは、消費量が半分位になっています。
このあたりの事から考えるに、絶倫スキルは双剣にはそれほど必要でもない気がします。
超高級耳栓付けて、ティガやアカムも咆哮を回避するのでなければ、ですけどね^ ^;
むしろ、突いて、反撃を軽やかにステップ回避するランス使い向きのような感じかしら?
回避でのスタミナ消費が軽減されるということは、双剣に生じるデメリットより、全ての武器に大きなメリットあるともとれますね。
普段こういう検証って、自分で調べて頭にいれて、自己完結なんだけど、折角調べた事を公開できる手段があるので、皆さん参考までにどうぞ♪






