さて、噂の仕様変更見てみました。

なになに…


鬼人化すると強走効果解除?

ってことは、強走薬飲んだ直後に鬼人化しちゃったら無駄に消費するのかしら?

それとも鬼人化を解除すると効果が戻ってくるのかな?

個人的には双剣弱体化って解釈はしていないけれど、乱舞叩き込むタイミング計るのが大変になるわね。

でもさ、使い辛いからって超速射ばかりになったりすると、今度はライガンが制限受けそうで怖いなあ。
使用不可なり、威力/発の減退とかさ。
効率も程度ってものを考えた方がいいんでしょうね。

で、話を戻すと個人的な意見だけど
乱舞中はスタミナ消費でもいいから、鬼人化しただけならそのまま固定しておいて欲しいなぁ…。

一回の鬼人化で乱舞回数制限有、的なね。

あとは現行スキルの上位っていうのが追加されるみたいですね。

絶倫とか超高級耳栓とか。
見た瞬間吹き出してしまったわww

絶倫て…
ランナーの上位スキルなんでしょうけど、なんか違うと思うのは私だけかしら?

まぁ他にも火事場のスキルポイント、底力について過剰な場合は火事場+1、心配性とマイナス方向になってしまったりいろいろ出てますね。

剛力珠詰め込んで火事場・攻撃大発動ってわけにもいかなくなりそう。


なんにせよ、変更してみて意見/要望聞き入れるって記載されてたから、酷い変更のまま落ち着くってコトはないでしょう。