大型アップデート 詳しい内容が!→レッドストーン普及 バランスも前より改善! | MaitoGamersStudioオフィシャルゲームズブログ

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今回はさらに詳しく調べて分かったアップデート内容を掲載します。

  • 満腹度の消費量を変更しました。
  1. 歩きの満腹度消費量を消費しないよう設定。
  2. スニークの満腹度消費量を消費しないように設定。
  3. 泳ぎの消費量を0.015から0.01に変更。
  4. ブロック破壊の消費量を0.025から0.005に変更。
  5. ジャンプの消費量を0.2から0.05に変更。
  6. 敵を攻撃した時の消費量を0.3から0.1に変更。
  7. 空腹状態の減少量を0.5/1secから0.1/1secに変更。
  8. ダッシュジャンプの消費量を0.8から0.2に変更。
  9. HP自然回復量を4.0から6.0に変更。
  • 燃料として使えるものを追加。
  1. 羊毛 0.5個
  2. カーペット 0.335個
  3. はしご 1.5個
  4. 木製ボタン 0.5個
  5. 弓 1.5個
  6. 釣り竿 1.5個
  7. 看板 1個
  8. ボウル 0.5個
  9. 木製ドア 1個
  10. ボート 2個
  • オブザーバーを追加。
  • コンクリートパウダー(セメント)を追加。
  • ロケット花火による飛行。
  • 盾の追加
  • それに伴うオフハンド(両手持ち)
  • 違う羊毛同市では、ベットを作れないように変更。
  • 耐久地表示を見やすく設定。
  • 羊毛や旗などの色を鮮やかな見栄えに変更。
  • シュルカーボックスの追加。
  • 森の館追加(?)。
  • それに伴うヴィンディゲーダー等のモブ追加。
  • 宝の地図追加。
  • それに伴う製図家の追加。
  • ニートの追加(?)。
  • 褐色テラコッタの追加。
  • オウムの追加。
  • コンクリートブロックを追加。
  • ベッドの色がカラフルに(?)。
  • ボタンの自由な割り振り(?)。
  • 鉄の塊を追加。
  • グライド新コース「Temple(寺院)」追加。
  • Switch⇔WiiUコースデータ移行(?)。

(?)は、来るかわからないものです。

気になるアップデート日時は…

6月中旬!ですが…考察からして、

6月14日(水) 午前10:00

あたりになりそうです。

あくまでも予定なので、早まったり、遅れたりすることもあります。