[パズドラ] 新降臨。進化・能力調整。プラスチャレンジ | mailecheのパズドラ日記

05/30(土)21:00~06/05(金)23:59

昔の降臨からドット化していくんでしょうか。公式放送の降臨チャレンジはこれかな?

20:00から放送始まって、まず1時間も情報あることに驚き。

公式放送で重大発表あるみたいなツイート見た気がしましたけど・・・見つからない、気のせいか。

 

道中稀に出現するボルケーノドラゴンを倒すと希石をドロップ。この時にきせかえドロップを入手できるみたいです。

目が痛くなりそう

 

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ドットゼヘラ降臨と同じように、道中の敵も全部ドットになるんじゃないかなと思います。その為か、ドット化できるキャラも増えます。こちらの調整は今日28日中に行われるとのこと。

 

初期に入手できるドロップキャラとは思えない強さ。

これ・・・10だったスキルターンが調整されて2になります。とんでもないですね。

 

覚醒めちゃくちゃ強い。スキルまで一体何があった。

 

ヴァルキリーも全属性ドット化します。

光だけ降臨キャラなので他よりも弱めですが、それでも他と違うのは封印と指が1個無いだけ。進化前ほどの格差は無いです。

 

水・木・闇は超覚醒が違うだけなので軽く見ていきます。

攻撃キラー特化で、潜在も攻撃キラーが付与可。

スキルターンが気になります。進化前は回復を攻撃色に変換するだけの5ターンでした。ドット化して2ターン落ちコン無しが付いたという事は・・・。スキルターン短縮の可能性。

 

 

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06/01(月)12:00~06/07(日)23:59

リダフレ固定チャレンジ。毎回ちょっと楽しみ。

最初右側だけ見て「すっくな!」て思っちゃいました。

右側はクリアごとですね。

Lv3は星宝の夜空より高効率。

 

ただし、ジャバウォックはLSに2秒短縮があり、LFで4秒短縮、そしてコンボリーダーです。

Lv2のザッハークはHP20%以下で攻撃倍率で光闇同時消し。

Lv1は効率悪く多色。

 

周回はないかな

 

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30日の公式放送楽しみです。

 

ラジエル降臨のスキル上げが同日なのはやめてほしかった( ꒪-꒪)