エピソード4になってはや2週間程たちました
というわけで軽くまとめと意見をば
・ストーリーボードについて
マターボードが本当にめんどくさかったのでありがたい調整
マターボードから大きく変わった点は
ストーリーの本筋を追いやすい
黄色タグのために無駄にクエストに出入りしなくてよくなった
が大きいですね
・舞台「東京」について
ネタ切れか奇をてらった感じでしょうか
正直pso2の舞台としては相応しくないかなと言うのが個人的意見です
地球という言葉を使わず、オリジナルで文明の発達した星を作ったほうが
pso2とマッチしたと思います
っていうかゲーム内でゲーム画面出てきた瞬間ストーリースキップを決めました
ガンブレ2のプロローグ終わった後もそうでしたが、
自分はメタ展開があまり好きではないようです
・ボーナスクエストについて
エピソード4入って一番よかったのはやっぱりコレですね
経験値稼ぎが本当に捗ります
金なら3体、銀なら1体です
・サモナーについて
これだけは言わせて下さい
バグ多すぎ
グラインダーバグ・テリトリーバグ・キャンディーバグ・・・
実装前に何とかならなかったのかなぁとは思います
性能は中の下くらいというのが使った感想
オートで攻撃してくれるのはありがたいのですがタクトの戦闘力が実質0なので暇です
適当に弱点にウィーク貼ってPA連打
スマブラのロゼチコのチコより融通ききません
まだ出来立てなのでテコ入れは入っていくとは思いますが(見た目変更早く来て欲しい)
・レイヤリングウェアについて
キャラクリ目的で始めた自分にとってはかなり嬉しいです
一つ不満点があるのは既存のコスが[Ou]扱いではないため
数が出回ってない現在着せ替えの楽しさがまだそれ程実感できてないという事です
次回のスクラッチのコス楽しみです
・キャラクリ出来る項目の追加について
ありがたいの一言です
ずっと首の長さが気になっていたのでパス買っていじくり倒しました
各種地形におけるテストのおかげで入りなおす事もなくなり
本当にいい追加要素だと思いました
大まかな所ではこんな感じでしょうか
総評すればいつも通りという感じです
ストーリー関連は難がありますが(個人の感覚にもよりますが)
キャラクリは順当に進化していっているのでキャラクリゲーとして長く遊べそうです
UI周りも地味により使いやすいな、と感じました
特にレイヤリングウェアの追加は本当に楽しみ