どうも、ヘブンズ・ドアーです。
本日も格闘ゲーム初心者向けのジョジョオールスターバトルの記事です。
ロード画面のメタリカ(画面右下)かわいいですね。
前回の攻略記事の続きを書かせて頂きます。
「おいおい、Lボタン連打じゃ全部ガードされちまうぜ!」という方。
もう一段階上を目指してみましょう。
格闘ゲームの攻撃には属性があります。
上段攻撃
中段攻撃
下段攻撃
ガード不能攻撃
投げ攻撃
沢山の技がありますが、このどれかに分類されます。(移動技等は除きます。)
では、細かく説明していきましょう。
・上段攻撃
大半の技がこれに分類されています。立ったままガードしても良し、しゃがんでガードしても良し。しゃがんでいれば当らない攻撃もあります。
・中段攻撃
主にジャンプしながらの攻撃が分類されます、稀に立った状態から繰り出される中段攻撃もありますが、その場合大抵拳を地面に向かって振り下ろすようなモーションを取る事が多いです。その場合攻撃の発生が遅くなる傾向にあります。
これは立ちガードでは防げますが、屈ガードだと防げません。
・下段攻撃
しゃがんだ状態から繰り出される攻撃(足払い)等が分類されます、中段とは逆に立ちガードだと防げず、屈ガードでのみ防げます。
・ガード不能攻撃
極一部の攻撃が該当します。基本的に長いタメの後、攻撃判定が発生します。文字通りガードが出来ないので、距離をとって避けるか、長いタメの間に殴って止めましょう。
・投げ攻撃
ガードは出来ません。「投げ間合い」といわれる、密着状態からのみ可能な攻撃ですので、密着しなければ当りません。相手が投げを使う雰囲気があれば、その場でジャンプするのもオススメです。
以上が攻撃属性の分類です。
これらを状況に応じて繰り出す、または避ける事で闘っていきましょう。
密着からしから当てられない投げ、発生の遅くなりがちなガード不能攻撃、中段攻撃を除くと、バシバシ攻めていきたいときには、上段攻撃か下段攻撃を繰り出す事になります。
となると、攻められる側からすると防ぎにくいのはどちらでしょう?
上を読んで頂ければすぐわかりますね、立ち屈どちらのガードでも防げる上段より、屈ガードでしか防げない下段攻撃のほうが防ぎにくいのです、となれば自分が攻める際は
「屈L」をまず当て、その後「L(立ち)」連打の「イージービート」につないでみましょう。
これだけで、一気に敵のガードを崩しやすくなります。
所謂コンボゲーといわれる「マヴカプ」や「ギルティ」のような連続技の激しいゲームを除くと、一般的な格闘ゲームでは下段攻撃からの連携にはちょっと難しめのテクニックが要求される事が多いです。これは「目押し」といわれます。(スロットの目押しのようなもんです、ただ連打するのではダメで、タイミングを目で計って連携する必要があります)
が、ジョジョオールスターバトルでは「屈L」を連打で振る事が出来、さらにそこから簡単にコンボに繋げられます。
ちなみにこのゲームは技のコマンドも簡単なものが多く、殆どが
「下>右下>右>攻撃ボタン」の所謂波動拳コマンド。
「下>右>右下>攻撃ボタン」の昇竜拳コマンド。
「下>左下>左>攻撃ボタン」の竜巻旋風脚コマンド。(波動拳の逆)
のどれかに分類されています。
レバー1回転のスクリューコマンドも存在しませんし、
大蛇薙コマンドや、レイジングストームコマンドや、瞬獄殺コマンドのような、どうやって出すんこれ、といった初心者お断りのコマンドはございませんのでご安心下さい。
如何でしたでしょうか。
格闘ゲーム初心者の方に少しでも参考になれば幸いです。
次回は更に突っ込んだ攻略や、JOJO ASBならではの要素についても掘り下げていきましょう。
TO BE Continued・・
