テイクバック…2
テイクバックを増やす…
リスクは
左右にずれる可能性が増える(肘を上げても肘が体から離れる分ぶれやすくなる)
あんま引きすぎると何かに当たる可能性が増える(主に顔
)
リターンは
飛びの強化(ドロップの防止)
矢速の強化(グルーピング強化)
肘を上げるかぁ…
リターンは喉から手がでる程欲しいけど。ダーツをもっと上手に飛ばせるようになればある程度ひかなくても投げれたる訳で
正直ドロップが本当に激しいからなんとかしたいので肘を上げてます…
リリースポイント変わってきっついですが(;_;)
んで…01上手く調整出来ててブル入って今日はppd33アベくらいで打っててびっくり
どんだけいっつも俺がドロップして外してるかが解りますた
(´Д`)
…ちゃんと引かなきゃね
リスクは
左右にずれる可能性が増える(肘を上げても肘が体から離れる分ぶれやすくなる)
あんま引きすぎると何かに当たる可能性が増える(主に顔
)リターンは
飛びの強化(ドロップの防止)
矢速の強化(グルーピング強化)
肘を上げるかぁ…
リターンは喉から手がでる程欲しいけど。ダーツをもっと上手に飛ばせるようになればある程度ひかなくても投げれたる訳で
正直ドロップが本当に激しいからなんとかしたいので肘を上げてます…
リリースポイント変わってきっついですが(;_;)
んで…01上手く調整出来ててブル入って今日はppd33アベくらいで打っててびっくり
どんだけいっつも俺がドロップして外してるかが解りますた
(´Д`)
…ちゃんと引かなきゃね
